2 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 11:53:38.50 ID:sfLDH/O70
まあ、確率頼みの急所よりは、弱点相性を狙う方がいいからな。
4 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 12:14:43.99 ID:tjvxVJ6J0
なんだろう、急所攻撃が気持ち良くなってきちゃったって事かな?
8 名前: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(2+0:30) 2013/10/09(水) 13:24:19.07 ID:FDWn/rSc0
17 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 14:58:04.00 ID:BLvD6HepO
26 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:20:41.74 ID:PCuqKphj0
>>17
うるおいボディでしめりけが多かったんだろう。
言わせんなはずかしい。
6 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 12:29:41.84 ID:liegrHoB0
急所技威力70急所率12.5%とかいう半端じゃない無能っぷりは改善されたんかね
7 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 12:39:32.62 ID:x27DOeyD0
なつき度上がると急所に当たりやすくなるって公式にあるし
その辺意識して変えたのかもね
10 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 14:07:16.78 ID:h7WpqNymP
技によって急所倍率は違ってもいい気がする
まあよりガチよりのバランスになったわけか
11 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 14:08:53.60 ID:9fa/mqu/0
12 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 14:09:48.53 ID:HU8qsOYe0
13 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 14:24:12.35 ID:nqRf/Dcr0
14 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 14:51:15.76 ID:h7WpqNymP
15 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 14:55:28.09 ID:+agpy14+0
つまりポケパルレの影響は対戦で活かされるわけだな
かわせ!急所に当てろ!←これが現実になったな
16 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 14:56:50.05 ID:cyFu1juP0
20 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:01:14.14 ID:h7WpqNymP
確かに素早さにブレがでれば
無理して強個体探さなくてすむな
ただストーリーではその要素が逆にウザくなるだろうとも思う
21 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:02:32.58 ID:h7WpqNymP
25 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:18:58.22 ID:M9rBhsaMi
24 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:17:47.25 ID:XWeUOtbE0
特殊と物理が分かれても救われない唯一王さんの悪口はよすんだ!
そろそろフレアドライブもらえるよね?
28 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:23:09.26 ID:h7WpqNymP
ファイアレッドリーフグリーンで属性付き上位破壊光線でたことでインフレが起きたのかな
低リスクで威力150とか自爆が泣いちゃうレベルだもんな
29 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:24:20.36 ID:ci250E+p0
>>28
オバヒならまだ分かるがあんな産廃が低リスクとか何の冗談だよ
31 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:34:51.96 ID:9GFKN1jo0
はかいこうせんあんなに存在感アップのにな
初代でろくなドラゴン技なくて(りゅうのいかりくらいか)、カイリューの必殺技みたいだったし、他のポケモンでも漫画とかだと最高クラス技みたいでかっこよかった
35 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:38:12.15 ID:FFofsmHA0
どうでもいーわこんなこと
だいたいポケモンって(失笑 中学生までだろ
まさか高校生以上にもなってやってるキモイやついないよな?w
36 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:42:08.43 ID:QCB/GoJJ0
40 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:43:34.15 ID:Awoyd24R0
むしろポケモンなんてオタクのオッサンしかやってないだろw
最近の若者はモンモンや艦これで忙しいからな
45 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:49:03.68 ID:799pU5TV0
4倍弱点も廃止してほしいけどね
楽天ポイントみたいに2倍+2倍=3倍でいい
46 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:52:49.27 ID:VvSphER20
48 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 15:56:14.16 ID:h7WpqNymP
補助技は失敗すると
バントでキャッチャーフライした時の様な気持ちになる
51 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 16:02:59.66 ID:YAW7tPtV0
52 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 16:03:22.69 ID:h7WpqNymP
ポケモン的にはむしろ大きいお友達を呼び戻したいんだけどね
子供が小学生くらいの親は案外引き込まれて遊んでるようだ
54 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 16:21:05.00 ID:VtaH77yl0
58 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 16:25:56.81 ID:ci250E+p0
>>54
ほろびのうたなんかがシングルで普通に使われるなんてのは後にも先にも金銀だけだろうけどな
59 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 16:29:44.35 ID:VtaH77yl0
>>58
使われないとはいわんが、マイナーめな技だろ
56 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 16:25:37.39 ID:rYrdR8nx0
60 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 16:31:21.24 ID:XWeUOtbE0
今までドラゴンが強すぎたんだよな
弱点少ないし殆どのタイプに通るしで
とりあえずげきりんぶっぱしとけば良いみたいな
しまいにはマルチスケイルなんてとくせい出しちゃうし
61 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 16:49:27.67 ID:8TyHhk4v0
今回は対戦バランスを意識した仕様変更が多いからちょっと期待してる
62 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 17:10:35.20 ID:izXX2UHh0
ルビサファ時代からずっと1.5倍にしろと言い続けてきた
ようやく変えてくれたか
65 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 17:58:39.43 ID:0tXVh7dp0
66 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 17:59:44.71 ID:liegrHoB0
ぶっちゃけ一致補正の1.5倍いらないよね
複数タイプが有利になるだけの糞補正
71 名前: びー太 ◆VITALev1GY 2013/10/09(水) 18:46:43.53 ID:qcdAitu/0
72 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 18:48:19.92 ID:eiMhqQJU0
74 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 18:52:38.89 ID:eiMhqQJU0
一撃は耐久と小さくなるにささると言う意味では良技なんだけどね
対策に身代わりもあるし全否定はできん
80 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 19:16:39.38 ID:y3iMmaHCi
運ゲー乙とか言い出したら、それこそ技の命中だの分身だの不確定要素だらけになるな
急所も全部含めてポケモンだ
81 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 19:16:56.85 ID:aMx3Txht0
82 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 19:18:02.12 ID:ecP3i6k20
眠りの弱体化はしないのかね
あれが一番バランスをぶっ壊してると思うんだが
85 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 19:22:39.83 ID:TUWXjmQv0
>>82
胞子とか草タイプのは同タイプに無効化されるらしいから、少なくとも眠りは一部のキッス持ちか一か八かになるはず
86 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 19:30:31.16 ID:8GdZ3Eyc0
89 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 19:52:53.30 ID:Coz9aQJA0
3vs3だと1発のラッキーパンチで試合決まっちゃうもんな。
AS鉢巻みたいな奴が最近多いし、後だしでいまひとつでも急所なら押し切られる。
ダブルや6vs6なら急所1発くらいならなんとか巻き返せそうだが。
90 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 20:24:42.70 ID:+I5ku/dS0
眠りに関しちゃPT全体への眠り無効の特性持ちを入れておくだけで完全に封じられるじゃん
95 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 20:50:22.93 ID:XWeUOtbE0
チートオンラインがなんだって?
今回もセーブエディターが猛威を振るうだろうな
97 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 20:58:45.84 ID:2jfY3FSk0
ポケモン対戦やって「あぁおれ頭いいわ」って気分になってるやつはいるはず
101 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 22:05:05.38 ID:3Vf8Vlfd0
103 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 22:34:32.01 ID:q04BJSrK0
105 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/09(水) 23:16:35.18 ID:TcHQJBeF0
ボケモンは運ゲ
それが予想しない展開を産んで面白かったりする
106 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/10(木) 01:07:30.31 ID:PaYRDjcv0
108 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/10(木) 02:28:22.55 ID:iC7bxRROO
ポケモンで数十回か対戦したけど
ちょっと強いポケモンの中に切り札的な
強いドラゴン入れてるパーティーの人多かったな
110 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/10(木) 02:40:50.34 ID:9aTrpq8u0
第五と第四なんてほとんど変わらんだろ
他の世代間には大きな変化があるのにここだけ変化無し
111 名前: 名無しさん必死だな 2013/10/10(木) 02:43:36.81 ID:kCbGK9PS0
升大好き任豚にはいくらになろうが関係ないだろwwwwwwww
1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
←オススメ!
転載元:
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381287134/
目覚めるパワーは威力60に
急所150%に
天候特性は永続から5ターンに変更
現在明らかな戦闘関連はこれくらいかな?
全体的に金銀並の長期勝負になりそうなバランス変更だね(※金銀ではフーディンがマタドガスの大爆発を耐えたり等耐久寄りバランスだった)。