妙に長い通路
ザコ敵が出なくなる
左右対称のダンジョン
不自然なところにセーブポイント(回復つき)
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仲間が「強い気配を感じるわ」とか言い出す
素性が分からない仲間「・・・・・・」
回復アイテム使うもイベントだけで肩透かし
MAPの雰囲気がガラッと変わる
BGMがあるマップで急に無音になる
扉がでかい
何もない部屋
奥に扉
長いロードからのムービー
カメラの視点が変わる
仲間が「この先へ行くと戻れない」とか言い出す
ここから先へ進むと後戻りは出来なくなるけど構わないか的な選択肢が出る
今のRPGだと後戻りできませんが進みますかと聞かれる
一段落ついたかと思いきや物語急転
さっきまで異常なほど出てきた敵が出てこなくなる
主人公と一体化していた相棒が急に身体から出てくる
強い気配を感じる
前に進みますか
・はい
・いいえ
一方その頃ダンジョンの外では的な小芝居が入る
やたら長い階段
君たちは扉を開けてもいいし、このまま立ち去ってもいい
>>42
さあ、剣を手に取り
目の前の脅威を払いたまえ!
明らかに広い部屋で何もなく
目的のアイテム取ったあと帰りに広い部屋で上からボスが落ちてくる
最上階
相棒を兄さんと呼びだす
でっかいタワーの一番上にスポナーがある
ロードが1.5秒くらい長い
思いっきり強そうなおっさんが玉座座ってこっち見てる
謎のセーブポイントがありその先に普通とは違う豪華またはでかい扉
山の中腹にあるちょっとした平らな空間
広い部屋
長い橋
目的地行きの船にあっさり乗れたとき
やけに簡単なミッション
戻ろうとすると
主人公「………。先に進もう」
やたらと面倒な仕掛けの部屋を突破したあたり
BGMなしで環境音のみ
主人公なりパーティーメンバーがここまで来たら引き返せないとかいいだす
今まで小言や皮肉ばっかり言ってきた悪友的ポジションの奴が本音を語り始める
アイテムがたくさん落ちている
敵がいない大きい階段
外の景色が見えるようになった
急に仲間が色々語り出す
8つのカプセルが置いてある部屋に出る
WARNING!!
A HUGE BATTLESHIP IS APPROACHING FAST.
最初は真っ暗だけど歩を進める度に燭台に火がついていく
地球防衛軍「いや、待てよ…もしも○○が、まだ成長の途中だったとしたら…」
近くにセーブポイント
だだっ広い空間
屋外に出る
長い階段
いかにもボスと戦う感じの扉
もはや恒例の演出
むしろなにも変わらないと凄く困る
普通に道具やで買い物してたボスと出くわして戦闘とかな。
ボスの手前の扉で回復したのにまだボスじゃなかったときってイラってするよな
暇なときボスを倒した後の空間に来ると基本ガランとしちゃってて、思い出にちょっと浸ってから帰るよな
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元スレ ああ、「こりゃーボス戦くるなー」いうあるある
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1387390860/
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