1 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 08:08:20.28 ID:+tpHOj+ii
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt
/20140109_630133.html
他方、問題となるのは「日本」だ。携帯ゲーム機とソーシャルゲームが伸び、
据え置き型ゲーム機の市場が小さくなってきている日本で、
PS4が欧米のような熱狂で受け入れられるのか、不安視する声は多い。
ハウス:
かなり自信はもっています。なぜなら、いわゆる「洋ゲー」ファンの人口が増えてきている、と見ているからです。
そうしたお客様に満足していただけるだけのものはすでにある、と思っているので、
ここをPS4のコア層として育てていきたいと思っています。
今現在のマーケティング、という意味では、そうした層を中心とした作り方です。
3 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:12:56.44 ID:3TpLHp2J0 [1/2]
洋ゲーがりがりやっててもLRとかFFファンじゃないけど面白いと思う層とか無視してしまったら終わりだと思うがな
4 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:15:11.94 ID:nksg/gCz0
撃ち合いゲーはいらないな
5 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:16:11.01 ID:pGDdizPU0 [1/2]
Xboxとマル被りだけど......
1 :
名無し星人 投稿日:20XX/01/01(日) 24:00:13.66 ID:nanasi
6 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:17:26.78 ID:Z2L07Y9O0 [1/2]
アホな事いってんじゃねーよ
洋ゲーファンが増えたんじゃなくて
神ゲーのGTAVが売れるべくして売れただけw
洋ゲーなら買う奴なんているかよw
7 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 08:19:43.81 ID:nVRgTLE80
国産和ゲー PS3/Vita
洋ゲー PS4
ファミリー向け(マリオとか太鼓とか) WiiU/3DS
洋ゲーハードの立ち位置をPS4に奪われたら日本では箱だけが完全に居場所なくなるなw
8 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:20:51.09 ID:TzkgcZC40 [1/2]
単品じゃなくて合計本数なら洋ゲーファンよりジョジョやガンダムやらワンピース買ってるアニメゲーファンのが多いよな去年のPS3
15 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:28:22.60 ID:1TN4Y8rD0 [1/11]
ハウスさんには悪いが
FPS層なんか日本で育つはずないと思うんだ…
19 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:34:37.59 ID:i0WQ+awE0 [1/2]
SCEAのタイトルが国内でどんだけ売れてるかっての見れば
それで引っ張ってくのはムリってわかりそうなもんだけど
22 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 08:35:15.26 ID:ZU08VFoa0 [1/4]
FPSの普及とか、オープンワールドアクションの認知度とか
たしかに洋ゲーのファンは増えてると思うが
スマホゲーの勢いと比較すれば誤差の範囲って見方もできるレベル
25 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:38:27.45 ID:i0WQ+awE0 [2/2]
そもそもコア層って何よ?32 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:51:52.09 ID:3VWjr/g70 [2/2]
>>25
ゲームについて貪欲で、洋ゲーみたいな販促の少ないゲームについても自分で情報調べて買うような層、かなあ
でもって、あくまでコア層はコア層であってメイン層では無い
ソース元では、日本では最初はコア層中心のマーケティングになるけど、次のフェーズでは和ゲー業界と連係していきたいと言ってるし77 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 09:38:02.92 ID:k8d6C0C10 [1/2]
>>25
ソース元に書いてあるだろ
ブームで一時的にゲームをプレイする層ではなく
生涯に渡ってゲームを買い続けてくれる層34 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 08:53:59.39 ID:ZU08VFoa0 [2/4]
今回のインタビューの文脈でいえば、「PS4の主要客層」という意味で使ってるっぽいが>コア層30 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:49:46.24 ID:nEsTlQUH0
洋ゲーファンが増えてるのも事実かもしれないけど
そもそもその原因は近年の和ゲーのクオリティが低下してるからだろ
35 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:54:10.63 ID:CcetmenN0 [1/2]
PS3版GTA5は60万売れたしね87 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 09:43:36.99 ID:b2XVJn7s0 [2/19]
>>35
次のGTAは何年後ですかね
89 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 09:45:00.99 ID:k8d6C0C10 [2/2]
>>87
CODシリーズも毎年50万くらい売れとるよ。
39 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:54:59.75 ID:iGkrwOT+0 [1/3]
洋ゲーでも日本に入ってくるのは厳選されたAAAクラスだからな
流石に和サードのゲームと比較するのは可哀想ってもんだ38 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 08:54:56.23 ID:Vu+yweO3I [1/2]
洋ゲー嫌いは買わなくて良いハードなんだな
コアゲーマーじゃない俺は遠くから眺めてるだけにしようっと
47 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 09:03:31.03 ID:8AbKrnkqO [2/7]
ハードが新しくなったところで和サードが出すソフトはPS2時代と変わらないタイトルなのが目に見えてるしな
FF、バイオ、ガンダム、ヤクザ、無双、無双、無双…53 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 09:05:59.84 ID:0lQ0YJqg0 [1/2]
箱みたいっつーか、日本が置いてかれてるだけかな。
PS4にしろ箱1にしろ、自分でソフト作れないなら日本無視はしょうがないよ。
60 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 09:21:04.83 ID:dyjwAO0J0
「洋ゲーファンを中心に育てる」
訳:和サードはもしもしに行っちゃったので誰も作ってくれないんです
65 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 09:26:47.95 ID:+E2oBn4OP [1/8]
アサクリ、バットマン、バイオショック、有名タイトルですら爆死してるだろwww
こりゃ500万台いくかも怪しいな74 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 09:32:47.31 ID:6Xe7qejZO
今や和ゲー据え置きはガッカリゲーム扱いだからな。
というよりガッカリゲーを出しすぎたwww
84 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 09:42:34.43 ID:yOOPMEFYP [1/3]
日本でも売れるような有名洋ゲーってZ指定ばっかやん
97 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 09:52:08.18 ID:c9JsSqaK0
日本じゃ売れねえな
98 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 09:53:12.29 ID:m769A48n0
洋ゲー全部が嫌いとは言わないけど
殺伐としたゲームは好きじゃないなあ
114 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 10:51:25.50 ID:ZT5uZEJI0 [1/2]
日本はキャラゲーでかつストーリー性があるものを好むからね
洋ゲーに無いとは言わないけど、嗜好とコア層の年齢の違いが大きい
この辺を理解できてるのかな?って思うけどね
大体において海外が日本向けの大作ソフトを作ってるのをそう見ないんだから
理解はしてないだろうし、永遠に分からんだろうな
115 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 10:51:32.11 ID:HNxWTV180 [1/2]
洋ゲー嫌いじゃないけどそれメインでいくんじゃPS4買わないかもしれんな
116 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 10:51:57.11 ID:1JQQxBn1i
コア層からむしれるだけむしる方針か
まあ、コア層から「うひょー金もたねえ」発言引き出せるって言うなら、
多少は期待できなくもないだろうが
やっぱり大儲け狙うなら元気玉的にちょっとずつを沢山から集める方がいいだろうに
118 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 11:05:13.69 ID:g7RyLIPb0 [1/2]
日本向けに無理にコンテンツ揃えてもうまくいくわけないだろ
儲からないし続かないし
それなら洋ゲーなんとかして売り込もうっていうのは妥当な判断だと思う
154 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 12:05:02.58 ID:hEXG8ZpK0 [5/8]
>>118
>それなら洋ゲーなんとかして売り込もうっていうのは妥当な判断だと思う
選択肢がひとつしかないものは妥当の判断とはいわないと思う
143 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 11:53:05.87 ID:nzYB3ObY0
日本での発売後回しだし
そりゃそうだろとしか
156 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 12:06:48.78 ID:Yinsljng0
まったくもって正しいけど日本にその洋ゲーファンなる人が何人いるかって問題だよな・・・
157 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 12:08:56.24 ID:HUJhn3Pp0
ナックはSCEジャパンスタジオ製の和ゲー
160 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 12:21:01.73 ID:M9bvN29fO
これ日本切り捨て宣言じゃん
箱に例えたらバルマーが
「JRPGはいりません。日本ではHaloとギアーズでコア層獲得を目指します」
って言うようなもんだろ170 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 12:33:35.04 ID:+EqprSlE0 [1/2]
>>160
仕方ないよ。今の据置は300万以上売れて、ようやく商売になる世界。
今の国内で300万本以上売れるソフトを定期的に発売できるメーカーは任天堂をのぞいて、存在しない。
任天堂も3DSならミリオン以上売れる市場になったけど、WiiUで大苦戦しているし。180 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 12:50:49.18 ID:VtqAHg7c0
日本は洋ゲーの需要がないせいで箱○が負ける市場なのに
なにいってんだか186 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 12:56:05.49 ID:/cLqpTEp0 [1/21]
>>180
日本でPS3の方がマルチ売れてるんだからそこは洋ゲーが売れないから箱○が売れないとは繋がらない
PS3でも洋ゲーが箱○並に爆死してたら言えるけど
PS3版20万、箱○版3万とかこんなんばっかじゃね
洋ゲーが日本でまだまだ人気がないってのならまだわかる184 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 12:54:57.52 ID:gjBPwR+m0
本当に洋ゲーファンが増えたなら
PSWが大好きなGOTY獲ったボーダーランズとかバットマンとかバイオショックがもっと売れてるだろ
189 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 12:59:49.33 ID:R8Y9slgE0
PSを支え続けた和サード達はどうなってしまうん?
190 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 13:00:40.64 ID:/cLqpTEp0 [2/21]
>>189
海外勢と戦うしか道はないだろね
196 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/10(金) 13:08:45.80 ID:nxTUit/R0 [1/4]
普及しきったPS3でGTA5が60万だろ?洋ゲーやる日本人なんてせいぜい100万人
市場育ててもこれ以上増えるとは思えない
197 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 13:10:01.93 ID:gUZyu4sW0 [1/2]
きっかけは何でアレ、いいものが評価されればいいことさ
国産の立場が悪くなっても刺激されればいい
今まではそういうことがなさ過ぎた
202 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/10(金) 13:14:27.46 ID:7a5xvxw/0
まこなこ
PS4を日本でヒットさせるには日本のゲーム切り捨てること
http://www.makonako.com/2014/01/ps4-10.html>ここでは日本のゲームを販売中止にするとか、そういった話ではなく、できるだけPS4のテレビCMなどをする際に日本のゲームを取り上げないようにすることを意味する。
>もちろん、勝手に商売してもらってもいいのだが、オフィシャルとしてはそうしたものを表に出さず、