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ゲーム情報&ブログ2.0『PS4とXBOXOneはちゃんと準備を怠らずに、入念なロンチを切ったことで、歴代最大のセールスを達成できたと示すゲームスポット記事』が掲載中。

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『PS4において、PS3の累計販売台数を抜き去り、コンソールハブとしての機能がフォーカスされる』

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『PS4とXBOXOneはちゃんと準備を怠らずに、入念なロンチを切ったことで、歴代最大のセールスを達成できたと示すゲームスポット記事』が掲載中。

PS4とXBOXOneはちゃんと準備を怠らずに、入念なロンチを切ったことで、歴代最大のセールスを達成できたと示すゲームスポット記事が掲載中。PS2が北米ロンチでは50万台だったそう。









http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-and-ps4-sales-numbers-don-t-matter-right-now-but-you-don-t-care/1100-6416542/

史上最大のロンチを切ったPS4とXBOXOneについて、過去と比較すれば、wiiは
最初の週で60万台、PS2は50万台に留まっていて、それら意味をする事として、
ソニーとマイクロソフトがロンチに向けて消費者需要への備えとより多くのコンソール
を売るための戦略があったとしていて、販売数値的に見て、供給が需要を上回り
始めているとしており、動向が注目されるとしています。


・・・と日本では2日で100万台を売ったPS2が過去最高でしょうね。DVD需要もあり
売れに売れましたが、その再現は日本ではないでしょうねぇ。海外ではゲーマー熱が
強く、こうした結果に結びつきましたが、携帯ゲーム機市場がメインの日本では
どこまでロンチで人気に火がつくか?といえますね。


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