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1: おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★ 2013/10/02(水) 12:26:47.92 ID:???0

 
ソーシャルゲーム大手のグリーが、ついに正社員の削減に着手する。 
今年10月末に大阪オフィスを閉鎖。約30人いる社員には、現在、順次退職勧奨が行われている。
一部東京本社へ配置転換する社員もいるが、大方の社員はグリーを去る予定だ。
グリーは今夏8つあった海外拠点を半減させているが、
国内正社員の削減にメスを入れるのは、今回が初めてとなる。

 グリーの大阪オフィスは2012年6月に開設。作品のラインナップを広げるべく
西日本の採用拠点として活動を続けていたが、収益化のメドが立たず、
わずか1年半で閉鎖に踏み切った。手掛けていた作品は4本。そのうち2本は
リリースにも至らなかった。リリースしたうちの一つカーレース型の
「ワッキーモーターズ」は、昨年の東京ゲームショウで一押ししていたゲームだった。

 同拠点の責任者は、9月26日付で取締役を辞任した吉田大成氏だ。吉田氏は
「釣り☆スタ」「探険ドリランド」などヒットタイトルを創出した実績を買われ、
昨年の株主総会で取締役に昇格したが、取締役として成果を上げることができなかった。
吉田氏の取締役降格は、大阪オフィス閉鎖による引責辞任の面もあると見られる。

イカソース
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20131002-00020710-toyo-nb


引用元: http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1380684407/



2: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:27:44.54 ID:8Oc7XUmW0

任天堂の倒し方を知ってるとは何だったのか


3: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:28:33.68 ID:nKSsQEwZI

やっぱ、任天堂の倒し方知ってる会社は違うね。


8: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:30:10.91 ID:qpv5c4ycP

任天堂の倒し方は知っているが、倒すには忍びなかった。


11: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:30:45.83 ID:KlbZTizy0

手法も何もただの大量CMゴリ押し商法


13: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:31:04.99 ID:tgPPt8Zs0

履歴書に「任天堂の倒し方知ってます」って書いて再就職するの?


19: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:31:57.93 ID:5ilg4w4d0

倒す前に倒されそうだな


24: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:33:31.27 ID:ymGbtd670

任天堂の本社はお隣の京都なんだし、閉鎖するついでに倒しちゃえば良いじゃない?


25: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:34:00.77 ID:HvqEZ/QX0

あれあれ
そりゃ、課金有りきの終わりのないゲームなんて実態がバレればやらないわ


28: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:34:18.87 ID:shHgpdJd0

大金使わないと進めないゲームなんて続くわけが無い


30: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:36:40.09 ID:3xFi4pyc0

>>28
覆しがたいヒエラルキーに埋没しちゃうからな。
誰もゲームでまでそんなとこに居たくない。


40: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:40:52.66 ID:tjevun1o0

再起業・再就職が容易なアメリカだと、こういう虚業を転々として生きていくことができるけど
日本だとここでしか職歴がない人とか、これから大変そう(他人事)


41: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:41:54.66 ID:T9+GesZU0

大阪オフィス閉鎖は任天堂潰しの第一歩
とうとう始まったか


42: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:42:19.06 ID:YQ25/Zn10

ここは高学歴が多いんじゃないの?
転職するにもグリーにいたことがアピールポイントにならんだろうからこれから大変だな
まぁ子供を食い物にしてきたわけだし自業自得か


55: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:48:26.29 ID:Pwul/zOr0

ものすごい勢いで落ちたな
調子に乗るなんてもんじゃなかった


59: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:52:14.05 ID:H7lpkgSSP

コンプガチャでボロ儲けしてたのにな


63: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:55:52.06 ID:U0paEUFP0

任天堂の倒し方知ってます(キリッ

って豪語してたのはここだっけ?


70: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:59:38.21 ID:dQD3HcbQO

>>63
ダメな木こりのように自分のほうに倒しちゃったんだよきっと


69: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 12:58:53.68 ID:iFIBjjnb0

モバゲーもモバマスがなかったらすでに潰れていてもおかしくない
さて、どう出るんでしょうね


74: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 13:02:37.90 ID:819JckAg0

結局儲かりますよと言って人集めて金を回収するマルチ商法まがいの事をやっていたから
マルチ商法よろしくすぐ限界が来るだろマージン商売だったんだし
コンプガチャは画期的だったけどあれ封じられてからどうしようもなくなったなw
後は新入社員大量に雇うみたいな末期企業の株価対策みたいな事やってて
限界が来ているのは見え見えだった


81: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 13:17:31.58 ID:7mKDDIXlO

大阪がまた一つ綺麗になったな


83: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 13:18:10.93 ID:Q/6jnBBH0

ちょっと経営下手すぎないか?w


108: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 13:52:51.05 ID:xRQ8IPvr0

>>83
ソシャゲを発明したグリーの創造性は敬意に値するがそれだけじゃ儲け続けることはできないってこった


93: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 13:30:17.10 ID:FuhMta2M0

歴史に闇に消えた任天堂の倒し方の秘儀を求め再び世界は動きだすというのか!


113: 名無しさん@13周年 2013/10/02(水) 14:17:44.51 ID:cQCAG+nN0

倒し方は知ってるけど倒すとは言ってないから(震え声)


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