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ゲーム情報&ブログ2.0『マイクロソフト幹部、XBOXOneにおけるKinectの経験について語っている海外記事』が掲載中。
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『ポケモンクリエイター増田氏、誕生秘話として、生みの苦しみがあった時期をコメント』

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『マイクロソフト幹部、XBOXOneにおけるKinectの経験について語っている海外記事』が掲載中。

マイクロソフト幹部がXBOXOneにおけるKinectの経験について語っている海外記事が掲載中。OFF機能が追加された事によって選択できるようになりましたが、出来れば経験してほしいらしき内容。









http://www.dualshockers.com/2013/10/12/microsofts-albert-penello-explains-why-kinect-is-integral-to-the-xbox-one-experience-and-more/

Kinectと本体との転送速度は100マイルにも達するとしていて、Kinectを
支えるかどうかはユーザーに委ねられるとしており、システムはより良いもの
を提供する中で、ユーザーが望むすべてが非Kinectゲーム、ボイスコマンド、
アプリではないならば、XBOXOneの特徴を失いかねないとしていて、
システムの利用を訴えています。



・・・とKinectのゲームがXBOXOneの重要な位置づけになると示す中、
大半がマルチゲーな中で、Kinectに対応してもらえるのか?というのと
単なるシステム面での活用がありますよね。その辺に魅力を感じられるかが
このハードの醍醐味になりそうで、また独特な存在といえそうですね。


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