WS000001

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:50:27.68 ID:aDgH2Qns0

DQ系
コマンド式こそ正義、アクションなど女々しいと言わんかのような王道

FF系
コマンド式ではあるが、こちらが次に何をするか考えている間にも敵に攻撃される

テイルズ式
戦闘に入ると完全にアクション、戦闘だけ見ればRPGではない

FF12
出来る事が多く自由度が高い、オートで動いてくれてこそのシステム




2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:52:13.77 ID:8ruFHdZQ0

SFCメガテン、戦闘時間が数秒で終わる
何千回と戦うRPGにめんどくさいやるきない戦闘システムなど不要




3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:53:57.69 ID:klLWnWLD0

バテン2こそ至高



4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:54:15.33 ID:C5nx1S150

考える時間は欲しい




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5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:54:37.73 ID:EZU2Ijeq0

遭遇したら自動バトル
イニシエダンジョンみたいな




6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:55:12.05 ID:Qnudn3kl0

グランディア好きよ



7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:56:39.12 ID:7kyZ5WqW0

スキルが基本か通常攻撃が基本か



8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:57:58.35 ID:jdm0dzBG0

戦闘が最早時代遅れ



9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:58:16.83 ID:1Ew6a0/MO

みんな勝手に動いて要所要所で作戦変えるシステムとかいいな
監督みたいなさ




12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:59:01.08 ID:r1W9W3Ez0

>>9
それFF13じゃね




84: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:53:01.89 ID:ETxP/kEJ0

>>9
ff13やれ
ストーリーに目をつぶれば他は及第点を遥かに越える




10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:58:30.96 ID:H5f02XwdO

どのバトルも好きだけど大事なのはバランスだと思う



11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:58:45.19 ID:7kyZ5WqW0

素材を売って品揃えを増やす
素材を売って金を得る




13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:59:20.27 ID:acXBmzJc0

FF12とかゼノブレイド



14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 15:59:44.66 ID:mWWVd7v20

RPG=コマンドって考えてるバカ多いのが残念



15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:00:30.71 ID:7kyZ5WqW0

自動でステータスが上がっていきスキルを覚える
ステを割り振りスキルポイントを割り振り強化していく




16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:01:17.90 ID:ZDWeSXXl0

メガテン3が好きだったな



17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:02:29.83 ID:5R2kWTfC0

戦闘開始にロードや余計な演出がない
これに尽きる




18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:04:01.23 ID:yPt1WbyO0

>>17
余計な演出でロードを誤魔化してるんじゃないのあれ




19: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:04:04.11 ID:GDyHvdLD0

WIZは戦闘が軽いから良い、ということが近年の無能なクリエイターは全くわかっていない
妙に固い、もしくは妙に回避する敵を出して戦闘を冗長化させ、
低レベル時にできることを制限して実質殴り合いしかできないようにするデザインの下手さ




20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:04:41.04 ID:8ruFHdZQ0

戦闘音楽を何種類か用意して欲しい
毎回、毎回、同じ戦闘音楽聴いててもあきる




21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:05:01.36 ID:mz/vgGj80

ロード時間を感じさせない為の演出の工夫はいいけどな



22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:06:04.00 ID:mQilMbGn0

ダイレクトコマンドバトルシステム



23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:06:50.46 ID:rgW5SLwv0

打ちっ放し能力

タンデム弾頭




24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:07:08.70 ID:ekCvFJcT0

ff12ってもしかしてアビスっていうコウモリ出てくるか?

そうだとしたらクソゲー




25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:07:22.14 ID:VmJ3LLZr0

ラストレムナントの戦闘は好きだわ、



26: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:07:53.93 ID:lmTI/yVc0

メガテン系はアバチュ2が最強



27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:08:03.91 ID:s/6Azrlv0

マザーの致死ダメージ食らってても早く行動選択すれば回復間に合うやつ



28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:08:04.38 ID:wZefkwIL0

自分が子供の頃にやってたのと似たやつを高く評価してるだけ




29: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:08:08.40 ID:7DPmh1Ix0

ボスに自動回復あると萎える



30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:08:26.68 ID:8ruFHdZQ0

一番いらっとくるのは敵にあわせて武器を変えなきゃならないヤツ
わざわざ毎回の戦闘で装備画面開いて変えるのめんどー




35: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:12:20.36 ID:wZefkwIL0

>>30
ハクスラみたいに2系統の武器をボタン一つで切り替えれるようにしとけばいいのにな




31: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:08:46.86 ID:tfOUbZ/G0

FF13は面白かったよ



33: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:10:16.71 ID:yFQklKy/0

ダメージに応じて女キャラの服が裂けるとか



32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:09:33.11 ID:J+X4X+IG0

リソース消費する行動がちゃんと効果が高いのは必須
FF3の黒魔法、通常攻撃より弱いとかどういうことだよ




34: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:10:45.15 ID:WfqZR6X30

聖剣2みたいに完全にフリーなのがいいな



36: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:14:26.15 ID:vTJt3N0MO

シームレスに戦闘に移行するのがいい
エンカウントでもグレイセスくらい戦闘が楽しければいい




37: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:14:40.30 ID:TAbv2gpv0

テイルズは毎回楽しませてもらってる
今日発表の新作も面白ければいいな




38: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:15:42.75 ID:RFnTkqjP0

役割分担がしっかり出来る戦闘というかキャラ成長システムがいい
そのためにはヘイトコントロールバトルが恐らく必須だと思うけど
それをオフゲーでやるには12みたいな戦闘しかない気がする

けど12はなんか違う
最終的に万能キャラになってしまうのが問題なのか
バトルメンバー3人っていう数が分担させるには少なすぎるのか




39: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:17:02.57 ID:K3rY5KDw0

SOは2まで、それ以降は駄目だ



40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:17:36.07 ID:Rtbnggf60

シャドウハーツも面白い試みだったな。
戦闘に適度な緊張感がある




41: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:18:03.85 ID:fo35b1hIP

12が理想やな



42: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:18:46.99 ID:mH2mbQXU0

FF12の戦闘は確かに面白かった



43: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:19:21.61 ID:1GQLDRrb0

12はもうちょいキャラごとで特色が出てればより良かった
ガンビットはガンビットで面白かった




44: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:19:29.63 ID:+M7FyZ+D0

テイルズじゃエターニアの戦闘システムが好き



45: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:20:45.67 ID:hdacAIHM0

プレスターンバトルはコマンド式の完成形



46: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:21:05.98 ID:hh78PSVE0

やっぱ12の戦闘は高評価なんだな




47: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:21:52.69 ID:7M3kkX8s0

スターオーシャンとかヴァルキリープロファイルみたいなの



48: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:22:33.26 ID:IFnqR3vnP

ライトニングリタンズはバトルかなり面白かった



バトルは




55: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:26:03.08 ID:VmJ3LLZr0

>>48
悪くは無いがやたらとジャスガ要求してくるわジャスアタしないとダメージで無いわで後半苦痛だぞ。




49: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:23:29.00 ID:o34mdwUy0

テイルズオブグレイセスが好き



50: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:23:45.36 ID:EeEWzbzJO

wiz
メガテン
プレスターン




51: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:24:10.13 ID:2XhhqtEZ0

マナケミアの戦闘システムでもっと難易度高いやつがやりたい



52: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:24:32.66 ID:fTJiNg6R0

ぶっちゃけ戦闘楽しみたかったらストラテジーだよね



53: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:25:39.12 ID:7kyZ5WqW0

毎ターン回復するアクションポイントを使って行動する




54: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:26:02.40 ID:aDgH2Qns0

FF12はもっと細かく動かせる様に作ってたけど、何でも出来るようにしちゃうと
「マジでプレイヤーのやる事がなくなる」って理由で出来ない事もある作りになったらしいな




56: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:26:35.83 ID:9UHG0gR/P

戦闘終了後の結果報告が煩わしいのは嫌だな
マリオストーリーはそこが速くてよかった




57: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:26:44.96 ID:9kt0jiPi0

グレイセスfの戦闘楽しかったな



58: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:26:51.93 ID:aZ43ayzy0

超サイヤ伝説



59: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:26:53.47 ID:s64pGDje0

あのガンビットというシステムは良かったな



60: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:28:55.74 ID:5uXWmialO

デスティニーのリメイクは、ストーリーはともかく
戦闘は傑作だったと思う




61: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:29:50.26 ID:TAbv2gpv0

>>60
CC制の初出ってあれだっけ




62: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:31:17.80 ID:o34mdwUy0

>>60
リメDも良かったな
リメDやGみたいに戦闘中に技をバンバン使えるシステムは気持ち良くて好き




64: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:35:36.60 ID:aDgH2Qns0

>>60
難易度を最高にした時のアグレッシブなバランスも良かった、与ダメも増えるんだよなアレ




65: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:36:25.92 ID:rSoW0lWc0

パズル形式のパズドラはなんだかんだいって新しいと思う



66: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:37:09.94 ID:VmJ3LLZr0

戦闘ならアルトネリコ2も好きだな、作品の設定とあっててやってて楽しかった、だが3てめーはだめだ



67: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:38:26.89 ID:UDqCad4d0

さんざん既出だろうけど
私はFF12、グランディアX、真3の戦闘が好きです




68: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:40:54.65 ID:t3HNIbSJ0

DQ系は面白くねえよな
地味すぎるから




69: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:42:03.92 ID:VmJ3LLZr0

DQはSFC3,6PS5はスムーズでいいと思うが




72: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:44:27.70 ID:UDqCad4d0

>>69
中途半端に変なシステム入れられた戦闘よりは
シンプルでテンポ良くて良いね
ただ8からの移動するテンポの悪さは糞




70: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:42:59.17 ID:S89FsqBW0

FFだって1 2 3はドラクエと似たような感じだっただろ




74: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:47:56.42 ID:mQilMbGn0

>>70
FCのFF2のテンポの悪さは異常
特に魔法を全体化したりすると罰ゲームレベル




95: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:27:55.52 ID:+gHXks4L0

>>74
速度最速ならそうでもないぞ
FF9より遥かにマシ




71: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:43:44.75 ID:yPt1WbyO0

ドラクエ系は菓子とか飯食いながらだらだら出来るというメリットがある



73: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:47:19.00 ID:cEp+Q2El0

グランディア最高だろ
Xならロードも早いし




75: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:49:15.29 ID:TAbv2gpv0

DQ10の戦闘なかなか面白かった




76: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:49:49.55 ID:bEbdOEIo0

幻想水滸伝2の戦闘が好き



77: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:49:53.81 ID:E212dWzrO

ペルソナ3みたいに主人公だけ操作できるのが好き

ペルソナ3以外見た事無いけど




78: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:50:48.15 ID:yPt1WbyO0

>>77
俺も好きだけどテンタラフーとタルンダだけは許さない




79: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:50:55.11 ID:VmJ3LLZr0

>>77
FF13




82: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:51:25.37 ID:UDqCad4d0

>>77
他の味方がAI行動ってのは結構多いよ




80: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:51:08.59 ID:6dO37F0Y0

ドラムロール式



81: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:51:11.34 ID:D/taMi+F0

RPGじゃないけどガンパレの戦闘は楽しかった



83: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:52:44.21 ID:FrD5sG89P

ラジアータ以外



85: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:53:21.76 ID:44KTaza40

むしろパーティ全員がAI行動とかいう吹っ飛んだブツもあるな



86: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 16:55:46.68 ID:nKgIeo6BO

プレスターンは行動回数増えるって部分を調整しないと、
どうしてもバランスが極端なシステムになってしまう
(そして理不尽=高難易度で面白いという誤った風潮を一部のユーザーの間で作り出す)
真4では弱点突いたりクリティカル出したら加えて能力が強化されたりして更に悪化した




87: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:01:07.81 ID:mQilMbGn0

プレスターン嫌いじゃないけど
フェイズがくっきり分かれててゲームっぽすぎる気はする




88: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:11:36.41 ID:hCw1+SXy0

マザー形式こそ完成されてる



89: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:15:08.52 ID:NieElKT70

戦闘中にメンバー入れ替えできる奴が好きだな
ブレスオブファイア4やマナケミアみたいな




97: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:31:09.52 ID:ICJ+0wQ7O

>>89
マナケミアは格ゲーみたいに攻撃しながら交代するから気持ちよかった
1ターン内に全キャラローテーションして攻撃とかかなりの爽快感




90: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:17:53.97 ID:dXJ7JqF2O

ラスレム



91: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:18:08.66 ID:LYCqJGteP

クリミナルガールズは意外と面白かった



92: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:20:30.00 ID:BVZlWBbi0

龍の眼光とか理不尽でイライラするだけやん
バックアタック→気合→クリティカル→ゲームオーバーとかも

SJみたいに良く考えないと勝てないならともかく、理不尽=高難易度つーのは




94: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:26:26.32 ID:+gHXks4L0

FF系はゴミ
グランディア系は神




96: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:28:44.68 ID:UmU9iLEH0

唯一やったテイルズがディスティニーだったからアクションってのにいまだに違和感ある



98: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:34:08.38 ID:KwGBeAVO0

世界樹の戦闘たのしすぎワロタ



99: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:36:21.09 ID:43836OBl0

FF10の戦闘はよかった



100: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:36:26.68 ID:0spshYdci

俺はただひたすらロールプレイングしたいから3D箱庭アクションで



101: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:36:30.62 ID:93oZpWtV0

ペルソナ1
戦闘時間のほとんどがペルソナ召喚モーション




102: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:37:15.23 ID:B52tEqem0

FFの戦闘苦手すぎる
頭の回転遅いし




104: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:39:13.64 ID:cmlCNYLX0

世界樹は楽しいな
あとモールモースとヴィーナス&ブレイブスの固定ローテ戦闘




105: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:39:33.79 ID:2XhhqtEZ0

マナケミアは交代にデメリットが無いのが良いんだよなー
プレスターンは交代に1ターン使うのがストレス溜まる




106: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:39:51.80 ID:0gYdCdihP

本当はキングダムハーツみたいのが好き



107: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:41:01.22 ID:fwtAjx2r0

イース7がよかった



108: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:43:56.15 ID:7Zue7qX00

戦闘だけならグランディアは全シリーズ面白かったな




109: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:46:21.97 ID:BVZlWBbi0

軌跡シリーズは戦闘がつまらなすぎて続かなかったな



110: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:49:13.38 ID:Ox9zp/bdP

軌跡はかなり好き

ドラムロールとターンボーナスと割り込みと位置の概念がある




111: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:51:17.28 ID:mQilMbGn0

ラジアントヒストリアは面白かった
あれを進化させたやつがやりたい




112: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:54:05.68 ID:EneykPylO

メガテンのプレスターンバトルが好き



113: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:54:48.83 ID:OvzCSwZ50

ドラクエの戦闘は本当につまらない



114: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 17:58:51.26 ID:BVZlWBbi0

あとペルソナ2は昔好きだったけど、久しぶりにPSP版やったら苦行だったな

テンポが悪すぎるので演出カットしてオートにすれば快適だけど
じゃあこの戦闘いらんだろwみたいな感じ




115: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 18:03:30.05 ID:Y7XOC6H9P

マザー2のドラム式とかゼノブレイドのシームレスなのとか好き
ランダムエンカウントみたいなファミコン時代の技術的側面における手抜き演出を未だに採用してるゲームはなんなんだよ




116: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/12(木) 18:05:39.35 ID:kpOBX/66O

プレスターンで



RPGの戦闘ってどんなのが評価高いんだろうな
引用元:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1386831027


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