ヘッドライン
ゲームで最も重要な要素とは何か?
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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:42:47 ID:y3p13a750
グラではないがグラも良いとうれしい
2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:43:43 ID:kq/kBJmu0
バランス
3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:43:46 ID:KOHgzjzt0
探究心
4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:44:01 ID:HuVe7G9YP
魅力的な敵
5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:44:01 ID:RIz3+O+m0
システムとゲームバランス
6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:44:19 ID:q6tI54lI0
おっ○い
7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:44:21 ID:2f23LfRLP
面白さ
8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:45:03 ID:NcDpPQzAP
先が見たくなるかどうか
33: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:05:27 ID:qKt308dQ0
>>8
ほんとこれ
いかにプレイヤーに感情移入させるか
ほんとこれ
いかにプレイヤーに感情移入させるか
9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:45:03 ID:10jro8kJ0
操作性
11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:46:28 ID:htsvMBt40
目新しさ
12: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:15) 2014/01/09 14:46:53 ID:EEGovw880
女の子のかわいさ
13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:49:25 ID:uv8qNpbl0
難しくないが単調でもないことさ
14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:49:40 ID:XPHVMcNR0
女の子のパ○ツ
15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:49:57 ID:E3NZpf4O0
ロード時間の短さ
16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:50:54 ID:KLgSDN9H0
グラ
17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:53:10 ID:lNLVOljA0
細部まで芯が通ってるかどうか
20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:57:36 ID:GdgP+Ha60
おもしれえええええええええええええええええええええ
って脳汁がどのくらい出るか
って脳汁がどのくらい出るか
21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 14:57:49 ID:MHfalwPe0
音楽
22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:00:38 ID:uP2brBEL0
面倒くささの排除
23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:01:37 ID:shqE7CLr0
萌え要素は必要だろjk
24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:01:40 ID:mGg1TOAp0
グラがいいの曖昧で都合の良さ
25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:02:28 ID:BCrz9TLm0
マッチョが銃でゾンビを撃ちまくる
26: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:02:59 ID:WpRz+kZp0
快適さ
待ち時間の少なさ
待ち時間の少なさ
27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:03:12 ID:I4TyeII60
爽快感
28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:03:32 ID:0Fm5MMJvO
真面目に一番大事なのはテンポだと思う
29: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:03:35 ID:e/aPe1kx0
スティック1本で360度自由に動けること
FPSでもない限り旋回なんていらねえんだよ
FPSでもない限り旋回なんていらねえんだよ
32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:05:09 ID:nRGUyNnD0
ストーリー
35: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:08:42 ID:vAkXhBsj0
売れるためにはわりとマジでグラだと思う
36: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:08:48 ID:shqE7CLr0
スマホ版もはよ出て欲しいわ
親の目を盗んでPCやるのも精神的にきついし
親の目を盗んでPCやるのも精神的にきついし
39: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:16:03 ID:5BQAJaxg0
明快なコンセプト
ぶれるとよくないし、肝心なところを妥協して良いものは出来ない
ぶれるとよくないし、肝心なところを妥協して良いものは出来ない
40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:17:46 ID:TLdBcRo80
音楽と声も重要
大前提でグラ
大前提でグラ
41: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:19:05 ID:mGg1TOAp0
グラが悪い言いながら操作性に文句言ってるような奴ばっかだしな
42: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/09 15:35:48 ID:KiJC8XU80
走ってる時の爽快感
景色楽しみつつずっと走っていられるぜ
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1000: 人気記事一覧 2013/02/21(木) 10:34:35.52 ID:rUJNBdBS0
「7+7÷7+7×7-7」←超絶難問。92%が解けない問題らしい
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コメント
最もじゃないけど広告をちゃんと出すの大事
見た目面白そうで実際プレイしても面白いゲームでも
広告が少なすぎたら知られない売れない
見た目面白そうで実際プレイしても面白いゲームでも
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対人ゲームならば公平なルール
RPGに限るが、とにもかくにも整合性だろ。
キャラもストーリーも戦闘も、無駄な部分が見えるとほんとやる気無くす。スケール小さくてもいいからきちんとまとめてほしい
キャラもストーリーも戦闘も、無駄な部分が見えるとほんとやる気無くす。スケール小さくてもいいからきちんとまとめてほしい
プレイヤーが楽しめるか
最近は作り手の自己満足感がハンパない
最近は作り手の自己満足感がハンパない
感情移入ができるかどうか。
最近のは目的に到達するまであまり興味を持てない。
最近のは目的に到達するまであまり興味を持てない。
プレイした人によってちゃんと違いが出るかどうか
レベルを上げて物理で殴る なんて事にならない
「理解できる」こと
「楽しむ」「共感する」の前段階には必ず何らかの「理解」がある。
言語を理解できない動物に文章表現は通用しないように
デザイン、モチーフ、システム、嗜好、レスポンス、速度など
あらゆる要素は遊び手の理解レベルに合わせて作られている
「楽しむ」「共感する」の前段階には必ず何らかの「理解」がある。
言語を理解できない動物に文章表現は通用しないように
デザイン、モチーフ、システム、嗜好、レスポンス、速度など
あらゆる要素は遊び手の理解レベルに合わせて作られている
『ゲームをプレイすることができる』から考えた自分は
KOTYに毒されているな・・・
KOTYに毒されているな・・・
適正価格
クリアするために何十回も同じことをさせないこと。1%の確率でドロップするアイテムと2%の確率でドロップするアイテムを合成成功率30%をくぐり抜けた伝説の武器を装備するとラスボスに勝てます。
コストパフォーマンス
どれだけ金払ってどれだけ遊べるか
どれだけ金払ってどれだけ遊べるか
個人的には、グラとかストーリーよりも、没入感が大切だと思うけどね。
FF7程度のグラでも、当時はあの世界に入り込んだような感覚でプレイしてたし、ストーリーをきちんと理解しながらプレイしていたわけではないけど、楽しむことができた。
要するに、TVの画面の中に作り手の世界が構築されてるか否かが駄作と良作を分けるんじゃないの?
確固とした世界が有れば、作り手の世界を気に入った人は必ず高く評価するだろ。
FF7程度のグラでも、当時はあの世界に入り込んだような感覚でプレイしてたし、ストーリーをきちんと理解しながらプレイしていたわけではないけど、楽しむことができた。
要するに、TVの画面の中に作り手の世界が構築されてるか否かが駄作と良作を分けるんじゃないの?
確固とした世界が有れば、作り手の世界を気に入った人は必ず高く評価するだろ。
グラは変にリアルでない限りはどうでもよい。不気味の谷現象起こすようなキャラは勘弁してほしい
バトルの面白さ
キャラの育成を自由にしてくれるとなお良し
キャラの育成を自由にしてくれるとなお良し
バランス調整、かなー。
後はどれだけ「面白い、面白そうだ」と思えるか。
ダクソ2、期待してるぜ。
後はどれだけ「面白い、面白そうだ」と思えるか。
ダクソ2、期待してるぜ。
応答性。小気味よさ。
バランスとかシステムとか以前に操作性が悪くてストレス感じるのはダメ。
バランスとかシステムとか以前に操作性が悪くてストレス感じるのはダメ。
シナリオ糞でも売れるゲームがあるんだよなぁ
キャラクターやマシンをストレスなく動かせるかどうかだろ
操作性、快適性は重要。これが悪いとどんな名作も1,2ランク評価下がる
シナリオよりは世界観や設定を大事にして欲しい。
登場人物がその世界で生きているって感じないと没入感が無くなる
シナリオよりは世界観や設定を大事にして欲しい。
登場人物がその世界で生きているって感じないと没入感が無くなる
ID:84952 名も無き魔人 2014/01/09(木) 16:20:10
ADVならストーリー
とか明確なのはあるんだけど、
RPGとかは結構曖昧だよね。