任天堂は例外だというのに
>>2
任天堂が筆頭だよ
同じようなのばーっかりつくりやがる
ソニーを見習え
>>2
任天堂とか低技術力の象徴じゃん
MSからの技術支援が無くなったから。
それまでPCゲーやってたスクエニ、カプコン、コーエー、セガ以外はほとんどゴミだな
ファルコム()
和ゲーしかやらない
アフィカスが立てました
任天堂ひでえわWiiUみてると感じる
技術力向上に金を掛けるよりも、ステマに金を掛けた方が美味しいから
技術はあるんじゃねーの?
センスとやる気と金がないだけで
任天堂なんか退化してるからな。
64時代は世界トップクラスだったのに今はミニゲと2Dマリオだからな。
世間様は売り切りゲームよりソシャゲで射幸心煽られる課金ゲームに夢中
美麗グラや聴覚や引き込むストーリー性を持つゲームには興味ないんじゃない
これまでは金が無いのが一番の原因とされてきたが
日本一資金力豊富な任天堂がHDに苦労してるの見ると
やっぱお金だけの問題じゃなさげだな
携帯機に注力してるから、以上
>>14で終わってた
とりあえず技術力って具体的にどの技術、何の技術の事を言ってるの?
技術力って漠然とした言葉で訳知り顔で言われるとイラッとしてまう…
>>15
多分どれだけ現実と同じ画を出せるかの勝負なんじゃないかな
だったら理由としてはそんな勝負に参加してないからが一番だな
返品制度が無いせいで店に押し付けの売り逃げ商法したほうが儲かるから
マジメに面白いゲーム作る意味ない
ps2.3だろうな
入ってきた奴らの質が1と比べて低すぎた
そいつらに合わせてゲーム作ってりゃゴミにもなるよ
最近のゲームは不完全な状態で出してあとからアプデで修正するの多すぎ
止めてくれ
そもそも向上させる気ないんじゃね
>>26
儲かればいいしな
向上させる気すらないのかも知れんね
MSが国内サードを引っ掻き回したからやろなぁw
FUD部隊まで雇ってテタイテタイ運動までしてたしw
おそらく技術はあるがそれを使った分の収入を見込めないんじゃ
だから適当な所で終わらせる
需要がないからってアクションゲームを作らなくなったから
ユーザーも、メーカーも育たない
ないのは技術じゃなくて開発規模だろ
低性能ハードで楽して儲けることだけ考えるようになってしまった
おかげで世界からは孤立し国内の携帯機という小さな市場でしか勝負できない虚弱体質に
最先端技術の発祥地が欧米中心になっちまったからなー
PC以外にもアケゲーがそういう場を努められていた時代は、まだ日本にもアドバンテージは残っていた気はする
グラだけが技術だと思ってる奴が多すぎる
グラなんて技術が一番必要じゃ無くて金が必要なだけなのに
無いのは資金と売れる見込みじゃないのか
グローバルな競争に勝ちたかったら、大事なのは人材供給を日本人に限定しない事
日本人って基本英語が得意じゃなかったっけ?
訳読とか
ラスアス挙げたけど、あれセンスはあったかもだけど
バグも多いし技術的なものは、驚くほどではないだろ?
そもそも技術力って何ですか?
数少ない技術者が海外へ出ていくから
国内には絞りカスみたいな雑魚しか残らない
任天堂も技術が無くて苦しんでますからね
今の国内サードはいかに情弱から搾取するかだけに奔走してっからなぁw
スマホの課金で馬鹿が見境無くつぎ込んだせいで終わったよ
物理演算とかそういうのを突き詰めるなら技術だろうけど
目立たない上に一番キリのない部分だしなぁ
リアリティに関して言ってるなら、それは技術じゃなくてセンスの問題だし
リッジレーサーとかむしろ低下してるだろってぐらいに思う
ウィッチャー3のトレーラー見た?
あれはPC版の最高設定画質だろうけどあんなの高卒の日本人に作れるわけねーべ
課金で搾取するのも技術のうちじゃないの?
ローリスクハイリターンですよ
荒削りなんだけどある部分では100点のゲームより
そつなく80点でまとまってるのが高く評価される
まあ商品としてはそっちのが正しいんだろうけどつまんないよねw
比較的作りやすいアクションが売れず蓄積できないから
日本人はゲーム性が3Dのゲームを拒絶しがちで市場が小さいことが原因
かといって、洋ゲーメーカーに開発委託したら委託したでろくなものにならなかったりするんだよな
リッジレーサーの洋ゲー版とか日本においては日本製のより評判悪い
>>78
その手のは単に採用したデベロッパーのレベルの問題だね。海外だからって名作ゲームばかりでないのと同じ。
本気出した白人様に勝てるわけないだろ
諦めろ
一人の天才でゲームを作る時代でもないしね
結局はマネーパワーがすべて
だからさぁ…ここで言ってる「技術力」って具体的になんなの?って
プログラムのテクニックなの?
それともひとつのゲームソフトを作り上げるための組織的なものを含めた総合的な「ゲーム開発力」の良し悪し(組織、構造的な効率の良さなど)を語ってるの?
>>90
洋FPSみたいなゲームをおぼろ気ながら想像してるだけで、
具体的なことは考えてない
任天堂ってアレだけ儲かってるのに
あの金どこ行ってんだろ
ソフト自体はどれも貧乏臭い作りで
>>95
金のかかってない手抜きゲーで情弱だましてたからあんだけ儲かってんでしょ
まあ情弱にも手抜きがバレて最近見捨てられてるけど
ソシャゲーで荒稼ぎして、その資金で面白いゲーム作ってくれればいい
>>98
そのお金は儲かるソーシャルゲーに投資するんじゃないですか?
どうせ日本の殆どのメーカーでは主に資金面で
これ以上の技術の追求は厳しいんだから、
しばらくサボっていたアイデアやセンスの面の向上に
目を向けるのもいいんじゃないか
神トラ2のキャラを斜めに立たせてるのも技術になるの?
転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386599763/
モンハン
奪って
すまんな、
FGで勘弁な