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1: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:46:20 ID:luG5Duju
すごい



【関連記事】
【画像あり】FFのモンスターってDQに比べて愛着沸かないよな
http://news4wide.livedoor.biz/archives/1968379.html



4: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:47:22 ID:XEEwn1u9
別に生み出してはないけどあのデザインはすごいな



7: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:50:05 ID:sv4Nnhwt
案外描くのがむずいわドラクエスライム



8: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:50:29 ID:wiHbW6QL
あくまで日本限定のガラパゴスデザインだけどな。

海外では今でもウィザードリィとかのスライムが標準。



13: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:52:29 ID:LS+3eyVg
>>8
あのイメージだったからロマサガのスライムがリアルで面食らった



9: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:51:07 ID:0GjOjVmr
単純だからこそ凄いんやで



10: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:51:20 ID:2LU5w479
液体感というかジェルジェルしさがない 無能



16: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:53:22 ID:cH4Zvaac
>>10
それがすごいんやろ
スライムって言ったらジェル状のモンスターって
イメージしかないとこにあのポップなデザインやからや
天才やわ



11: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:51:35 ID:NbgqdP2T
no title


堀井のこのラフからようあのデザインになったな



15: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:52:51 ID:r+jQVLpt
>>11
このテカリ重要だと思う



23: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:54:57 ID:MogXbeMj
>>11
右バブルスライムやん



33: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:00:10 ID:VR1eRzvh
>>11
かわE



40: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:01:45 ID:rwipqOlL
>>11
右の絵から左を思いついたのはすごいけど堀井の指定ガン無視じゃねーか



77: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:15:44 ID:UmzeTAkq
>>11
ドロヌーバやんけ



12: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:51:53 ID:MPMf9RD3
センスがヤバすぎる



14: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:52:40 ID:U1q+xtw2
前に六本木でやったドラクエ展で、堀井雄二のモンスターラフが酷すぎて、それを売り物になるまで徹底改造した鳥山明ってやっぱり神だわと思ったよ



18: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:54:04 ID:b2Ln+eyG
ドラクエ以外のゲームだと割りと強かったりする



19: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:54:08 ID:n2dhMEof
米製RPGとかだと打撃斬撃が効き辛い



62: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:10:03 ID:BeSyIL6l
>>19
そもそも序盤の平原に出てくる雑魚じゃないしな



25: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:56:57 ID:2LU5w479
バブルスライムがスライムって名前ならポップな感じの良いキャラ作ったねってなるじゃん?
鳥山のあのスライムってぬるぬるしてる感無いから別にスライムって名前じゃなくてもいいじゃん……



26: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:57:37 ID:7/vd61PW
スライムがおるからあれが単純なモンスターだと思ってるだけやろ



28: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:58:01 ID:I6r2Xz43
リアルにするとその分ただの量産型で印象に残らないからね



31: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:59:00 ID:4vNL1Mku
>>28
正直な話、FFはそっち系だよな
FFが大正義だからみんなに認知されてるとこあるけど



32: 風吹けば名無し 2014/01/05 14:59:39 ID:Wwn7cc08
スライム=ドロドロってイメージがある中であのデザイン考えたのがすごいって話なのに大した絵じゃないとか日本だけとか言われても



34: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:00:12 ID:Bo3kDfh5
キラーマシーンのフォルムは凄い
かっこかわいい



35: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:00:12 ID:8CTiXeQv
ぷるんぷるんして冷たそう



37: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:01:35 ID:d2ca4quh
スライムを生み出した、と言うよりも、

元々不定形のスライムを、あの単純なデザインで、
(ゲル的なイメージを含めて)ちゃんと再現したのが凄い。



38: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:01:43 ID:rMqmYl4d
斬撃が効きにくいモンスターってイメージだからなんか違う気がする



39: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:01:44 ID:h0GLK7IB
FFに見ないで描けるモンスターいるかっていったら皆無やからなぁ



41: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:02:28 ID:cN50JpOr
>>39
サボテンダーがおるやんけ!



43: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:02:46 ID:s1kHKWzH
ハイドライドのスライムやゼルダのゾルゲル系統のスライムなんだけど
やはりすごい。

>>39
サボテンダーかなあ、あえてなら。



45: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:02:59 ID:9IV1+w6s
鳥山明のキャラデザのセンスはDB原作とGTのボスキャラ比較すれば一目瞭然
フリーザ、セル、魔人ブウのセンスたるや



46: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:03:14 ID:uMpOsSwr
技術の授業で半田でメタルスライムかはぐれメタル作るンゴ



47: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:03:25 ID:I6r2Xz43
堀井厨二乙って思いながら描いてたんだろうな



48: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:03:57 ID:Q85EIT/2
ドラクエの影響で他のゲームでスライムが強い事に違和感があるわ



49: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:04:15 ID:Ca+9PrdX
透明なのに視神経や胃がみえないのはおかしい



51: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:05:52 ID:zKIZOjbT
当時はRPGといえば洋ゲー丸出し絵だから
鳥山みたいな漫画チックなデザインは画期的だったよな



61: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:09:16 ID:h0GLK7IB
指定ガン無視って話し合いを経てあのデザインなんやろ



63: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:10:54 ID:8bqglFRs
FFのモンスターはそんなに印象に残ってないけど
ドラクエは結構覚えてる



67: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:12:47 ID:+huPxJKN
>>63
シリーズ通して共通のデザインがあんまないからかな?



68: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:13:13 ID:sH6GZ+DG
鳥山キャラはファミコンのドット絵と相性が良かったってことだろ



73: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:15:15 ID:2DLzH11R
スライム〇〇大杉内



75: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:15:22 ID:bihjWhFJ
女戦士のビキニアーマー



78: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:15:49 ID:a0zNf0Me
単純なものほど難しいんだよな
リッチーブラックモアというギタリストが言ってたわ



79: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:16:15 ID:6cdUButc
テイルズとかスターオーシャンとか幻想水滸伝とか誰も雑魚モンスター知らないからな



91: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:20:27 ID:aYa+Vk4i
キラーマシーンのデザイン好きや



95: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:22:04 ID:XGCzbeI/
マドハンドおおおおおおお!
ドラキーかわいい



98: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:23:36 ID:jPUKk2Jw
別にドラクエが有名にならなかったらこんなデザイン凄いと思わんだろ



102: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:24:32 ID:G9ozEp3u
見た目でグミっぽい柔らかさが想像できるのが凄いわ



74: 風吹けば名無し 2014/01/05 15:15:15 ID:IGKaMp5K
やっぱキャラデザって重要やわ



http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1388900780/


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