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【神グラ】 次世代機はCG映画と遜色ないアニメーションのクオリティ! ← いいからゲーム性重視しろよ : オレ的ゲーム速報@刃
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【神グラ】 次世代機はCG映画と遜色ないアニメーションのクオリティ! ← いいからゲーム性重視しろよ

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クライテック:次世代機はCG映画とゲームアニメーションのクオリティの「ギャップを埋める」

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DICEサミット2013に登壇したクライテックのCEO、Cevat Yerli氏。氏は未来のゲームグラフィックスに対して高い期待を抱いており、ゲーム開発者はすぐにでも大作のハリウッド映画をライバル視できるようになると述べています。

ゲームにおけるアニメーションは「ゲーム性に強く影響を及ぼすもの(key to driving gameplay)であり、次世代ゲーム機ではゲーム作品の中で映画技術を利用できる」とYerli氏は言及。同時に、(ハリウッド映画のCGなど)最高水準の技術を使うことで、ゲーム開発者はCG映画とゲームアニメーションの「ギャップを埋める」ことが可能になってくるとも語ってくれました。特に、同社のクライエンジンとXboxOneのパワーが組み合わされればこれまで以上にグラフィックスに磨きがかかり良いものとなると自信をのぞかせています。

Yerli氏は「メン・イン・ブラック2」や「スターウォーズ:エピソード1」といった映画製作にも携わった「ライズ」のアニメーション・ディレクターMartin L'heureux氏の例を挙げ、ゲーム開発の現場に出来るだけ本物の、映画の専門的技術に精通した人材を取り入れることも大事だと意見しています。

以下全文を読む


<以下、外国人のコメント>

いつものようにクライテックは次世代機でもグラ優先で突っ走ってくれるようで安心したわww「クライシス」は3作品とも楽しんだが、キャラクターとかストーリーも重視して欲しかったね

本当、ゲーム性>グラフィックスだよな。クライテックには無理な話だが

こいつはNVIDIAの「次世代機はPCに及ばない」発言聞いてなかったのか?

クライテック、お前はもうグラフィックスはいいから、面白いゲーム作るのに力入れろ!?

どう考えてもハリウッドには負けるだろ・・「アバター2」出るみたいだが、そのころにはクライテックも「次世代機ならばギャップを埋められる」とかほざくんじゃなかろうか?そして「アバター3」が出て・・以下ループ






 うわーめっちゃ海外のコメント辛辣だわー
 確かにクライシスはなぁ・・・
a2




 まぁ、グラのクオリティも楽しみにしてるのは間違いありません
 これからも頑張って面白いゲームおねがいしますね
a30





                お前もAAのクオリティ重視するといいのにな
                面白いの考えろよ
a12-2


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  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:31 返信する
    うーん
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:32 返信する
    この
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:33 返信する
    まず韓国の記事減らしてゲームの記事増やせよ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:33 返信する
    そもそもゲーム性とは何ぞや?
    パズドラで満足するような奴らにゲーム性を説かれてもな
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:33 返信する
    CryENGINEはいつになったらまともになるの?
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:33 返信する
    クライシスはオンライン対戦最高だろうが!
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:34 返信する
    ゲーム性ってソフト側が大部分占めてんじゃないの?
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:35 返信する
    AAも次世代化しようず
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:35 返信する
    まークライテックが言えばはぁそっすかとなるわな
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:35 返信する
    グラよりゲーム性って低性能ハード信者の言い訳だよね
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:36 返信する
    映画が見たいんじゃない、ゲームがやりたいんだよって話だな
    映像がいくら綺麗でも肝心のゲーム部分がおざなりだったらがっかりだわ
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:36 返信する
    >>4
    最近のグラだけ派手なゲームに比べりゃパズドラのほうがなんぼかゲーム性も上
    プレイアビリティに関してはもう話にならんくらいだしな
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:37 返信する
    でもRyseは900P
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:37 返信する
    >>4
    パズドラにゲーム性がないのなら
    ぷよぷよやテトリスみたいなゲームにもゲーム性ないと言ってるようなもんだろ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:37 返信する
    XboxOne持ち上げてる奴等ってPS4を引き合いに出すことすら避けてるよね
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:38 返信する
    Ryseとかいうゲーム作ってる会社か
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:38 返信する
    グラに力入れるとゲーム性が疎かになるっていうのは豚の妄言
    大抵の面白いゲームはグラもいい
    任天堂ハードっていう枠の中だけで考えてもそう
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:38 返信する
    だってゲーヲタの大半はゲーム性なんて理解できないし
    「ゲーム性」の定義すらアバウトなまま無邪気に口走ってる連中ばっかり
    その点、見た目ってのは一番素人にわかりやすい凄さだからな
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:38 返信する
    >>10
    グラもゲーム性もってのがベストだな
    その両立ができてるゲームが少ないのが難点だが
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:38 返信する
    もうグラフィックに力入れんでいいからゲームの新ジャンルでも開拓して下さい
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:39 返信する
    もうクライテックって微妙だよなあ
    BFやkillzoneに比べて特別綺麗ってわけでもなくなってるし
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:39 返信する
    関係ないけど、NHKニュースで
    「キンキンに冷えたビール(きいたことある76%)(使った事がある34.3%)」

    てのあるんだが、完全にカイジで噴いたww
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:39 返信する
    >>18
    実際ゲーム性については諸説あるからアバウトになるだろ
    未来マニアックスだっけ?あのサイトから飛べる海外の記事にゲーム性についてがあったが、それも一説だしな
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:40 返信する
    グラすら力入れてない据え置きのゲームでゲーム性がちゃんとしてると何故考えれるのか?
    最低限必要なこともできてないんだぜ。
  • 25  名前: 2013年09月28日 23:40 返信する
    あれ?洋ゲー信者が得意げに持ち上げてたクライシスって向こうじゃクソゲー扱いなのかこれは恥ずかしい
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:40 返信する
    ゲームはグラじゃないってよく聞くけどさ・・・。

    今時、グラなんて良くて当たり前だろ、悪い時点で話にならんわ。
  • 27  名前: 2013年09月28日 23:40 返信する
    でも確かにゲームやってると
    アニメがつまらんくなってくる。
    何もせずただ人の編集見てるだけだからな
    ゲームが原作なら、アニメにはカットに改悪、酷い作画にキャラデザ、アンチまで出てくるからな。
    ゲームはグラにアクションにギミックに細かな遊び心のアイテムや会話、ミニゲームなど増やせる
    アニメして上手くなりそうなのがノベルゲーだな。
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:41 返信する
    Ryseみたいな特大のクソゲーを持ち上げないといけないんだから海外の痴漢も大変だな
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:41 返信する
    >>10
    バカの典型だな

    ゲーム性とは設計図にあたるんだよ
    土台がきちんとしていないと家を建てても安心(地震や台風)できないだろ
    見た目(グラフィック)最高でやってみたら糞って言うのは設計図そのものがおかしいって事
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:41 返信する
    自分の興味ない記事にホジホジaa使うのやめてほしい
    あれやられると結構頭にくるんだわ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:41 返信する
    はいはいFPS
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:42 返信する
    先にRYSEの劣化を止めてやれw
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:42 返信する
    ゲーム機が高性能になるにつれ、逆に退化した、ロード時間問題
    now loadingとでなくても暗転数秒あったり、演出などで誤魔化したり工夫はしてるものの本質的には「避けられない待ち時間」の発生がそこかしこにあってテンポが悪くなりすぎてる

    昔のPCゲーとかで軽くて本当にサクサクなのをやるとあまりの快適さに驚く(まぁレトロゲーの多くは、そういうのとは別の未発達さな部分で問題あるんだけども)
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:42 返信する
    それはテレビやグラボメーカーの仕事だろ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:43 返信する
    グラ不要論は(特に特定ハード信者の間で)よく見るが、本当にアホだよな
    そりゃマリオ操作してゴールするだけがゲームだってんならBGMすら不要だ
    でもBGMはFM音源で十分なんて言う奴は居ない
    BGMもグラもゲームを構成してる要素の一つであって、手抜きでいいはずがない
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:43 返信する
    >>27
    日本語でおk
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:44 返信する
    クライシスはエンジンのデモって意味合いが強いんじゃねぇの?
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:45 返信する
    クライテックだから言われてんだろw
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:45 返信する
    シェーディングなどの見た目においてはひとだんらくしたから
    これからは、動きに力を注ぐってことだろ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:46 返信する
    なんだっけ、映像美も現世代機に毛が生えた程度でQTEまみれのローマゲー
    あれこそ恥、産廃
  • 41  名前: シコリアン公衆便所ドブす変態創価ばばあ古賀麻里恵 2013年09月28日 23:46 返信する
    福岡県警はなぁ左翼朝鮮創価公安体制やで〜創価公安署長岡元の息子で西南大学商学部元福岡県警岡元大輔創価車1122から貰ったコンセントに反応した◯留米氏北野町高良◯721-1-ステラオブアリエッティ302創価公明豚鹿毛信義、古賀好男、八女市本村25総合庁舎監視室左翼創価学会荒木町藤田古賀重文。福301も1578bm中央府おささ5-16-58.501どぶす創価朝鮮左翼メンヘラ古賀麻里恵、創価豚糸数昌一、中国原チャリHONDAさ5263プラント本舗シコリアン創価豚半晴誠吾、麻里恵のスカートの中に隠れてる度チビ○ンカス半、春日○う7132やまは反日チャリ、福○502み5078MARCH、朝鮮人管理人新木、福岡県警左翼朝鮮創価学会藤吉道史、左翼朝鮮創価学会政党はなぁ保守自民党の邪魔をする寄生虫やで〜http://kurume-city.jugem.jp/
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:46 返信する
    この記事を見て、一番グラがしょぼいWiiUが正義!とか言い出すのがゲハの一般人
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:46 返信する
    まあ面白けりゃグラにはまだ目を瞑れるからな
    限度はあるし見辛くてゲームの邪魔になるとかは困るが
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:47 返信する
    クライテックはゲーム業界以外にも手を出したがっているわけで。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:48 返信する
    >>44
    クライエンジンって、映像作品の制作向けとかの需要が大きいんだっけ?
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:49 返信する
    >>35
    ほんとお前もアホだな

    ゲーム性とは設計図にあたる
    何でもそうだけど車や船なんでもそうだけど基本の部分をきちんとしないとつぎはぎでしたらボロが出る
    アニメでもドラマでも映画でもそうだけど1番大事なのは俳優とかではなく脚本



  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:49 返信する
    なんか馬鹿が勘違いしそうなタイトルだな
    ファミコン世代は良かったとか言い出しそう
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:50 返信する
    >>42
    今はps3だろ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:50 返信する
    グラを極めていくとこが一つくらいあってもいい
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:50 返信する
    >>46
    意味がわからない
    ゲーム性が設計図だとして、実装を手抜きしていいのか?
    脚本がしっかりしてれば俳優が大根でもいい作品になるのか?
    アホとは会話したくない
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:51 返信する
    >>45
    それと、建造物のシミュレータとか。CADと連携してBIMのエンジンにしてみたりとか。
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:52 返信する
    クライシス3を次世代機に出しても最高画質でできないんだよ。
    新しいエンジンが出たら別だが、CG映画のクオリティになるわけがない。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:52 返信する
    映画業界が欲してるのは、より速く、映像完成度の高い
    プリビジュアライゼーションができる暗いエンジン
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:53 返信する
    >>22
    カイジ関係なく普通に使われてる言葉だが
    釣りなの?
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:53 返信する
    >>51
    ほぉ、そういうところで使われてるのか。なんか、ゲームエンジンとしてはライセンス
    高いって話を聞く事が多いんだよね
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:55 返信する
    マルチタイトルの場合ゲーム性は同じだから高画質版の方がいいよねw
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:55 返信する
    クライテックはまさにゲーム界のインディージョーンズクリスタルスカル
    マキシマムグラフィックでストーリーは雑
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:55 返信する
    クライテックは「グラに力入れたらクソゲーになる」理論のいい例として
    持ちだされがちだが、ここのゲームはクライエンジンを売るための
    映像サンプルぐらいの意味でしかないので例えになってないんだよな
    グラと内容が比例してるゲームとそうでないゲームのどっちが多いかで考えれば
    そんな理論はとっくに崩壊しとる
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:56 返信する
    弱小メーカーが作った閃の軌跡の方が遥かに面白いものな
    ゲームはグラだけじゃない。というのをはっきり示している
    え?ロードが長い?そんなのPS4で全部解消するわ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:56 返信する
    いい加減次世代機ではSSDを標準にしてもらいたいな
    なんでいちいちしょぼいHDD乗っけるんだよ糞が
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:56 返信する
    クライシスはPC性能に頼って最適化も工夫もする技術がないから
    CSで出したら他大手の足下にも及ばない糞グラだったな
    クライテックの技術はその程度
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月28日 23:59 返信する
    でもクライテックがグラ手抜きしたら糞グラのゴミゲーなんだな
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 2013年09月29日 00:00 返信する
    次世代機なのに現行機レベルのクオリティで解像度落としても30fpsも出ない「RYSE」

    これクライテック開発だからね
    こんな奴らが偉そうに語っても馬鹿にされるわな
  • 64  名前: 2013年09月29日 00:00 返信する
    >>59
    あんな糞グラフィックでもロードが糞だったということは
    グラフィックの良さとユーザビリティはほぼ因果関係にないってことが改めて分かった
  • 65  名前: 深夜タロウ 2013年09月29日 00:00 返信する
    0:00を過ぎると華麗に登場!!!!!

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