何故三国無双に対し戦国無双は糞糞アンド糞なのか
しゃーない
まぁワイはガンダム無双しかやらんからええわ
個別ストーリーがあるから三國無双よりあきない
どんなに最前線で頑張っても、伏兵イベントがあるわけでもないのにボコられてるとかね
戦国は雑魚が硬い&ウザい
これに限るな
騎馬隊忍者軍団ムカつくんじゃ!ころすぞ!
騎馬はマジで腹立つ
なんなんあれ
同時期の三国4と比べてバランス調整が下手に感じた
虎乱3があればヌルいし無ければ固すぎ
特技も基本的に全部付けるから差別化図れないし
浮いたり緊急回避が来たりで無双乱舞の爽快感も足りない
あと三国に比べてチャージ技が地味すぎる
伊達の捏造ストーリーで徳川に突っかかってくのすき
ただ雑魚50人倒せってミッションは雑魚がいなすぎて苦労するけどな!ガハハハ!
あのくらいシビアじゃないとつまらん。
わいもやな
1はなんかミッションとか城内がカラクリすぎて投げたけど3は良かったやで
士気なくして撃破効果追加というバランス崩壊
あと家康善人ぶんなや!ムカつくんじゃ!
あの半蔵頼みの小物家康が幸村伝の終わりに兵士に手出させんと天晴れ言うたのがほんと好きやった
なんや2のあの小奇麗なハゲデブは
本来なら三国無双以上に出てないと話成立せえへんで
とりあえず九州勢をもっと出して欲しい
そもそも徳川四天王コンプしてない時点で
なお魏五大将軍も今作でやっと揃うほど遅い模様
于禁は色々やらかしたから多少はね
戦国がそういう方向に行ったら歓迎されるんかな
ワイは別に構わんけど
BASARAみたいにならなかったらOK
人外にされた大名の子孫ブチ切れ
BASARAはキリスト教やハンセン病に喧嘩売ったり調子乗り過ぎ
どんな風に喧嘩うっとるんや?
大谷吉継とかか?
ザビーと大友宗麟がキリスト教ネタやね
あれ見ると出せそうな武将たくさんいるけどどうなんやろ
とにかく武将増やしてほしい
3のハード選びの時点でやらかしてたんです
成長限界とかミッションとか
それでもキャラごとにアクションに特徴つけとるバサラのほうが楽しいやで
これじゃない感はあるけど
雑賀孫一みたいなキャラ大好きやわ
合肥魏軍とかもうね…
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コメント
基本システム一緒じゃないのか?
次は偶数だし4に期待
コンボ○○以上で倒せとかいらん。
せいぜい、「やれたらボーナス」程度にすべき。
強制されて失敗でモチベ下げられて、しかも不利になって~って最悪。
ユーザーがあちらを立てながらこちらも立てるって
戦略を考えなくても良い親切設計にしたせいでつまらなくなったと
よく書かれてるな
3はすぐ味方武将死んじゃうし敵全然湧かないしで爽快感あまりなかったな
そういうイメージが無いから、若干違和感があるな
秀吉や家康が使用キャラとして出ない一方
石川五右衛門やら阿国やらオリジナルキャラクターのくのいちを
使用キャラにするよくわからない選考基準
自分のレベルが上がると敵も同じくらい硬くなるせいで
レベルアップの意味がない仕様とか城内マップの糞さとか
戦国2で大分改善したけど戦国1の悪名のおかげであまり売れんかった
戦国は戦国で雰囲気とか、1の頃のIF分岐とか好きだったな。
まぁ戦国4でモーションは大きく変えてくるでしょ。
戦国はミッション制でいいと思うんだけどなぁ…三国みたいなのやりたいんだたったら三国とオロチでいいよ
うざいけど無双の騎馬とか槍衾とか好きなんだ
4は期待してるが3のこともあるので…でも2ndの3人を据え置きで動かせるの楽しみなんじゃ
最近のはもうプレイすらしてないから変わってるかも知らんけど
三國は黄布=邪教扱いだけど、戦国は一向衆やらキリスト教やら難しいから…キリシタン武将の扱いに困る
3はマップとBGMは良かったかな。
司馬懿で受けたからって調子乗りすぎてむかつくんじゃ!
下手に突っ込みたくなっちゃうんじゃないかな
「○○はそんなキャラじゃないだろ!」ってな感じに
それで純粋に楽しめない層が一定数いるんだと思う
自分は三国志あまり興味ないから、
戦国無双のほうでもっとキャラ増やしてガンガンやっていってほしいわ
少なくともクロニクル2はすごく面白いで
結局その生涯が魅力で元々人気のある人物は変にアレンジしなくても人生辿るだけで十分物語になると思う(ステージ数的に川中島参戦とかしてたけど)。それを不満に思う層にはIfシナリオ作るなり未詳部分が多い武将ではっちゃけるなりすりゃいいわけだし
ID:59665 名無しさん@ニュース2ch 2013/09/20(金) 16:02:42