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米メディア「GTAのような暴力ゲームは日本では売れない」「趣向は自己表現よりも現実逃避」|えび速

米メディア「GTAのような暴力ゲームは日本では売れない」「趣向は自己表現よりも現実逃避」

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国内版発売日が10月10日に決定している期待の超大作
GTA V(グランド・セフト・オート 5)」。海外メディアが国内ではあまり売れないのではと
報じています。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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(一部省略)
米国のFOXニュースは9月22日、
テレビゲーム「グランド・セフト・オート」の最新版は世界で売れているが、
このような暴力的なゲームは巨大な日本ゲーム市場で
成功しない可能性が高い
とする記事を掲載した。

数十億相当の日本のテレビゲーム業界で
外国の銃撃戦ゲームが市場を獲得するのは難しく、
多くの西側諸国では考えられないが、優位を制するのはファンタジーゲームである。

ファンタジーゲームには大人気の「モンスターハンター」などがあり、
同シリーズは発売以来2300万本を売り上げた。
制作会社のカプコンの広報担当者は、
英語版も制作したが、主に国内で売れていると話した。

アジアトレンドマップによると、
日本のテレビゲーム市場は大きく2種類に分けられる。
一つは「ポケモン」「ファイナルファンタジー」「バイオハザード」のような
世界的に認められるゲーム

もう一つは日本のゲーマー向けに開発されたゲームである。

一方、日本で成功を収めたゲームは世界で人気がない。
専門家は、「米国で人気を得るキャラクターと視覚効果が
日本と大きく違うことをわかっている」と話す。
GMOクラウドはこの違いを「自己表現よりも現実逃避」と説明している。

リアルさ満点のタイムラプスムービー


爆笑!死因まとめ映像

http://amaebi.net/archives/2097293.html

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PC版リリースを求める署名が50万人突破! もはやロックスターは発売不可避!

海外先行発売のコンシューマ版が、そのへんの映画なんてメじゃないくらいに
とてつもない規模で売り上げている「GTA V」。

国内コンシューマ版は10月10日にリリースが予定されています。
アマゾンランキングでも常に上位なので、
さすがに海外には及ばないかもしれませんが本作は国内でも
かなりの数が出るのではないでしょうか。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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コメント

1.名無し

ポケモンよりは売れないよ

2.名無し

「ゲームが現実逃避」っていうのは一理あると思うけれど
「ゲームが自己表現」ってちょっとどういう意味か分からない

3.名無し

外国ではナイフとか銃やら車で、人を殺す事が事故表現なのか…

4.名無し

基本的にゲームだとか殆どのコンテンツって現実逃避って言えるんだけどな

5.名無し

WiiU版買うわ

6.名無し

>>3
これだとそう読めるよなww
4とか日本だとどれくらい売れたんだろうな、好きな人結構周りにいるんだが

7.名無し

現実逃避なのは認めるけど、殺人が自己表現って・・・

8.名無し

>>3
ぐはっ
✕ 事故
○ 自己

恥ずかすぃ

9.名無し

まぁ実際のところ、海外で売れるゲームは現実をシミュレートしたようなバーチャルリアリティな側面が強いものが多いしな。
一方の日本のゲームは、海外よりもよく言えば夢、悪く言えば妄想よりなゲームが多い。

「ゲーム」っていうカテゴリーそのものに対する根底的な認識のズレとかもあるかもしれないな。

10.名無し

自己表現よりも現実逃避。
体験よりも共感。
劇を演じるより、劇を鑑賞したい。
概ねFPSよりモンハン、スカイリムよりFFって感じだね

11.

なるほど。だから大会やオンラインが盛んなのな。
自己表現には他者の存在が必要だからな。

12.名無し

日本はファンタジーで夢を見て中二病に…

海外は銃撃戦で自身を付けて気に入らないところで乱射する…

13.名無し

日本が世界から見て特殊なのはその通りだけど
リアルな世界で犯罪し放題!なゲームが受けてる理由も完全に現実逃避だろ
自己表現なんて格の高いものじゃない。
実際GTAの購入者の多くは低所得者が多かったはずだしな。

14.名無し

暴力ゲーで自己表現って・・・

15.名無し

日本じゃ自己表現したい人間はニコニコ動画で「歌ってみた」「踊ってみた」とかやってるんで人様の作ったものなどやらないのですよ。

16.名無し

自己表現=芸術、製作者の○慰
現実逃避=娯楽

17.名無し

このゲーム、日本で言うと渋谷のチーマー成り上がりみたいなもんでしょ?
「マチのワルが一旗あげる」って昭和で使い古された感満載。
そんなオレは「熱血硬派くにおくん」世代のオヤジ。

18.名無し

むしろオフラインゲーはほぼずべて現実逃避だと思うが。
skyrimなんかまさに逃避系だが、素晴らしく面白かった。

19.名無し

また白のホルホルか。

20.名無し

というかドラマ性が強くなって行ってるんだが受動的な映画ならともかくも自分で動かすゲームとなるとカルチャーギャップが激しすぎて感情移入ができん。

そもそも本を相当読む民族性からやるより読む方が好まれる傾向が強いのも自由度が高いGTAが受け入れずらい、または優先度が下がる要因だと思う。

それはそれとしてレッドデッドの2作ってくれんかなー。

21.名無し

リアルな箱庭はもういいからファンタジーな箱庭がほしい

22.名無し

箱庭ゲーは大好きだけど米デザインの町はいまいち楽しめないわ

日本を舞台にした箱庭ゲーがやりたい

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