結果…1000円くらいで最新ソフトが遊べる…でも…自分が望んでたやり方じゃない…
売らなきゃいいじゃん
クリスマスプレゼントにようやく欲しかったソフトを買ってもらい、ゲームは1日2時間まで!と決められた中で、攻略本などもない状態でやってたあの頃
>>4
なんかその頃は輝いてたよね
買ったソフトはずっとプレイできる安心感
でもこれじゃない…自分が望んでたのは
趣味であるゲームで費用のリスク分散とかリスク軽減とか考えたくなかった…
俺は買ってクリアした後に棚に並べてニヤニヤする派だわ
>>10
わかるわ
なんか並べたらかっこいいよね
自分で稼いでりゃそんな金気にならんだろ
貧乏人かクソガキだろ?
俺は買った後封も切らずに棚に飾ってニヤニヤするタイプだわ
俺は張り切ってゲーム買って
速攻で飽きて売る派だわ
並べたケースを見てるのが1番楽しい
俺は中古で安くなったゲームしか基本買わないわ
大好きなシリーズとか大作は別だけど
あとvitaは安くならなくて全然ソフト増えない
1000円以下まで下がった中古を死ぬほどやりこむのが一番楽しめる
中古で安くなったゲームを買えるだけ買い込んで起動すらせずに並べてニヤニヤする
楽しいけどなにかが違うような気がする
箱開けてインストールする作業が既にめんどい
半年くらいずっと遊べるゲームなら売らないんだけどね
クリアしたら後はもう何もないゲームはなあ
逆転裁判は売る前提で買ったな
最近じゃ一番楽しめたけど手元に残すつもりはなかった
わざわざ流行に乗ることもバカらしくなってくる
高くてもすぐにほしいゲームも、安けりゃほしいゲームもどっちも同じように値段落ちてからでいいやって思ってしまう
最新ソフトの価格下落なんていうしょうもない恐怖感に駆られるのがバカらしくなってくる
時間がもったいなく感じてクリア後のやり込みとか二週目するくらいなら他のゲームプレイしちゃうわ
昔はパーティのレベルカンストさせたりラジアータで仲間全員集めるとかしてたのに
PS3のトロフィー収集とかもやったことない
>>32
ラジアータ懐かしいな
仲間全員とかフラグ管理めんどくさそうで俺には無理だ
売る気ないから始めから安く買いたいわ
すでに安くなった中古ソフト買っても企業に貢献できないし
PCゲームだと最新ソフトでもセールとかあるんだろうなPCもってないけど
そもそも新作に期待してても買う機会を逃してしまう
気がつくと一年くらい立っててだいぶ安くなってる
手元に残したいと思うゲームだけ買って
クリアした後部屋に飾ってちょっとしたゲームショップみたいにしておくのが最後の楽しみ
なんでゲーム買ったあとも価格下落の恐怖に駆られなきゃなんないんだ
なんで最新ソフト所持してる間はユーザーがリスク背負わなきゃならないんだ…
>>39
ゲームを金融商品のように考えてるからでは?
>>42
そら高額だし考えちゃうでしょ、簡単に売れなかった幼少時には戻れないんだ
趣味なのにお金のことで神経すり減らしてる…
FF13とかTOXとか1000で買ったから楽しかったし割と好きだけど新品で買ってたら全く違ってたんだろうなぁ
千円ちょっとの中古ソフト買う→リスク背負わなくていいしずっと遊べる、クリエイターに貢献していない
6000円7000円の最新ソフト→購入=クリエイターに貢献している。ハズレゲーだと購入者がリスクを背負う
なんで趣味の物を金融商品みたいな目で見てるんだろうなほんと
ソフト売る権利すら誰かに売りたいよ
格ゲーはひとつも売ってないな、アクアパッツァすら
二年ぐらい起動してないのに
お前らが売るから中古で安く買えちゃうんだろ
デベロッパーに金が入らない云々いうなら最初から売るな
もう手元に残す価値がないと判断したら売ってる
ソフト売れはしないけど最初から低価格で、糞ゲーだったら数日以内に返品できるシステムになってほしいな
絶対にあり得ないけどね…
小売が死ぬしボリュームより質を重視してるメーカーが大損する
客が金持ちならいいんじゃないか?っていうとそれもまた違うんだよなあ
いまでも簡単にソフト売らないようなライトユーザー層に6割8割くらい中古制度の負担押し付けてるし
「中古ソフトを売る権利」がなければ3000円くらいで最新ソフト買えそうな気がするけどね
ネットで情報過多の時代だから調べもせずに自分に合わないゲーム買う方がおかしいし
でもそうはならないんだろうな
中古ソフト構造はソフト売らないけど最新ゲームやりたいライト層やソフト売れない未成年にとって害悪でしかない
だからこそ各自がクリアしてすぐ売ったり、発売数年後の低価格ソフトを買ったりして対策するしかない
本来お金のことなんて考えなくていいはずの趣味の商品なのに
普段ゲームなんて買わない、ソフト売るつもりのないファミリーやカップルみたいなライト層に中古システムの負担押し付けてるのはあんまり良くないよな…
中古ソフト売らないユーザーは最初から安く買えるようなシステムができあがればいいのに
データ販売とかさ
大量消費の時代だな
どうせ超メジャーなタイトルしかやってないんだろ
偏った自分の趣味に合うこれだ!ってやつだけ厳選して買うとか出来ない人
というかジャンルの趣味がない
地雷踏まされすぎた
>>75
それだよね
地雷踏んでもたいした被害受けないなら気にならないのに
和ゲーとか特に有名企業のDLC商法でライト層がどんどん駆逐される時代
洋ゲーしか買わないのは片寄った趣味かどうかしらんけど、
自分にあったソフトしか買わないな
荒廃した世界観でクラフト要素のあるRPGが特に好きだ
データ販売のPCゲーで最新ソフトのセール買いするのが最適解なんだろうな、もうここまでくると
あっちも割れ被害のせいでどんどん利益削られてるらしいけど
クリアしちゃうと周回めんどくさいしもういいやって売っちゃうんだよなぁ
アーケードゲームはなぜか飽きずに未だに遊んでるけど
FF13とかTOXとか
「発売日に買ってクリアしたらすぐ売る→安くなってから中古で買う」作戦が有効な例だよね
>>81
だね
価格崩壊ソフトに限らず発売日にプレイしたいけどずっと所持していたいって思うならその買い方が一番安定してる
中にはなかなか価格落ちないソフトもあるけど、中古システムにできる限り左右されない安定したリスクの避け方
1000円ちょっとで最新ゲームプレイして後から1000円ちょっとで中古買えば3000円程度でその目標が両立できるんだよね
途中一度買い直して1000円か2000円上乗せしてしまっても費用トントン
ドラクエ新作すら差額1000円以内を目指して早クリアやってたけどすげえつまんなくなるね
>>85
だよね、つまらなくなるよね…
かといって数千円払ったままだった今までの買い方にはもう戻れないし
どんなに良いゲームに会っても糞ゲーに会っても中古制度の搾取からは逃れられないんだよ
売らないけど最新ゲームをやりたいライトユーザー層は特に
中古値下がりする前にクリアできるって
一般家庭では不可能なスタイルだろ
そんな廃人何%いるんだ
>>87
大半のゲームソフトなら寄り道さえしなきゃ休日一日でクリアできるでしょ?
>>90
10時間くらいで終わるとかボリューム無さ過ぎ糞ゲーじゃねえか
売ってもいいと思うゲームは買わないようにしてるわ
しばらくしたあとにまたやりたくなるようなゲームを見つけてる
最新ソフトすぐ売ってる人らの中古ソフト買って、すぐクリアしてすぐ売りゃどれくらい安価でプレイできるんだろうな
そんなこと考え始めたらゲームするのが嫌になってきた
しかも結局中古買うわけだから企業に利益はいらないし
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元スレ 最新のゲームを買って…クリアしてすぐに売る…なにかが違う…
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1376660041/
自分の金を減らさないため?全てのゲームに手を出さなきゃ気が済まないの?
自分の好みに合うものを厳選して遊ぶのも手だよ?
「ゲームを遊ぶ」感覚忘れてんじゃないの?
なんなんだアレ!ムカつくわ
アホではないのか?
というか、バンナムの利益なんか考えていいことがあるのか?
ヴァニラウェアとかなら発売日買いでお布施でもいいけどね
いい大人が中古屋の買い取りカウンターに居る姿って、傍から見ると結構ビンボー臭いもんだぞ
最近は何ヶ月もかけて毎日一時間くらいでじっくり遊ぶのが楽しい
モノよりもカネの価値が上がりすぎてしまっている
みんなカネさえあれば…と思うだろ?
まさにそれ、カネを持ってればそういう思考に至る事なくモノやサービスを楽しめる
コストパフォーマンスなんて言葉が重要視されるのもデフレの象徴
ゲーム業界もネットで気軽に安く遊べるソーシャルゲームが流行った、これもデフレの象徴
学生の時は10時間とか普通だったのに三時間ももたない夏のせいもあるかもしれんが
俺の興味がなくなったのか、最近のがつまらなくなったのか
>クリアしたら後はもう何もないゲームはなあ
これはゲームのせいじゃないよね
鈴木史朗はバイオだけをひたすらやりこんでる
いかに自分からやり込めるゲームを見つけるかだ
そのゲームで遊びたかったなら目的果たしてるだろ
それに売るってのは二度とやらないだろうと考えた人がするもんだ
まったりと1ヶ月くらいかけて1つのゲームをクリアするのがやっと
これくらいが疲れないしリラックスできて一番
とっくにゲームはPCとスマホの時代なのに
いつまでもだらだら古いものに噛り付いてる
さっさと新分野開拓しろってんだ
その時点で売れば4,000円になるとする。
しかしそのゲームにはクリア後ダンジョン等があってレベル上げ等を含むとさらに1週間ぐらい遊べるとする。
1週間後の買い取り額を3000円とする。
この場合新規イベント等がほとんどないおまけ要素のクリア後ダンジョンに1000円払えるか?と考えると売りにいきたくなってしまう。
その点任天堂ソフトは値崩れほとんどしないから安心してもってられるから嬉しい。
1年たっても中古価格は1500円ぐらいしかさがってないのがほとんどだしね。
まぁまぁだったけどやる価値なさそうだったら売る
あわなかったりイマイチだったら静かに売る
面白いゲームだったらとりあえず安くなってしまうまえにで売る買い戻す
マイナーよりのゲームは面白くても売ればすぐ安くなるので元がとれるので売る
クソゲーやもう存在価値の無いと確信出来るゲームは。一瞬で値段が落ちるので急いで売る
クソゲーを踏んでしまったユーザーが出来ることはとりあえず、プレイした感想と駄目だった所を具体的正確にゲームの情報がながれるところで流すこと
不幸になるのが自分だけになるのが嫌だと思うかもしれない
でもそこは我慢しよう一番嫌がらせしたい奴は誰って考えると
作ったメーカーと中古市場なのだから
まあどうせネットで話題だったからとかいう理由で流されて買ってるんだろうけど
リスクとか考えて楽しめないて結論出とるのに何で辞める云う選択が出来ないのかわからん
初日に買ってすぐ売ったから他の奴より得したとか思ってるのかもしらんが
楽しめんなら無駄金使って無駄な時間すごしとるだけやし、これはマイナスちゃうん?
売ってやりたくなる気持ちもわかる
「手元に置いとくといいことかもしれません」とかの露骨な中古対策とか
無職じゃなければゲームなんて年に何本遊べるか位の時間しか無い人が殆どだし
金額気にするレベルの人はゲームやめれば良いかと
その程度気にするなら日常生活がやばいレベルだろ
やりこみ要素とか言うのは売り手の怠慢以外の何でも無いのは同意
やりこみ要素の内容は0だから、ちゃんと中身を充実させろと
気になるソフトは発売日に買って、気が向けばやるし、やらなきゃ棚に積み。
クリアしたとしても、売りに行くのもめんどいわ。
時間のない社会人なんてこんなもんだろ。
こんな安価な商品であれこれ悩むとか、ある意味まだ楽しめてるよ。
遣り尽くせば作業になって飽きも来るしやるゲームも枯渇するわな
社会人なんだし空いてる時間をうまく使ってちびちびやるのが長くゲームオタ出来るじゃね
今は、新品で買って棚に入れてニヤニヤしておしまい。
いつかやる事を夢見て放置してる。ただのインテリア。
最近はDLでしか買わなくなったから、中古とか意識しなくなったな。
ゲーム内でソフト並べて鑑賞が楽しい。
なゲームはゲーマーなら何本も経験してると思う
貧乏とか金持ちの問題じゃないんだよ
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まぁ面白くなかったら仕方ないけど。