2D格ゲーの画面端はまあ必要かな~と。画面端のないギャラクシーファイトや、端に壁があり、その壁が壊れるとリングアウト負けの可能性が発生するRB餓狼伝説などの作品はあったけど、どれもシステムとしては定着しませんでしたからねえ。画面端があるがゆえに鳥かご戦法に泣かされたユーザーもそりゃ多いでしょうが…。
トラウマはPCEで出た魔神英雄伝ワタルのラスボス、下半身のあるガッタイガーかな。このラスボスが異常に強く、結局正攻法で倒せなかった挙句、偶然見つけたバグ技(裏技?)で倒しましたが…バグ技見つけて嬉しかった反面、真っ向勝負で倒したいボスでもありました。
長文失礼しました。