【検証】ファミコンは何故売れたか【30周年】
1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:21:27.54 ID:g12/KSlmP
家庭用据え置き機として後発ながら瞬く間に市場を席巻したのは周知の通り
ではそもそもなぜこんなに名実ともに売れたと思う?
概念でも史実でも
2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:23:10.04 ID:XtucPLroi
3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:23:20.44 ID:vnpwvvgh0
7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:25:40.66 ID:g12/KSlmP
4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:24:20.16 ID:Knba+FCT0
5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:24:20.70 ID:eQll99QkP
受け手も送り手も夢を見られる拡張性
8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:32:33.04 ID:g12/KSlmP
6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:24:25.59 ID:1+Hlq21bO
9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:34:14.37 ID:PNPLqXKc0
11 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:38:53.58 ID:5oGK9Pwg0
12 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)00:40:43.75 ID:PNPLqXKc0
18 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:06:38.52 ID:1+Hlq21bO
ハドソン:名人やキャラバンなどの広報展開
スーマリとドラクエは別格
一旦売れてからはタレントゲーで裾野を拡げる
19 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:11:44.38 ID:g12/KSlmP
20 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:17:33.04 ID:tzwjinUI0
それを完全移植したから
22 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:22:00.68 ID:g12/KSlmP
23 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:26:53.84 ID:1+Hlq21bO
25 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:31:05.02 ID:g12/KSlmP
26 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:32:59.03 ID:x1RummIN0
昔は良かった
昔は良かったんだよ!
27 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:33:43.09 ID:u/i1NWN40
28 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:37:10.60 ID:9zvRRib50
じわじわ来てたのがマリオで大爆発したんじゃないかね
まあ定かじゃないけど
33 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:40:53.86 ID:g12/KSlmP
30 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:38:57.59 ID:GZX1Mkmb0
ファミリーコンピューター
31 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:39:08.51 ID:Pv6b7BFf0
死ぬほど暇だったから
34 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13(Sun)01:42:25.24 ID:g12/KSlmP
コメント
HighGamers
2013年10月16日 19:06
このコメントに返信するバブル
1
HighGamers
2013年10月16日 19:37
このコメントに返信する攻略のファミマガに対して、娯楽のファミコン通信だったからなあ…。
2
HighGamers
2013年10月16日 19:59
このコメントに返信するまさに討論って感じだな、良いスレだ。
これが本来の掲示板のあるべき姿なのかもしれん
3
HighGamers
2013年10月16日 20:11
このコメントに返信するスーファミあたりから、ROM代が跳ね上がって
90年の発売から95年の5年位で、CDROMの台頭に繋がったな
先見の明のあったNECだが如何せんソフトがマニア向け過ぎたのと本体が高過ぎた
そういう意味じゃセガやソニーはほっとでとはいえ
凄いと感じたな
周りでは、スパルタンXあたりで俄かにブームになり
マリオで爆発したな、自分もマリオと本体買って貰ったし
転勤先の山形のホームセンターで、マリオ以前のソフト
投げ売りされていたのを山ほど買い込んだ記憶がある
4
HighGamers
2013年10月16日 20:12
このコメントに返信するスーパーマリオのときは本体が品切れ状態だったからなぁ。
5
HighGamers
2013年10月16日 20:43
このコメントに返信する多様なジャンルに対応できるコントローラー
将来を見越した拡張性の高さ
バカみたいな高性能を目指さず手ごろな価格に抑えたコスト性
6
2013年10月16日 20:47
このコメントに返信する地味だが「裏技」の存在。
あとネットがなかったからメーカーに騙されて売れたって
のはよくあったな。バンゲリングなんかコロコロのいかにも
面白そうな記事見て買っちゃった当時の子供達からブーイング
が凄かったそうだ。
7
HighGamers
2013年10月16日 20:56
このコメントに返信する十字キー
ほかのゲーム機のコントローラはセガも含め話になんなかった
8
HighGamers
2013年10月16日 20:57
このコメントに返信する最も安く最も高性能でソフトも多いと来たら売れない訳ないわな
今では当たり前のように存在する「サードパーティ」の概念もあの頃の任天堂が作ったんだよね
有名な小豆色のボディはコストを抑える為に塗装無しの素材そのままの色らしい
9
HighGamers
2013年10月16日 21:11
このコメントに返信するファミコン発売当時の競合機はカセットビジョン、セガマーク2、アタリ、ぴゅう太辺りか。
当時のおもちゃ屋や駄菓子屋で遊べたアーケードゲームがほぼそのまま安価で遊べたのがセールスポイントとして大きかったかな。
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HighGamers
2013年10月16日 21:25
このコメントに返信するアタリをネガキャンで潰したのが一番の要因
11
名無し
2013年10月16日 21:49
このコメントに返信する…?
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HighGamers
2013年10月16日 22:06
このコメントに返信する市場と商品価値が安定してたのがでかいな
13
HighGamers
2013年10月16日 22:51
このコメントに返信するちなみにファミコンはアポロ11号につまれていたコンピューターよりも性能が上だったらしいwww当時のNASAよりも任天堂の技術力のほうが上ww任天堂ロケット作れるんじゃねwwww
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