68 :
shosi ◆wTXBA.../Y 投稿日:2013/09/25(水) 00:43:44.88 ID:XyG/0MKc0 [2/3]
823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/25(水) 00:24:17.70 ID:Zlx/6mnQ0
即席でPS3版のロード時間キャプった
校舎内の階移動→校舎の出入り
http://www.youtube.com/watch?v=v3BobS7Jf20
1 :
名無し星人 投稿日:20XX/01/01(日) 24:00:13.66 ID:nanasi
74 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 00:47:01.35 ID:ieYOGTeG0 [1/3]
>>68
おいマジかこれ…
いつかのポケモンみたいに間に変なもん挟んだ捏造してるわけじゃないよな…?117 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 01:10:28.95 ID:ciZQQlqO0 [1/2]
>>68
本当にファルコムの仕事か?
昔のファルコム知ってる連中なら目疑うレベル71 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 00:46:18.78 ID:Ga5/9Xxx0 [1/2]
マジで長いな
テイルズのアビスPS2版でもここまでひどくなかった気がする
1 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 22:33:10.05 ID:bUVkWI1O0 [1/5]
おい!まだ発売前だぞ
大丈夫かよ
発売したらどんどん悪材料がでてきそうだなW
169 名無しさん必死だな sage 2013/09/24(火) 18:23:09.97 ID:wtjVGCegP
ファルコム軌跡社長
せんの軌跡
「VITA版はロードが長い部分がありますが
修正パッチもすぐに用意しますのでご安心を」
3 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 22:38:23.60 ID:OBGdxhR10 [1/2]
ハン・ソロ「嫌な予感がする」4 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 22:39:20.78 ID:N+d/Y7Ve0
修正の軌跡
7 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 22:43:04.93 ID:SW97XKab0
発売前に修正パッチの報告w9 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 22:49:07.05 ID:wHRFN6vB0
修正パッチって呼び方が…
アップデートで対応しますって言ったわけじゃないの?
10 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 22:49:21.11 ID:Lqtit/NY0
発売前にこの発言・・・
これってつまり、開発中にロードの長さは気付いてたけど
あとでパッチ出せばいいと判断したっていうことだよな
そんな怠慢っぷりでよく目標55万とか言えたもんだ
14 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 23:03:53.35 ID:5tjDhPAf0 [1/2]
発売前からパッチ宣言って凄いなw
ロードの問題じゃないだろw
どうせ、致命的なバグとか色々なんだろうな
ロードなんてVITAのソフト殆ど遅いんだろ、そんなんほっとくはずだし
15 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 23:04:38.15 ID:X7VI7jqji
ロード短くする方法はもうわかってるのに、初めからそれを織り込んで作るのはできなかったのか
しかもそれは後から適応できる方法で、それを当てても副作用が無いとわかってるのか
…絶対どっかに嘘あるだろ、「余裕で直るんでご安心を」みたいな態度はハッタリだろ?
20 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 23:08:42.04 ID:RXO9L4O20
パッチ当てたら別の不具合出たりして
21 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 23:09:10.34 ID:HQQ2GZ0t0
メルルの移植もかなり処理落ちしてたからPS3とマルチって聞いて不安だったんだが・・
結局PS2→PSPの移植と一緒で”家庭用機と同じ感覚ではプレイできない”タイトルになっちまうんかな
27 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 23:19:12.42 ID:fpMv9BsEi
いい加減にこういう売り逃げ商売やめようぜマジで
つーか、それ以上にそろそろ学ぼうぜPSユーザーはさぁ
何回発売日に特攻して騙されたと嘆けば気が済むの?
45 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/24(火) 23:58:46.02 ID:5tjDhPAf0 [2/2]
発売前からネットに繋がってる前提でパッチ出すのどうなんかね
会社に自宅にネット環境なしでVITA持ってる奴居るけど
そういう奴、少なくは無いだろうに
発売日に店でパッチ当ててくれるとかしないんかね
60 :
名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 00:24:59.63 ID:qg0Yt0it0 [1/21]
本スレが阿鼻叫喚らしい
79 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 00:48:09.75 ID:m45hqKzj0 [3/3]
しっかし信者限定の商売なんだから、それにそっぽ向かれるような事しちゃダメじゃね
81 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 00:48:50.37 ID:ieYOGTeG0 [2/3]
つーか>>1には
>「VITA版はロードが長い部分がありますが
>修正パッチもすぐに用意しますのでご安心を」
とか書いてるんだが、>>68はPS3版なんだよね?
Vita版はもっとやばいの?85 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 00:51:43.69 ID:m4CghPUf0
>>81
今本スレでVITA版のロード測ってくれた人がきたんだが
部屋からデカイ街に出る時のロード27秒だって
本スレ阿鼻叫喚112 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 01:06:50.71 ID:xb+/KZln0 [1/2]
ちゃんと作ったけど見逃しがあったのでパッチ作りましたなら分かるけど
パッチ前提なんだなあ
113 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 01:06:58.57 ID:C5oXeHfW0 [1/3]
国内向けのPSタイトルって人柱報告が必須になってないかね
154 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 01:28:35.53 ID:uAXprbQj0 [1/7]
>>113
PS2時代はフラゲのロード時間報告気にしてたよ
125 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 01:14:27.82 ID:PtJr0Ar30
ROMはロードが短いという固定概念を壊してくれた
147 :
名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 01:24:59.33 ID:VSBshCVN0 [1/2]
馬鹿どもが!!
この程度で訓練されたファルコム信者が臆すると思うてか!
俺はPS3版に突撃するぞ!地雷上等!!
151 :
名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 01:26:32.11 ID:V6VB1nMp0 [7/11]
>>147
地雷どころか燃えてる中に突っ込んでどうするよw
あちこち回ってセリフ回収するのが苦行になっちゃおしまいだろ
172 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 01:38:37.40 ID:PurVoQEH0 [3/6]
ロードが長いのとグラがしょぼいのはわかったけど
ゲームの内容はどうなんだろ?
おもろいの、これ?
202 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 01:54:51.58 ID:PILvI+bv0 [2/3]
戦闘入る度にこのロードは苦行だろ・・・http://www.youtube.com/watch?v=s5CaqhkJuew&gl#t=0m40s
モーションも酷すぎる
ダメージモーションぐらい1種類でいいからちゃんと付けろよ207 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 01:58:27.02 ID:SA5WMhsM0 [1/2]
ロード酷くても戦闘楽しめりゃいいけどそれはどうなん?
210 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 02:00:14.75 ID:GcD0RHTH0 [5/16]
戦闘システムはどっかで見たようなモノの寄せ集めだから、
詰まらなくはないんだけど新鮮さのカケラも無く飽きやすい
ゲームバランスもいいわけじゃないしな
222 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 02:11:21.56 ID:SOfOk1An0 [2/3]
>『英雄伝説 閃の軌跡』 伝説は進化をやめない。退化も進化の一形態だっていう言葉を思い出した。
229 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 02:17:13.91 ID:SA5WMhsM0 [2/2]
本スレ見たけどジョジョのフラゲの時と雰囲気そっくりだ
230 :
名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 02:18:12.28 ID:qg0Yt0it0 [12/21]
ジョジョは永久コンボと課金だろ?回避できるが
こっちはもの凄いロードだから回避不可能だよ
258 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 03:07:09.96 ID:sg7cPamRP
ヴァルハラナイツ並のロードなん?
さすがにあれ並はキツイぞ260 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 03:17:24.48 ID:1XEp34aS0 [3/4]
ヴァルハラナイツってVITA版のこれか?http://www.youtube.com/watch?v=McwpDOYALXQ&sns=em
てかPS3版ですらこれと同じくらいみたいだし、VITA版のは>>85なんだから凄まじいな…242 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 02:32:38.56 ID:GcD0RHTH0 [8/16]
近年ロクな(J)RPGが出てないから、
相対的にファルコムが持ち上げられるのはある意味理解出来たんだよ
でもここ何作かのファルコムゲーを見るに、
周回遅れで他の(J)RPGの没落の流れをなぞってるだけだったみたい243 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 02:34:27.46 ID:1XEp34aS0 [1/4]
多少は売れるゲームが売り逃げすればするほどゲーム業界全体が冷え込んでいくだろうに
254 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 03:00:36.60 ID:B/e2clwa0
ファルコムってもうこれくらいしか売れそうなソフトがないし
これくらいしか開発してないのに
その会社の命運を背負ったソフトを手抜いてどうするんだよwww256 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 03:04:52.95 ID:PC1JmGBp0
>>254
これくらいしかというより今年はこれしか作ってない
これだけで全社員食わせるだけの売り上げがとれると思ってんだろうが
どこからそんな自信がわいてくるのやら
よっぽど手抜きなのか301 :
名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 04:03:44.60 ID:9rdGU55e0 [2/2]
戦闘突入時の切り替わり、ロード時間より演出がダメ過ぎる。ほとんど硬直じゃないか
ポケモンの戦闘突入時間はこれより長いけど演出が上手いから長いと感じる人は少ない
マップ切り替えの遅さは論外
5秒でも長いと言われるのに10秒ぐらい掛かってるじゃないか
279 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 03:40:58.57 ID:ZofWZu8Y0 [1/3]
結局どっちを買えばいいんだ
282 :
名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 03:45:22.74 ID:bdnxV0YO0 [1/3]
>>279
VITAも選択肢に入ってるなら、わずかな可能性を期待してパッチの結果を待つのもア