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ゲーム情報&ブログ2.0『XBOXOneのボイスコマンドは、使えば使うほど最適化され、正確に反応するようになると示した海外記事』が掲載中。
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『青沼氏、新作ゼルダを開発している中、今までのゼルダでも一定の挑戦は試みてきたと示す』

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『XBOXOneのボイスコマンドは、使えば使うほど最適化され、正確に反応するようになると示した海外記事』が掲載中。

XBOXOneのボイスコマンドは使えば使うほど最適化され、完全にマスターすると示す海外記事が掲載中。逆を言えば、最初は反応に正確な指示が行えない場合があるという意味が含まれていますね。









http://www.spawnfirst.com/news/xbox-one-voice-commands-arent-100-accurate/

ボイスコマンドはよりよくなるとしていて、利用者が使えば使うほどに、システムが
学習する側面があるとしていて、それはより正確になっていくとして、働き続けると、
フィニッシュにおいて最適化が進むとしています。


・・・と英語なら簡単では?と思ったら、意外とそうではなく、使えば使うほど
最適化がされる仕様になっているとのこと。これは日本版が延期された意味も
わかりますね。ボイスコマンドを日本独自に取り入れた場合、どういう感じになるのか?


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