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ばるろぐ! ‐ゲームとかアニメの2chまとめブログ‐ 巨人発見→ボタン押し接近→タイミングよくボタン押して討伐→おわり

ゲーム、アニメなどの所謂その手のスレをまとめるばるかんさんのブログ
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巨人発見→ボタン押し接近→タイミングよくボタン押して討伐→おわり

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1 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:35:42.53 ID:EiEyRBPx0

進撃の巨人
http://www.famitsu.com/images/000/042/448/l_5270b045046b0.jpg


進撃の巨人
http://www.famitsu.com/images/000/042/448/l_5270b0451a63d.jpg


進撃の巨人
http://www.famitsu.com/images/000/042/448/l_5270b04525dd3.jpg


進撃の巨人
http://www.famitsu.com/images/000/042/448/l_5270b041396ee.jpg

http://www.famitsu.com/news/201310/31042448.html




2 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:37:49.06 ID:n9K77Q3Q0 [1/2]

狩りゲー全般に言えることじゃん




4 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 17:39:02.08 ID:y2JI1I6z0

いやアクションゲーム全般

いやいやゲーム全般




1 :名無し星人 投稿日:20XX/01/01(日) 24:00:13.66 ID:nanasi


3 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 17:38:01.21 ID:z4BsCeZa0

結構グラ良いね




6 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:40:11.37 ID:X51Z9Qbg0

なんか新情報でもあったかと思ったら
だいぶ前のだなこれ




10 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:40:38.05 ID:hCKXjDxR0 [1/2]

体験会の報告見ると割りといい感じに思える




12 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 17:41:10.54 ID:LleftZsP0

戦闘が全部QTEってこと?




109 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:51:04.67 ID:JpeMlnql0

>>12
違うよ
近接攻撃がロックオンモードみたいな感じ
ガンダムゲーと一緒





18 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:45:17.79 ID:B/Guy3OO0

この漫画読んだことないんだけど巨人てこれかよ
web広告で皮膚が無くて筋肉剥き出しみたいなイラスト見たことあるけど
それと全然違う

進撃の巨人
http://www.famitsu.com/images/000/042/448/l_5270b041396ee.jpg




21 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:46:33.68 ID:hCKXjDxR0 [2/2]

>>18
そりゃ種類が違うからな




22 :名無しさん必死だな[age] 投稿日:2013/11/30(土) 17:46:59.98 ID:+3ORiwvY0 [1/2]

接近を気づかれる

ヤベ、緊急回避!
っていう流れもあるのかな?




27 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 17:50:13.46 ID:7w3sy8EB0

画像はPSP版の?




28 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:50:26.29 ID:G5WBb7zH0

キャラゲーってのは売るためのゲームであって
遊ぶためのゲームじゃないからね




37 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:56:56.99 ID:iuU+m0jJ0

>>28
バンナムの悪口はやめろ




29 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:52:36.16 ID:KidIMaYE0

元の設定からして実はあんまゲームに向いてないもんなぁ

ただこれオリジナルモードだと原作から離れて
結構自由にやってるみたいじゃん

そこでバランス取れてりゃ儲けもんだろうな





32 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 17:53:50.71 ID:XLI61PhZ0

こんなに簡単に巨人倒しちゃったら原作涙目だろ




35 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 17:55:45.42 ID:MkwLDXM3i [3/4]

>>32
ベルセルクや北斗の拳のゲームだって、原作より無双度アップしてんだぜ。
しゃあない。





33 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:54:32.24 ID:XlV8nHEtP [1/2]

個人的には巨人討伐より、立体機動に力を入れて欲しいところだけど

アニメでトロスト区奪還作戦の開始時にエレン(たち)がビュンビュン飛んでたんだが、
あんな感じのをプレーヤー自身で再現できるのなら気持ちいいだろうな

ムービーならがっかりだが




39 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 17:59:19.47 ID:LxWu+flM0 [1/4]

マルチプレイで囮役と討伐役に分かれてーみたいなのくらいあるだろ




42 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 18:05:11.29 ID:vxXDgGdp0

首の後弱点って時点で
ゲームとして面白く作るの難しいな

ダメージ与えてフィニッシュだけQTEでイベント
って感じのゴッドオブウォー式にするか





43 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 18:05:58.67 ID:NcTG3e8p0

なんだ、エレンが巨人化する必要なんて無かったんや!




44 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 18:07:21.18 ID:lXE+FNReO [4/6]

原作に準拠せずに
いろんな部位をランダムに弱点にすりゃいいのに。




47 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 18:12:26.28 ID:Q7nadgjF0



https://www.youtube.com/watch?v=tXVYMH-OJxc

公式の動画
意外と面白そうなんだが





68 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 18:30:33.86 ID:zadQtSBq0 [1/2]

>>47
パッと見だがそんなに手抜きでもなさそうだな
まあキャラゲーとは言え今のブーム?だからそこはちゃんとするのかね





71 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 18:32:44.69 ID:Fao7JlA50

>>47
面白そう
足も狙えるようだし





91 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:07:27.84 ID:/eW4+lT+0 [1/2]

>>47
これで見るとワイヤーアクション(これが立体機動とやらかな?)してるみたいだけど
どれくらい自由度があるんだろうか
程度によってはテキトーなモンハンコピーより独自性ありそうだな





48 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 18:13:06.19 ID:WNfw8x7O0 [1/2]

巨人化すると別ゲー。
触る分はまぁ面白かったけど、ちょっと幅がなー
そのためのマルチプレイモードなんだろうけど




49 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 18:14:23.38 ID:ZtQrBP9Z0

モンハンみたいなの想像してたが
一撃必殺、忍道みたいなかんじか




54 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 18:18:37.59 ID:X2+X5bLH0 [1/3]



http://www.youtube.com/watch?v=02T_Xph3w6Q

フリーダムウォーズが進撃なんだが?




87 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:03:13.91 ID:EA2kEIay0

>>54
どっちかって言うとカプのロスプラっぽい
って言うかロスプラが進撃って言うか どっちが出たの早いのか分かんないけど





124 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 20:22:44.79 ID:yul/pNDO0

>>54
これでいいじゃんw

講談社
次はこの会社と契約しろよw





56 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 18:21:45.27 ID:KOiaI+sO0

最新の一人用RPGの例

閃の軌跡
http://www.falcom.co.jp/sen/battle/ss/ss10.jpg


マルチプレイ対応アクションゲーム

進撃の巨人
http://www.famitsu.com/images/000/042/448/l_5270b041396ee.jpg


ジャンルの違いを考えると、なにげに画面は良く出来てるw




76 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 18:47:44.69 ID:e3mCzzgN0

敵がセンターに来た時にボタン押すだけのコナミのハンターハンターより
真面目に作ってるやん




89 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:04:30.57 ID:WoMOQXVB0 [1/2]

アニメの名場面とともに進行するとエレンはずっと…




94 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:11:08.29 ID:WoMOQXVB0 [2/2]

紹介動画見る限りレールプレイングゲームじゃなさそうだな
自キャラ作るモードだと重火器とかあるし




101 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:23:18.56 ID:4KfSqZYH0 [2/2]

理想

進撃の巨人
http://rottengirl.net/wp-content/uploads/2013/09/
img1379531499.jpg



現実


┏━━━━━━━━━━━━┓
┃\       /~~\      ┃
┃  \     |    |      ┃
┃    0    \ /      ┃     |
┃ 三 大    | |       ┃3D on  |
┃       rー´  `ー、    ┃     |
┃      |       |    ┃  off {]
┗━━━━━━━━━━━━┛     |

┏━━━━━━━━━━┓
┃矢印通りにタッチして  .┃
┃巨人のうなじを削げ! .┃
┃    |  | |  |     .┃
┃    |  | |  |     .┃
┃  /  ↓↓  \   .┃
┃  ̄           ̄ . |
┗━━━━━━━━━━┛




136 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 21:36:59.80 ID:HCsY7gd20

>>101
理想からしておかしい





106 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/11/30(土) 19:41:49.11 ID:JZOhl3S40

レギンレイブの次回作に新武器としてフックショットを入れれば
だいたい進撃の巨人になるよな。モチーフ的にも。




110 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:53:54.49 ID:mOXdnHIe0

難しい操作で立体機動を操り
捕まったら即死で超高速の手の動きをかましてくる巨人の猛攻を避け
非常に狭い攻撃判定を狙って近づき
2本の剣をうまく操作して
まるで針を通すようなシビアな剣戟をかますゲーム

本当にそんなゲームやりたいか?





113 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:57:41.63 ID:diur5+t40

まず>>110作れるような予算がおりるわけ無い件




111 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 19:54:48.90 ID:80PoDOyY0

何、Wiiリモコン二刀流のほうが良かった?




122 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 20:16:48.55 ID:cWIPh/7t0

無名の隊員が死にまくって死にまくりながらエレンフラグやミカサフラグを立ててようやく倒すくらいの
ピクミン並みの人命使い捨てゲームだろあれをゲームにするんなら





151 :名無しさん必死だな投稿日:2013/11/30(土) 23:26:18.63 ID:Pp/0H5vUP

方向操作さえあればまともなはず




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