1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:12:19.96ID:SosY1FgC0
大半のゲームソフトは2年後には1980円で売ってる
ゲームの中身は変わらないのに
2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:20:47.13ID:iE5tDpXw0
そうだよ
今、気づいたとかいわないでね
3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:21:40.43ID:SosY1FgC0
定価で6000円のゲームを買うということは
「企業への投資・貢献」「サービスをより早く受けるメリット」「流行税」に4000円を支払うことを意味する
実物メディアなら値下がりする前に売却することで支出を減らすことができる
私たちはゲームの中身に6000円を支払っているのではない
4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:21:50.01ID:MscrogCj0
ゲームソフト一万するのかよ
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:22:41.78ID:SosY1FgC0
>>4
今気づいたけど計算おかしいねこれ
まあ最終的には3年後に500円になるし
6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:24:09.90ID:Aio+bto+0
3年経ったら新品500円で買えるの?
やったー
7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:24:48.95ID:gxrU/+EMP
そうだね
2年前に出たゲームだけ買えばいいんじゃないかな
そうやってる奴もたくさんいそうだし
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:27:32.82ID:SosY1FgC0
まあなんていうか、あまりゲームをしない一般的なライトユーザーから6000円を要求する今の販売体質ってなにか歪んでる気がする
結局ライトユーザーはソシャゲに流れるし流行を気にしないヘビーユーザーは値崩れした商品を買い漁ると思う
8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:25:26.19ID:YuHWUywS0
いや、ゲームソフトだけじゃないだろ
今その瞬間じゃなけりゃ価値が低いものなんて一杯ある
11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:28:14.97ID:SosY1FgC0
>>8
たしかに
9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:26:44.45ID:hV5vr1Oi0
P4Gなどの値段が下がらないソフトの理由は?
12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:29:18.30ID:SosY1FgC0
>>9
値段が下がらないソフトはそれだけ長期的な需要があるってことだよ
一概には言えないけど
14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:32:02.32ID:N8n2qV9xP
エ●ゲ市場が一番謎だわ
ニッチだからこそあの値段設定とクォリティなんだろうけど
18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:33:24.25ID:B0mci4Hx0
需要が少ないものは利益率上げるために値段が高くなるもんだ
エ●ゲは知らんが
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:32:31.98ID:3K+pVrTP0
期間限定、曜日限定イベとかで変に時間食う分ソシャゲのほうがよっぽどヘビィな気もするがな
15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:32:21.50ID:SosY1FgC0
本当はソフトを売れないようにして発売日も1年後も3年後も3000円のまま販売するのが妥当だと思うんだけどなあ
今のままじゃ大多数のライトユーザーに負担を強いて、売買が激しい「足の速いユーザー」と値崩れを狙うヘビーユーザーだけが
安くゲームを楽しめてる状態だと思うのよ
19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:33:37.10ID:Aio+bto+0
ヘビーユーザーとライトユーザーの定義が分からねえよ
ゲームをよくプレイするのがヘビーユーザーなら発売日に買ってるっての
22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:35:05.61ID:hE3UUgm20
ライトユーザーこそ評価と値段が落ち着いた頃に良作を安く買って楽しむもんじゃないの
発売日に飛びつく熱意があるのってライトか?
25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:39:03.94ID:SosY1FgC0
大半のライトユーザーは発売日にソフトを定価で買ってクリア後も売らずに手元に残しておくタイプじゃない?憶測だけど
ジョジョasb騒動みたいなのはかなりレアケースだと思う
28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:43:09.37ID:N8n2qV9xP
普通に考えてヘビーユーザ程発売日に買うだろ
29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:47:38.09ID:SosY1FgC0
買うゲームのジャンルが狭かったりお金持ってるヘビーユーザーならまあ…
34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 01:17:10.03ID:L04jydi50
なぜ流行と投資をごっちゃにしたのか
31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:57:40.55ID:AdVuANIq0
すぐ買う奴はバカなにわかってことにしておきたいんだろ
33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 01:06:02.92ID:ajdgDYzbP
経済勉強してないんで他の言い回しを知らんが
割引率みたいなもんじゃないかね
32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:59:31.60ID:cpbLQSQZ0
流行は大事だよな
スト2を当時やるのと今やるのでは受け取り方は大分違うだろうしな
まあゲームに限らんけど
35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 01:19:33.87ID:2WsYi11vi
映画なんか一年後にはゲオで80円だし
36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 01:38:10.29ID:SosY1FgC0
80円…悲しい話やでホンマ…
38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 01:56:04.91ID:L04jydi50
さすがに映画とDVDじゃ売る側のコストが違うから単純には言えないが…
時が経って入手しやすくなるから安くなるのか、安くなるから入手しやすくなるのか
21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:34:42.24ID:gxrU/+EMP
その内DL販売が主流になるだろうから
そうしたら結構状況変わるかもよ
24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:36:15.90ID:gSPkolh50
パッケージ版6000円DL版2000円にすれば全部解決
27:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:41:57.54ID:SosY1FgC0
>>21>>24
将来的にはそうなってほしいわ
住み分けっていうか
13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/29(日) 00:31:12.04ID:Z3DHOijzO
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引用元:ゲームソフトの値段の8割って「流行」と「投資」でできてるよね
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1388243539/