戻る

このページは以下URLのキャッシュです
http://barukanlog.blog31.fc2.com/blog-entry-4904.html


ばるろぐ! ‐ゲームとかアニメの2chまとめブログ‐ いつまでコントローラーに縛られるのか

ゲーム、アニメなどの所謂その手のスレをまとめるばるかんさんのブログ
まとめブログ系相互サイトさん最新ヘッドライン

いつまでコントローラーに縛られるのか

このエントリーをはてなブックマークに追加 このエントリーのはてなブックマーク数
次世代箱 ネタ コントローラー


1 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/12/29(日) 05:39:24.19 ID:aGJ1p2Q60 [1/2]

Wiiリモコン、PS MOVE、そしてキネクトや音声入力など多様なコントロール方法が開発されたのにも関わらず
なぜファミコン以来の両手持ちボタンポチポチ型コントローラーが主流のままなのか





2 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa 投稿日:2013/12/29(日) 05:40:34.28 ID:pc5u5lt5P [1/4]

正確だから




64 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 13:08:10.31 ID:FkTFP4vp0 [1/5]

>>2
スティックエイムに関してはそう思わない


1 :名無し星人 投稿日:20XX/01/01(日) 24:00:13.66 ID:nanasi


4 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 05:42:32.51 ID:wbTYJ58bP

ヘッドマウントみたいのをつけて360度ゲーム画面みたいな時代は来ないのかな…




22 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 08:33:26.80 ID:mdcknEJv0

>>4
360度じゃないけど視界全部が画面のなら開発してるみたいだよ
デモやってる人それで思いっきり酔ってたけど




45 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:32:09.40 ID:mwtr+o6I0 [2/4]

>>4
これの事か。6000万円くらいするらしいが。




http://www.youtube.com/watch?v=LPXICaVdutc&t=40s




7 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 05:44:47.30 ID:3ayX3KL8P

ジッポライターやノック式ボールペン、交通量調査カウンターを持つと
延々とカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
やってしまうのと同じ原始的な快感があるんじゃね





14 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 06:08:00.39 ID:LLYTlgEy0

>>7
ボタンをカチカチするのはプチプチ潰しの1/2くらいの快感はあると思う





8 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 05:45:15.25 ID:e+Hnqvvv0 [1/4]

特殊な操作は面倒だからだよ
それほど面倒でないタッチ操作はしっかり定着してるでしょ




9 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/12/29(日) 05:46:19.23 ID:25Vi+CTv0 [1/2]

「Kinectや音声入力」って変だよね
というかMS自身Kinectは拡張デバイスであって完全に置き換えるもんじゃないと言い続けてるじゃん、MSKKは頓珍漢なCM打ったけど




11 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/12/29(日) 05:48:43.54 ID:4+2NkT7L0

セパレートコントローラーにしてくれ。
Wiiのヌンチャクみたいなやつ。
できれば両方ワイヤレスで。




13 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 05:55:26.79 ID:32E1f88S0

いつまでキーボードに縛られるのか




17 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 06:20:13.74 ID:H1SCeFrO0 [1/4]

パワーグローブ
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3d/fa/
7a2687e3ded5a7eb952f0d56019896de.jpg

これか




19 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 06:50:32.17 ID:+JAkhSb30

3Dゲームやってると視点の操作でコントローラーの限界を感じるな
もうちっと自然かつ素早くそれでいて複雑でないカメラ操作ができるコントローラーはないものか





24 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 08:59:27.45 ID:WUbN83x/0

>>19
ゲームに落とし込む簡便な形ではリモコン操作で大方できてるべ
HMDを使うゲームとかやったことある人いるんだろうか
テレビ枠内以上に目玉ぐりんぐりん動かす必要があったり
頭も動かさなくても済むのかな





35 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:10:48.80 ID:5MD22Cr60 [2/3]

>>19
Oculus Riftを生んだ「Oculus VR」が位置トラッキングを導入する新“VRヘッドセット”をCESにてお披露目か


http://doope.jp/2013/1231234.html

Oculus RiftとかいうHMDがヘッドトラッキング搭載して

プレイヤーの頭の動きにゲーム世界の視界が追従する





21 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 08:30:44.35 ID:dslkiW7m0 [1/9]

リモコンもキネクトもそうだけど、反応がまだ曖昧だからだと思う
こう動かしたいという意思をほぼ完璧に反映させられるならもっと浸透するだろう
自由度が高くなって現実に近い操作ができる分、現実のように思い通りに動かないとストレスに感じる
ボタンは自由度低いいけど確実性があるから安心感もあり慣れもありストレスが無いんだろ

リモコンなりキネクトが精度が上がってフィードバックする快感もちゃんと備えたら
没頭感で旧コントローラーが敵うはずはない




25 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 10:00:32.72 ID:UJveaz1H0

そのうちサバゲーとFPS足して2で割ったような凄いゲームが出てくるだろ
それまでは我慢だ




30 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:02:50.27 ID:5MD22Cr60 [1/3]

脳波で完璧にコントロールできるようにならねーかな

脳に電極ぶっささないとだめか




32 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:08:28.86 ID:wnMyR/aD0

体感は流行りもんだから
またそのうちブーム来るだろ




36 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:12:34.41 ID:iFk8flq20

DSやスマホのタッチ操作やキネクトの糞さを見れば分かるだろ
ボタンポチポチがゲームにとって最良なんだよ




38 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:15:09.69 ID:zQjyrFmE0

かめはめ波
http://www.bandai.co.jp/releases/images/2/50552.jpg




39 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:16:01.13 ID:e+qBfGbV0 [2/2]

でも操作の精密さってコア化を生むからなw
スマホくらいのほうが一般にとってはいいのかもしれん




41 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:16:31.67 ID:k2SpHD3R0 [1/2]

操作方法なんて中々変わらないのが世の常だからな
娯楽のゲームはともかく、他の物なんて十年単位でも全然動かない




42 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:20:11.55 ID:a1ArR0ci0

先日スマホのACTゲームをやって
コントローラの素晴らしさを再確認した




43 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:23:31.75 ID:L8bTnlkgP

どうせFPSしか売れないんだから
FPS向きにしろよ
ヌンチャクとマウスにすればいいのに




44 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 11:25:19.76 ID:mwtr+o6I0 [1/4]

数でいえば、コントローラーユーザーが3億人くらいで
マウスキーボードユーザーが10億人くらいだから、別に縛られてないでしょ。


コントローラー
http://pcgamingalliance.org/assets/uploads/resources
/Slide3.PNG

パッドは最大公約数的なデバイスで、器用貧乏だな。
どれでも無難にこなせるが、どれかに特化してるわけでもない。





49 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/12/29(日) 12:16:53.69 ID:oJmPkO+U0 [1/2]

これだけ溢れかえってる3Dアクションですら
コントローラーのおかげで制約受けまくってるような気がしてならない




50 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/12/29(日) 12:33:33.68 ID:QBQxaUQ2I

発売前はかなり推されてたが、結局Wiiリモコンが
FPSに向いてんだか向いてないんだかわからずじまいだったな。

なにしろサンプルとなるソフトが少ないし…。




51 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 12:38:15.13 ID:k2SpHD3R0 [2/2]

リモコンみたいのは向いてると言えば向いてるけど。Wiiのは精度がダメだったからな
かと言ってバッチリ精度突き詰めるとガンシューを経てリアル狙撃になっちゃって
ゲームとしてはアレになってしまうので調整が難しい
メトロイドとかみたいに大雑把のにはバッチリなんすけどね




54 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/12/29(日) 12:42:19.12 ID:L1IT8HhS0 [1/2]

モーコンがいいと思うけどな
マッドキャッツとかXBOXONEの二つに割れたコントローラー出たら欲しいかもしれない
それまでにキネクトとどう連動させるのかあると完璧かもね




55 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 12:45:13.47 ID:dslkiW7m0 [3/9]

キネクトは物理的に何も持ってないし触るものが無いってのが良くない点だとは思う
箱一コントローラーが二つに割れて持ちやすいしボタン数も同じとか出たら良いな





56 :名無しさん必死だな 投稿日:2013/12/29(日) 12:46:52.51 ID:L1IT8HhS0 [2/2]

>>55
両手でホールドするとゲームによってはたまに窮屈なときありますよね





57 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 12:50:13.14 ID:8iexMwgb0

>>55
なんか軽い抵抗感があった方が動かしてる感覚があっていいんだけどね
さすがにそれは全身にギプスでも付けないと無理か





58 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 12:51:05.46 ID:dslkiW7m0 [4/9]

ゲームやってると体が動いちゃう、ってタイプの人にはリモヌン式のコントローラーは至高
両手を自由な位置で遊べるのは本当に素晴らしいと思った




61 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 13:01:48.81 ID:SDFJoj2K0 [1/2]

ゲームってそういった面倒な部分が良さなんじゃないの
結果だけなら、ゲームである必要がないというか
ソーシャルゲームの課金に通じる、全部お金で解決すればいいになる。

この問題は慣れだろうな、PCだってなかなかマウスとキーボードというものから抜けられない
みんながマウスとキーボードにこだわる
いろいろと面倒なことはしたくないんだろうけど、それって突き詰めると
アイテム課金でいうものと同じ方法を向いてしまうというね、経験値もクリアも、全部お金で解決みたいな

やっぱ苦労ありきなんじゃね





70 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 13:14:40.57 ID:mwtr+o6I0 [3/4]

>>61
ハードウェアレベルでの苦労はただのストレスにしかなり得ない。
PC等は競技性の高いゲーム側でその辺は調整している。




67 :名無しさん必死だな投稿日:2013/12/29(日) 13:11:14.56 ID:RvGffUww0 [2/5]

>>61
単体だけで見ると面倒さが面白くても
それが複数重なるとただただ面倒でつまらなくなる

これ実はWiiが登場した当時からわかってたことだと思う
Wiiスポーツの野球なんかいい例
自分でバット降るという面倒臭さが面白さだったけど
そのために野球のその他の面倒くさい(けど面白い)要素は省いてたろ


いつまでコントローラーに縛られるのか


ブログガジェット


[ 2013/12/30 02:41 ] ゲーム雑談系 | TB(0) | CM(16)
精度とレスポンスを考えるとしばらくは物理的なボタンやレバーのほうが優秀であり続ける
んでその中でもジョイスティックやゲーセンの筐体、ハンドルコントローラーなどと比較したときコストと大きさと汎用性においてやっぱりメインはゲームパッド型コントローラーが優秀
キーボードとマウスも優秀だけどアナログ軸がマウスの前後左右しかないのがジャンルによっては不利(ボタンの多さは有利)
[ 2013/12/30 03:45 ] [ 編集 ]
疲れる動きしたくないから
コントローラーでいいです
[ 2013/12/30 03:58 ] [ 編集 ]
面倒臭いから普通のでいいよ、普通の
センサーと連動してて傾けたり振ったりするギミックが必須のゲームは、
没入感がある一方で、疲れる
[ 2013/12/30 04:06 ] [ 編集 ]
脳から直接操作出来るようなモノが開発されない限りはコントローラーが一番いいだろ
[ 2013/12/30 04:10 ] [ 編集 ]
人間は手の指が器用だからな
腕を振るより指を動かすほうが正確な動作できるから、コントローラーが一番使いやすいということになる
[ 2013/12/30 05:11 ] [ 編集 ]
キネクトとか音声認識とかって、「認識させてる」っていう感じがまだ強いんだよなー
[ 2013/12/30 05:26 ] [ 編集 ]
PS2のコントローラーが好きすぎてPCゲーでもずっとこれ使ってるわ
[ 2013/12/30 06:28 ] [ 編集 ]
キネクトみたいなのがメインに発売されてもコスト的に売れないだろ常考
[ 2013/12/30 06:38 ] [ 編集 ]
パパパパッドで(ry
普通に据え置きもマウス対応にしたらいいと思うけど商売的に厳しいのかな・・・
[ 2013/12/30 07:15 ] [ 編集 ]
何だ?またリモコンでも振り回したいのか?
[ 2013/12/30 07:20 ] [ 編集 ]
変形すればいいんじゃね?
[ 2013/12/30 08:05 ] [ 編集 ]
脳内の指示で操作する形が究極系なのかなぁとも思うし、
一方でポチポチ押すのが気持ち良いっていうのも分かる。

現状PSのコントローラーは、充電の手間以外無駄が無いので、今後もそんなに変わらんだろう。
個人的にはPS4のタッチパネルや光る機能すら要らんと思う。WiiU系統は、また別の話。
[ 2013/12/30 08:23 ] [ 編集 ]
[ 2013/12/30 07:20 ]
Wiiが大ヒットしたということは振り回したい人が多かったんだろう。
ゲーマー()は知らん
[ 2013/12/30 09:34 ] [ 編集 ]
C
2chは直接見たことがないけど、こういう特定ハードにこだわらない平和な議論スレもあるんですね。
[ 2013/12/30 10:13 ] [ 編集 ]
ポケモンxyでL=Aが復活してくれてよかったな
タマゴの孵化とか動画みながら片手でできるし
[ 2013/12/30 10:59 ] [ 編集 ]
レスポンスって大切だよほんと
確実に操作したって証拠があるってのは感覚的にすごく気持ちの良いものだ
[ 2013/12/30 14:03 ] [ 編集 ]
コメントの投稿












管理者にだけ表示を許可する
トラックバック
この記事のトラックバックURL
http://barukanlog.blog31.fc2.com/tb.php/4904-ea8f8e05

ニュースRSS
アイテム欄
プロフィール

ばるかん(゚θ゚)

Author:ばるかん(゚θ゚)
このブログは主にアニメ、ゲーム関連の話題を扱っております。
時々別の話題に浮気したりします

【このブログについて】

【独り言】
誰も来ないもうひとつのブログ、
ばるらぼ!
をよろしく。


【ランキング応援してね】
にほんブログ村 ニュースブログ 2chまとめニュースへ
にほんブログ村

トップ画をzoomeのメイトさん「まり☆ともさん」が書いてくれました。
あずにゃんぺろぺろ。



この日記のはてなブックマーク数 フィードメーター - バルカンログ
RSSリンクの表示
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文:

ゴランノスポンサー