2014年01月07日
『フロムソフトウェア、ダークソウル2はプレイするたびに克服する事において、満足感を得られるような作品になっていると示す海外記事』が掲載中。
フロムソフトウェア、ダークソウル2はプレイするたびに克服する事において、満足感を得られるような作品になっていると示す海外記事が掲載中。マゾゲーとまでいわれた作品ですし、挑戦するゲームですね。
http://www.edge-online.com/news/dark-souls-2-co-director-apologises-for-describing-game-as-accessible-promises-better-pc-version-for-fans/
私たちが開発のコンセプトとしている事として、主要な概念は、ゲーム内におけるハードルと
課題を克服した際に達成された満足感を如何に得られるか?に注意しているとしていて、
ゲームに対する意欲を高めるものになるとしています。また、退屈だったゲーム経験を取り
除く事にも着手していて、より密度の高いゲーム性を確立するために努力しているとの事です。
・・・と意欲作らしい続編として仕上がりそうで、期待にたがわぬ出来になりそうですよね。
海外で絶賛された作品なので、売り上げ的にも期待が持てそうで、楽しみなところですね。
3月13日に発売されるので期待したいですね。
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