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ばるろぐ! ‐ゲームとかアニメの2chまとめブログ‐ ゲームから「見えない壁」が消えるのっていつなの?

ゲーム、アニメなどの所謂その手のスレをまとめるばるかんさんのブログ
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ゲームから「見えない壁」が消えるのっていつなの?

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見えない壁


1 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/21(土) 21:49:51.99 ID:QQaemRo50 [1/12]

どんな自由度高いと評判のゲームでも周りは見えない壁に囲まれてる

俺はそれを自由度が高いゲームとは認めない



1 :名無し星人 投稿日:20XX/01/01(日) 24:00:13.66 ID:nanasi
3 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 21:51:15.80 ID:CYJSFZIwP [1/2]

マリギャラみたいにマップを球形にすればいい




4 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/21(土) 21:52:12.05 ID:QQaemRo50 [2/12]

>>3
それが地球と同じ大きさなら認めてやろう





9 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 21:54:31.48 ID:vZlEzPrP0 [1/4]

>>4
地球と同じ大きさでないとダメなのか・・・・・・

流石にそれは永遠にでないな。





84 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/21(土) 22:57:16.86 ID:9wJliX2V0 [1/4]

>>4
地球レベルかあ。
多分それでゲームを作り込んだら、国家予算レベルが必要だろうなあ。

まあ、仮に作れたとして、遊びたくなるかは別だしな。





191 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/22(日) 06:47:20.48 ID:/vn75ijz0

>>4
それを目指したUCGOというゲームがあってだな
オーストラリアの広さだけでも人口密度低すぎてゲームにならなかったぞ
結局街とその周りしか人いねーし






29 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:04:10.59 ID:DQMteXdQ0

地球全体を3D化して共同利用すれば良いんだよ
グーグルマップみたいに




31 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:05:33.52 ID:7Dwqtu9q0 [1/2]

>>1
Armed Assault3でもやれよ。
http://www.arma3.com/

ハードスペックもソフトウェア面でも制限まみれの、家ゲーだけやって文句言ってんじゃないよ。




7 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 21:53:26.71 ID:jyTi+OsO0

マインクラフトにも上に見えない壁があるしな




17 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 21:57:28.42 ID:4QsEAkqJ0

見えない壁が消えたらゲームが面白くなるのか?
ならねーからわざわざ手間かけないんだよ




32 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:06:23.68 ID:9kgaZ2DU0 [2/3]

人生とかいうゲームに行き着くでしょうなぁ
生まれるのもログインか




33 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:06:53.99 ID:5DlYpMgP0

見えない壁って自称ゲーマーの皆さんが万人向けゲームに感じてる壁のこと?




28 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:03:46.06 ID:18fmhp070

オープンワールドも正直食傷気味だよなあ…




35 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:07:55.08 ID:pMZqy73e0 [2/3]

>>28
広さなんてそこそこで良いからいい加減質にこだわって欲しいわ
とりあえずそこら中に淡白なクエストや洞穴がボコボコありゃいいってもんじゃねえんだよ

そこに、強敵との戦いや、それを楽にする唯一無二の貴重な装備が眠ってたりするからこそ
ダンジョン潜ったりクエスト遂行したいんだよ




38 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:10:51.21 ID:9kgaZ2DU0 [3/3]

>>28
GTAも穿った見方をすりゃお使いゲーなんだよなぁ


4畳半の部屋の中だけで完結するゲームがあったっていい




41 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:11:27.62 ID:7Dwqtu9q0 [2/2]

宇宙シミュで色々手心くわえて楽しめるのならあるけど、ゲームとはちょっと違うか。

http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20110510019/




62 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:32:06.92 ID:uvhgGK/z0

鉄拳の無限ステージは、一応透明な壁があるにはあるが、
1ラウンドの時間設定を無制限にしない限り、壁までたどりつけないようになってる。
事実上、壁がないのと同じだろう。




113 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/21(土) 23:26:20.70 ID:QQaemRo50 [10/12]

>>62
いやだからさ
あれ向こう側のオブジェクトに触ったりできないじゃん
単に地面が動いてるだけのものを自由度が高いとは言わない




42 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/21(土) 22:11:44.79 ID:jeR74ztO0 [1/3]

ただの見えない壁でなく、なぜその先に進めないのか納得が
いくような壁があればいいと思う

もしくは逆手にとったタコの壁とか





47 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:16:08.22 ID:9niQ6WoU0

>>42
オネット名物道路封鎖だな





50 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:22:26.12 ID:vZlEzPrP0 [3/4]

>>42
既に出ているけど、絶海の孤島であれば、
閉鎖空間の必然が簡単に生じるな。、





63 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:32:49.47 ID:zJZD3T7V0

ゼノブレが解決策の一つを世界観で示してたように思うけど。




65 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:35:19.78 ID:UV7h5HAW0 [5/5]

>>63
落ちた腕の所の海が解せぬ




81 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:54:32.85 ID:lJegMq7B0

>>65
世界観で説明されてるじゃん
巨人の体から流れ出た高濃度のエーテル源
ホムスが巨人と機神の世界から飛び出さないようにする為




49 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:18:14.31 ID:i1LjDeff0

見えない壁が駄目だって言うなら
見える壁に区切られた世界のゲームをやればいいな
脱出ゲーとか




56 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:28:04.33 ID:Jy/+MfFA0

見えない壁がなくなる時なんて来ない
見えない壁をなくすより、現実を遊ぶほうが早い




59 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:31:23.20 ID:7mmrBDso0 [2/5]

つーか真面目に地球規模のモデリングとか何十年かかるんだよ、ってレベルだろ
んな無駄な事に時間かけるくらいなら、地形スキャンして精細な3Dモデルに起こす技術開発とかに金つぎ込んだ方がまだ将来性ありそうだ




60 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:31:26.05 ID:YCRcBf2v0

おめーRPGツクール2000やるから地球くらいの大きさのマップ作ってみろよ




142 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/22(日) 00:14:11.54 ID:2zGTHmX10 [1/2]

>>60
RPGツクールみたいので
ユーザーが作ったマップがネットで毎月とか採用されて
どんどんフィールドが広がってくRPGとか
ありそうかも。

やる側も作る側も、すごい面倒くさそうだけど。




67 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:36:43.84 ID:DlebG+OM0 [1/2]

グーグルストリートビューで何かやれるようにするとか




72 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:41:07.00 ID:v78NBUsoO

見える壁ならOKですね




73 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:41:18.29 ID:B8oCcK/Q0

電波人間のRPGやろうず




76 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:47:00.03 ID:5aFHRmlN0

現実の壁にぶち当たってるからゲームくらい壁をなくしてほしいだけだろ




77 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:49:05.67 ID:aCmRR6WL0

家から出て好きなとこまで歩いとけよ




79 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:53:58.90 ID:n+PQVgcu0

パックマンで画面端ループぐるぐるしとけ




138 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/22(日) 00:05:05.96 ID:6eI7poug0 [1/2]

四方がワープで繋がってるのならゲーム初期から達成されているぞ




75 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:46:34.23 ID:zLq/Ybke0 [1/2]

見えない壁ってなに?
ドラクエ2だと何に当たるの?





78 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:52:23.15 ID:jeR74ztO0 [3/3]

>>75
2Dドットのマップは記号なので補完される
リアル頭身と自由度をうたった3Dゲームに透明の壁があるのは不自然





83 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:56:01.42 ID:UX0/bR1J0

よくクソゲー扱いされるが、自分の人生で好きなだけ行けばいいと思うんだが

>>78
自由度が高いというのと、何でもできるというのは、イコールでも無いと思うんだが

ただまあ、行けないにせよ、何か世界観に合った制限の付け方はあってもいいとは思うな





87 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:59:22.72 ID:zLq/Ybke0 [2/2]

つまり極端に広いマップがあればいいんだね
なら広大な砂漠にしてひたすら体力消費する仕様にすれば解決だな





88 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 22:59:28.62 ID:u9eiDvhYP

果てがあったら不自然だからリアルや自由なんて名乗るなよ

どんだけ難癖なんだよ
人が作ってる以上無限なわけないだろ
仮に作っても大して面白くもない無駄な空間が増えるだけだって理解する脳もありませんか?





93 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/21(土) 23:01:39.29 ID:bd9PsXiZ0

韓国産TERAは凄すぎ
まじで見えない壁ないよ
そのせいで裏世界行ってゲーム終了押しても終了できなくなったときある




95 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 23:03:01.55 ID:9wJliX2V0 [3/4]

>>93
それは単なるバグですな。





96 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 23:03:48.89 ID:EJmAkRQq0 [1/4]

マリオ64程度の事すら出来ないゲームなんなの?
崖や建物から飛び降りれない、急傾斜は登ろうとすら出来ない。そんなゲームばかりな印象。




98 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 23:05:34.70 ID:gNS45gbC0 [2/2]

壁よりも、干渉出きる物体と出来ない物体の区分けの方がイラ付くな
Nackは久々に来てたわ




118 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/21(土) 23:29:12.58 ID:loW6h8Yw0 [3/4]

閉鎖された空間でもいいから好き放題やらせてほ

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[ 2013/09/22 12:59 ] ゲーム雑談系 | TB(0) | CM(32)
ゼノブレイドでは消えたよ。
崖で落ちれるけどね。
[ 2013/09/22 13:05 ] [ 編集 ]
見えない壁はどうでもいいというか
なんで超えられないんだよっていう障害物の配置をどうにかせいと
[ 2013/09/22 13:12 ] [ 編集 ]
別に壁なくなっても面白くなるわけではないからなぁ
「何でも出来るぜヒャッハー」とか言っててもすぐ飽きて「結局作りもんなんだよなぁ」っていつかなる

まあマップが3D になって大変になった分なんも考えてない奴と分ってる奴の差は分りやすくなった気がする
[ 2013/09/22 13:12 ] [ 編集 ]
そんな膨大なゲーム作られてもやる気にならんわ
[ 2013/09/22 13:20 ] [ 編集 ]
タイトルを見てモニターや液晶の事かと思った
[ 2013/09/22 13:26 ] [ 編集 ]
オネット名物道路閉鎖ワロス
懐かしいな
[ 2013/09/22 13:29 ] [ 編集 ]
GTAはマップの広さよりも入れる建物を増やしてほしい
[ 2013/09/22 13:32 ] [ 編集 ]
マイクロソフト・フライトシミュレータは10年以上前から地球と同じ大きさのマップを何処まででも飛んでいけるよ。
都市から離れるとテクスチャが荒くなったりするけど
[ 2013/09/22 13:32 ] [ 編集 ]
ベセスダならいつかやりそうだけどな
[ 2013/09/22 14:02 ] [ 編集 ]
リアルで旅でもすればいいんじゃないでしょうか?
[ 2013/09/22 14:15 ] [ 編集 ]
>17 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/21(土) 21:57:28.42 ID:4QsEAkqJ0
>
>見えない壁が消えたらゲームが面白くなるのか?
>ならねーからわざわざ手間かけないんだよ

個人的にはこれでこのスレは終わってる気がする
フライングシュミレーターとかならともかくただ広いだけの世界に価値なんてないよ
[ 2013/09/22 14:22 ] [ 編集 ]
>ゼノブレイドでは消えたよ。
>崖で落ちれるけどね。

ありゃ、壁を崖でごまかしただけだ
つい最近クリアしたけど、個人的には微妙だった(出来は良いと思うけど)
あれがオープンワールド扱いされてるのには首をひねる
[ 2013/09/22 14:27 ] [ 編集 ]
それが地球と同じ大きさなら認めてやろう(キリッ

たかが口だけのユーザー様が随分と偉そうですこと
[ 2013/09/22 14:56 ] [ 編集 ]
塊魂とかどうよ
[ 2013/09/22 15:05 ] [ 編集 ]
>>17で結論出てる。
それ以上続ける必要も続ける価値も無い。

こんなスレわざわざ無理矢理伸ばした挙句
纏めてるあたり、>>1はここの管理人だろう。
[ 2013/09/22 15:05 ] [ 編集 ]
>>17=[ 2013/09/22 15:05 ]ちゃん説
[ 2013/09/22 16:00 ] [ 編集 ]
ゲームの端が壁の場合乗り越えることはできない
ゲームの端が崖の場合跳び下りることができる(できないゲームもあるけど)

これは大きな違いだよね
[ 2013/09/22 16:02 ] [ 編集 ]
馬鹿って可哀想だなあ、の一言
[ 2013/09/22 16:05 ] [ 編集 ]
>纏めてるあたり、>>1はここの管理人だろう。

その可能性もあるが、まとめブログの連中が立てた煽りスレの可能性もあるな
複数の人間が持ち回りでやってるからな、そういう事は

後、最近発覚したが
2ちゃんねる運営が売りスレでアニメ間の対立煽りをしてた事が判明
p://kanisokuhou.blogspot.jp/2013/09/2.html

煽り行為を行ってる人間が多すぎて、あきれ返る
[ 2013/09/22 16:14 ] [ 編集 ]
見えない壁ってのは理不尽さというか、ゲームの世界じゃなくて現実の都合ってのを強く感じるよ
その点ごまかしでも、ゼノの崖落ちは世界観的にもあってていい

ドットげーだとよくある気がするんだが、普通気づかないような細道通ると隠しイベントがあったりするよな、ああいうのは逆に高評価だわ
[ 2013/09/22 16:19 ] [ 編集 ]
一番見えない壁が無いという望みに近いのはマインクラフトだな
[ 2013/09/22 16:32 ] [ 編集 ]
ゲームの世界になにを求めてるかによるなぁ。
多分こういう要素がいまだ残ってるっていうのはそもそもユーザーが許容してる人間が大多数なんだと思うね。
もちろんこだわりってのはあるけどリソースってのが無限にあるわけじゃないからそんなとこに気を使うならもっと他に使えって思うね。
[ 2013/09/22 16:46 ] [ 編集 ]
間違いなく>>1のアホは自由度の高いゲームが好きじゃないし望んでもいない
[ 2013/09/22 16:48 ] [ 編集 ]
・武器や防具を強化しないと倒せない
・キーアイテムがないと倒せない

壁はないのに進めない、意味が違うけど
[ 2013/09/22 17:00 ] [ 編集 ]
訓練をつんだ特殊隊員が柵一つ乗り越えられないのは納得いかんな。
[ 2013/09/22 17:07 ] [ 編集 ]
レゴシティの遊泳禁止区間越えるとサメに食われるってのは面白かったな
無茶苦茶な世界観に実にマッチしてたと思うわ
というわけで3DSのチェイスビギンズもローカライズしてくだしあ
[ 2013/09/22 17:30 ] [ 編集 ]
こういうのってプレイヤーの脳内補完力に左右されね?
頭固そうなやつならありがちな不満だよ。
[ 2013/09/22 17:31 ] [ 編集 ]
広くするほど薄まるかソフトの値段がアホみたいな高くなるよ
[ 2013/09/22 17:43 ] [ 編集 ]
wiistreetuやれよ
[ 2013/09/22 17:54 ] [ 編集 ]
>>1勝手に吠えてろ
ってかお前ゲームやらなくていいよ
[ 2013/09/22 18:03 ] [ 編集 ]
見えない壁はどうでもいいけどどう見ても越えられるだろって段差が越えられないのはなんか釈然としない
[ 2013/09/22 22:18 ] [ 編集 ]
マリオ64でも、外が断崖絶壁なステージは納得できたけど、透明な壁は納得できん
[ 2013/09/22 23:01 ] [ 編集 ]
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