レベルアップのステータス強化を自分で選べるゲーム
1 風吹けば名無し 2013/12/25(Wed)23:59:49.76 ID:sQHe7Mwm
3 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:00:20.14 ID:WRrcCf1Z
5 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:01:06.30 ID:0BSeizaW
6 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:01:16.92 ID:YbDsgTZz
7 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:01:32.17 ID:bmKSGUVm
たまに力に振ることが地雷なのもあるけど
8 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:01:34.16 ID:TI7tnirv
9 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:01:42.69 ID:jAKu8GJN
12 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:02:13.14 ID:dmoYmQ1Y
13 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:02:21.46 ID:IRxjgir8
14 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:02:37.43 ID:Ofh2wekf
15 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:02:44.71 ID:2QqAIaPb
17 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:03:43.88 ID:2RTsL5FH
18 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:03:49.63 ID:Yt5bkCUT
19 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:04:07.21 ID:8g/3QDAK
20 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:04:17.44 ID:j11STO7f
21 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:04:25.75 ID:Aqv0Vbre
24 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:05:07.35 ID:Ecv+NSl0
29 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:06:39.00 ID:xls02Ydo
30 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:06:46.07 ID:WLdwn8nH
31 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:06:46.30 ID:O3DDhzpG
33 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:07:09.93 ID:1kT/dlk5
35 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:07:47.85 ID:OgYqO5VN
36 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:08:06.75 ID:CZEne4M7
66 アフィ吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:18:37.06 ID:4mDLJGP9
ハッカーズの物理ダメージは武器への依存度がムチャクチャでかいから、弱い武器ばかりの序盤じゃ力振りが強いのがまた罠やな
調子にのって振り続けても後半強い武器が出てくると無振りとも大差なくなるし魔法避けられないしで散々や
37 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:08:18.05 ID:M/ESwcsn
38 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:09:04.58 ID:uCoEKqF6
なお一緒に遊ぶ仲間はいない模様
39 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:09:16.55 ID:wkDbE3Zq
41 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:09:22.38 ID:Upc7zd9N
42 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:10:01.53 ID:sm8h2wqs
43 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:10:05.99 ID:VeGjz631
46 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:10:40.98 ID:RQw3Q8J5
48 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:11:34.46 ID:QT1EX2bH
攻略情報見なかったらたいてい後悔する
49 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:11:39.52 ID:CEIBdZ12
52 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:13:04.54 ID:NhDdXGty
53 風吹けば名無し 2013/12/26(Thu)00:13:25.19 ID:5Trl+F6V
コメント
HighGamers
2013年12月27日 23:09
このコメントに返信するめんどい派
1
あ
2013年12月27日 23:12
このコメントに返信する※1
ナカーマ
ステ振りのゲームはやる気出ない
2
HighGamers
2013年12月27日 23:23
このコメントに返信する一見良さそうなシステムに見えるけど、
大抵死にステータスが一つ二つ存在するから嫌
3
HighGamers
2013年12月27日 23:26
このコメントに返信する役割りをあらかじめ決めておけばある程度搾れるだろ
4
HighGamers
2013年12月27日 23:27
このコメントに返信する振りなおしできない物なら途中で詰むのが怖いし、いつでも振りなおしできる物なら、次のボスやダンジョンのたびに振りなおすのが面倒で結局嫌になる
5
HighGamers
2013年12月27日 23:29
このコメントに返信するシステムおまかせと自分振りを設定で選択出来るのが最強
6
HighGamers
2013年12月27日 23:33
このコメントに返信するマリオRPGのよりもマリルイRPGのようなランダムにステータスを上げる方が好きかな
7
HighGamers
2013年12月27日 23:34
このコメントに返信するバランス調整のクソさを「選ばせる」ことで責任逃れしてるケースが多々あるよね
とりえあず情報なしのガチ初見ではやりたくないシステム
8
2013年12月27日 23:40
このコメントに返信する素早さだろ
先制率と命中率と回避率ナメんな
9