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ばるろぐ! ‐ゲームとかアニメの2chまとめブログ‐ ジャイロゼッターの高松信司総監督「企画が始まったとき、設定のすべてはスクエニさんのほうで決まっていた」

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ジャイロゼッターの高松信司総監督「企画が始まったとき、設定のすべてはスクエニさんのほうで決まっていた」

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1 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 22:40:34.04 ID:hCNxIDou0 [1/2]




https://twitter.com/takama2_shinji/status/382841327806717952

>アニメ版「ジャイロゼッター」の企画が始まった時、設定の全ては既にスクエニさんの方で決められていて、
>それは名前からプロフィール、「ゼツボー的にカッコイイぜ!」や「イナバウアー!」という口癖まで詳細に決められていました。

>物語の根幹に関わるタイムパラドックスやその他の重要部分もすでに決められていましたが、
>「まさかこのままやれとは言われないだろう?」と、たかをくくっていたら、そうじゃなかった(笑)

>だって、ゴートの目的がカケルの抹殺(しかも動機は勘違いと逆恨み)なのに、
>父ちゃんがマスコミでカケルの重要情報を世界中に伝えてるとか、設定の多くは突っ込みどころ満載だったから。

>実際、企画の段階では監督としての仕事は何もやらせてもらえなくて、「1話で秘密基地を敵が急襲する」という、
>秘密基地のアイデンティティを全否定した「原作」を「強いられた」時は、本気で降りようと思いました(笑)



1 :名無し星人 投稿日:20XX/01/01(日) 24:00:13.66 ID:nanasi


2 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 22:41:13.76 ID:hCNxIDou0 [2/2]

>ただひとつ心残りなのは、最初がそんなかんじだったので、番組スタート時に「販促」についての話が全く出来なかった事。

>アーケードゲームに誘導するなら40話くらいでやっと出来た「バーストファイト」みたい事を1話からやるべきだし、
>玩具の販促のためには「ライバードHS」みたいな玩具と同じ変形をするシーンを玩具が出るものだけでもやるべきだったんじゃないかなと。

>まあ「ライバードHS」の物理変形は、こっちが自発的にやったことで、
>あの時点でも「アニメチームが設定と違うことを勝手にしている」みたいな微妙なリアクションだったので、その後はやらなかったけど(笑)

>そんなわけで、「ジャイロゼッター」のアニメ二期があるなら、今度は最初からアニメチームにも参加させてください。
>そうすれはお互いの持ってるノウハウがもっとちゃんと生かせるんじゃないかと思います。 よろしくお願いします。いや、まじでやりたいです!

>とにかく、もう一回言うと、「ホント色々あったけど、
>アニメ「ジャイロゼッター」が大好きです」という事です(笑)





6 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:44:15.74 ID:3u7TqENl0 [1/3]

スクエニのセンスならあれも納得なんだよなぁ。
ヲタ人気はそれなりにあったと聞いてるけど
玩具もウンチだし、なんかアレそこらの深夜アニメよりもヲタに忘れられそうだな。




8 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:44:48.56 ID:Ze3+lGSN0 [1/2]

イナバウアーて




9 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 22:44:52.57 ID:iJTJkneKO

ゼツボーがお前のゴールだ




11 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:45:28.61 ID:wfex0Bag0

>>2
こんなこと言っておいて、また監督させてください!って言うのはちょっと無理ないか?
仕事の愚痴を周りに吐き出すか、飲み込むかは勝手だけどさ。




23 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:51:12.41 ID:q6yZ3oMv0 [1/8]

>>11
でも、これが本当なら良くここまで耐えてきたと思うわ。
どうせ、一期が人気がなかったから、ほぼ二期は無いとたかをくくってるってのもあると思うが、
ここで言っておかないと二期も同じことが繰り返されると思う。あれば、だが。




13 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:46:29.05 ID:aR9R5eZl0

「ゼツボー的にカッコイイぜ!」

これ実際見て、なにこのセリフと思ってた。スクエニか。
納得だw




34 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 22:54:12.52 ID:XQqWLsyC0

、「1話で秘密基地を敵が急襲する」という、
>秘密基地のアイデンティティを全否定した「原作」を「強いられた」時は


クソワロタ
ライトニングさんといいスクエニはどうして天然で間抜けギャグができるのか





17 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 22:47:52.00 ID:zEa8aES/0 [2/2]

このアニメ玩具でもゴタゴタおこしてたけど
制作でもこんな状態じゃ、本心でまた監督やりたいと思ってるか怪しいwwwww




18 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:48:04.44 ID:dvDV83sS0

大きなお友達向けだとか女キャラがどうとか
なんか盛り上がってたきもしないでもないけど結局アレだったん?




19 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:49:35.42 ID:ZhPtTfPC0 [1/2]

りんねちゃんを産んだスクエニは偉大って事か




27 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:51:48.68 ID:BvKrZCbN0 [1/2]

本当につまんなかったぞこのアニメ
戦闘がマシな分ダンボール戦機の方が面白かったわ
(シナリオは五十歩百歩だけどな)




32 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 22:53:31.89 ID:q6yZ3oMv0 [2/8]

しかし、スクエニ、マジにシナリオセンスなくなっちまったんだなあ……。
いや、そもそも始めからなかったのだろうか?
いつからFFはシナリオ重視って言われるようになったんだろう……。





52 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:01:43.27 ID:2Z0i3G6L0 [1/2]

>>32
昔の社員がごっそりいなくなったんだから当たり前だろ
創作系の仕事は個人の才能が全てだよ

継承できるもんじゃない





36 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:54:36.86 ID:BLJ4j+1d0

終わってから俺のせいじゃないってクズすぎだろ




42 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:57:29.21 ID:1KRea5ea0 [2/2]

>>36 始まる前からこの人のせいじゃないだろ




45 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 22:58:34.84 ID:hlO+0rXO0

>>36
始まる前だと仕事失うし、放送中だと今度は社会人としてクズと言われるという
いつ言ってもメリットはなく、デメリットがあるのは変わり無いだろう
最後までやりぬくと覚悟完了できてたから今言うわって話だしな





47 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 23:00:14.59 ID:q6yZ3oMv0 [3/8]

>>36
いや、最初や途中から言える訳ないだろう。
誰だってギスギスは避けたいはず。
終わってから言うしかなかろう。

レーシングラグーンのスクエニなら自然と納得しちゃう不思議。





50 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:01:05.28 ID:uXzH5BAQ0

レーシングラグーンをアニメ化すればよかったんだ




51 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:01:26.61 ID:+LeNJS+RI

実在の車を出すなら変形シーンは絶対に必要だった
それが無いせいで無意味に車を乗り回す子供でしかなかった




54 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:02:23.81 ID:qY4BTCFN0 [1/2]

スクエニはバンナムになりたいけどなりきれない感じがあるよな
ならん方がいいんだが





62 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:06:31.94 ID:2Z0i3G6L0 [2/2]

>>54
子供層に強いコンテンツを作りたんだよ
和田がずっと前から語ってる

主力であるFF、DQも、ファミコン、スーファミ時代のおっさんらが支えてるわけで
このままじゃジリ貧だからな





84 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:22:31.54 ID:3u7TqENl0 [2/3]

スクエニが子供狙うってのはすごくハードル高いよな。

>>62
DQは毎度売れてるあたりまだ子供多いんじゃないのか
あとモンスターズ。
まあスクエニが自由にできるコンテンツかというと堀井がいるから微妙だけど





109 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:38:44.30 ID:BKZXNwAX0

>>84
FFがファン離れで低迷してるだけで、固定ファン中心なのはドラクエも同じだよ
違いはシリーズファンを繋ぎとめられているかどうかで、子供層の獲得には至っていない

本編に子供層が食いつかないから
モンスターバトルロードというものを展開したしね
それもいまいちに終わったけど





116 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:41:51.16 ID:BYXgAiMx0 [1/3]

>>109
いやモンバトでいまいちだったらあの手のカード系ゲーム全滅だぞw
あれはかなりヒットした方。ジャイロで全部パーにしちゃったけど





58 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:03:59.36 ID:6qWn7Hmk0 [1/3]

こんな裏あったのかよ
バンダイが早々に手を引いたのも分かるわ
しかし制約だらけの中よく形に出来たなw




61 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:06:00.98 ID:xd1tfvo30

本筋をやりたいのか日常ギャグ回をやりたいのか中盤から終盤とっちらかってたし
カケルリンネが完全にシュンスケハルカに食われてたんだよなぁ




66 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:09:39.25 ID:441uJm/m0

スクエニ、ジャイロで50億円の赤字積み上げたんだっけw

アフォだろ




70 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:13:16.90 ID:M3e6e9g80

オタク媚びが激しいっていうか、
アニメ公式ツイッターアカウントがキモオタそのもので萎えて1話で視聴止めたんだよなあ
「幼女キャラペロペロ」とか見て気持ち悪く感じない人間向けのアニメって言ってるようなもんだ




68 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:10:49.91 ID:noAXIm1O0 [2/2]

高松監督は、ガンダムWで前監督が遁走して代理(ゴルドランと掛け持ち+クレジットなし)、
次のガンダムXも同じ監督が遁走して代理で1年強いられた人だ。
こういう汚れ仕事はお任せって感じになってしまってる。

あと銀魂はババキュアの話が好きでした。




73 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:14:10.70 ID:UMr7yq2g0 [1/3]

HS以外は変形が一瞬光って終了ってのは
どうにも盛り上がらんかったなぁ

口癖決められてた云々はあんまり関係なくね?





80 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:21:10.22 ID:36oaFfZ9P [3/5]

>>73
わざわざ完全変形可能にしてた河森のしごとは完全に無駄になってたな





174 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/26(木) 01:27:07.93 ID:PimDbQ040

>>80
なお玩具公式サイトの完全変形動画は
「車のモデルに手足を折りたたんだロボのモデルを重ね、その後車を消し手足を伸ばす」
を一瞬でやってあたかも変形したかのように見せるインチキ動画の模様





96 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:28:54.02 ID:OWcpY9hS0 [3/3]

ガチャガチャと変形する、そんなふうに考えていた時期が僕にも




88 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/09/25(水) 23:25:36.34 ID:+7vSd7qzO [1/2]

最終回でこの基地のセキュリティおかしいってモブに突っ込みさせてたけど、
あれはアニメ制作スタッフの本音だったのかな


そしてイナバウアーが流行語大賞になってからもう7年も経ってるという




95 :名無しさん必死だな投稿日:2013/09/25(水) 23:28:19.07 ID:aXLy/V6s0

> >実際、企画の段階では監督としての仕事は何もやらせてもらえなくて、「1話で秘密基地を敵が急襲する」という、
> >秘密基地のアイデンティテ

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[ 2013/09/26 11:54 ] アニメ関連の話題 | TB(0) | CM(16)
エンターさんですら秘密基地攻撃するのに数話かかったってのにな
[ 2013/09/26 12:16 ] [ 編集 ]
うすい本はひたすら出たけどな
[ 2013/09/26 12:34 ] [ 編集 ]
勇者シリーズやガンダム手掛けてて、男児向け玩具売るノウハウ持ってる人間を無視するんじゃそりゃあ売れんわ・・・
でもこの作品自体は俺は楽しかったよ
そりゃちゃんと変形してくれないとか話が全然進まないとかはあったけど
それでも男の子向けのロボットアニメは凄く嬉しかった
うちの近所ではジャイロゼッターのOP歌いながら嬉しそうに走り回ってる小学生居たよ
[ 2013/09/26 12:40 ] [ 編集 ]
今までずーっとあまりにもザルな警備体制を視聴者にツッコまれてたけど
最終話で「ここのセキュリティはどうなってんだ!」とかキャラが言ってて爆笑したわw
ずっとツッコみたかったんだろうなあアレ・・・
[ 2013/09/26 12:42 ] [ 編集 ]
ガンダム否定するのか…
[ 2013/09/26 12:48 ] [ 編集 ]
りんねちゃん目当てで見てたけど話はつまんなかったなー
スクエニのストーリーセンスの無さはゼツボー的だわw
[ 2013/09/26 12:54 ] [ 編集 ]
2クールの内容をひたすら日常回で伸ばして4クールにしたった感じだったなぁ。
ストーリーもキャラの設定も下手にいじれないし・・・スクエニェ
[ 2013/09/26 13:07 ] [ 編集 ]
スクエニ・・・

いやしかしすげえ納得したわw
俺個人としては楽しんで見てたけど正直設定もストーリーも突っ込みどころ満載だったし途中何度もグダグダになってたからなあ
まあキャラはよかったけどね、俺は「ゼツボー的」って口癖好きだったよ
ソウタ関連の話は普通に感動したしリンカケもシュンハルも2828できてよかった
[ 2013/09/26 13:44 ] [ 編集 ]
最終4話で名有り敵を一気に片付けるというソードマスターヤマト展開
戦わずに退場してる奴もいる始末
[ 2013/09/26 15:07 ] [ 編集 ]
いいこともツイートしてたのに、そこごっそりカットか
[ 2013/09/26 15:10 ] [ 編集 ]
果たし状から未来に行ったあたりまでが面白かった
それ以外は前も後ろもつまらんかったわ
[ 2013/09/26 15:13 ] [ 編集 ]
キャラいいからボトルショーは基本的にすげー面白かったんよ
少年モノ的な展開とお色気要素も王道だったと思う
変形と玩具は企画からしてズレてて問題以前だから置いとく

楽しめたけど、足りなかったなと言わせる最大の原因は全体の構成
話の配分がおかしかった
[ 2013/09/26 15:25 ] [ 編集 ]
車からロボットへ変形することが特徴のハズなのに、見せ場である変形シーンが
光って変わってはいおしまい、という玩具売る気ねえだろこれ、なシロモノだったからなあw
ギルティスなんか、河森正治が車からロボットへの変形ギミックを
しっかり考えてデザインしてくれたのに、完全に無駄だったという……。

キャラのおかげで面白く見られた話は確かにあったけど、ロボットアニメとしては
本当に最後まで微妙、としか言いようがない作品だった。
[ 2013/09/26 18:04 ] [ 編集 ]
>68
次のガンダムXも同じ監督が遁走して代理で1年強いられた人だ

いやいや、ガンダムXは元々高松監督だろ。
最初から思いっきりクレジットに名前が出てる。
なんせWの後始末を頼まれた代わりに
「1作好きに作っていいよ(ただしスタッフは自分で集めてね)」
っていう条件で作らせてもらった作品だ。
同時期にゴルドランも大詰めを迎えてたのに良くやったよ。
[ 2013/09/26 21:06 ] [ 編集 ]
どこぞのブログをバカに出来ないまとめ方・・・
[ 2013/09/26 22:36 ] [ 編集 ]
前からばるかんちゃんはジャイロには割と辛口、せやけど最後のレスみたいなとこもある、感じちゃうかな
まぁ、他の呟きも補足してもよかったかもね。印象変わってきそうやし
[ 2013/09/26 23:12 ] [ 編集 ]
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