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アニメの制作進行の仕事多すぎ(大変すぎ)だろ・・・ワロエナイ|やらおん!




アニメの制作進行の仕事多すぎ(大変すぎ)だろ・・・ワロエナイ

無題





http://www.gainax.co.jp/wp/recruit/about-seisaku/




WUGの制作進行

無題





制作進行ってここまで細かく書かれるの見るとまじ大変だわ・・・

.     ./ ̄ ̄\
    _ノ  ヽ、  \
   (○)(○ )   |  .___
   (__人__)  u . |/ー  ー .\ こりゃ辞めるやつ多いってのは納得だわ
     ヽ`⌒ ´    /(○ )) (○ ))\ ちょっとでも遅れたら家に帰れないってのはマジそうやね
     {      /  (__人__))    \
      ヽ    |     )r┬リ u. .  |
        ン   \   ` ⌒ ´     /
      i´    . ン          \
      |   . /             \







.     ./ ̄ ̄\ まじ制作進行さんに感謝やなぁ
    _ノ  ヽ、  \
   ( ○)( ○). . |  .___
   (__人__)  u . |/ー三ー .\ 監督より大変そうな仕事にみえるよね
     ヽ`⌒ ´    /(⑪)三(⑪).\
     {      /  (__人__))    \
      ヽ    |     )  ヽ、    |
        ン   \   `⌒ヽ、  ソ⌒ヾ
      i´     >     \  ノ ノ
      |            . `'ー '´







この記事へのコメント

関係ない記事で個人情報書き込みや集○社を延々と叩いてる貴方
去年からとても酷く今年も酷かったらそろそプロバイダにも通報させていただくのでご了承ください
IPは丸見えなので^^



  1. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:32
    ひとけた


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:32
    せやな


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:32
    あばば


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:33
    動画工房の梅原翔太は凄いよね、4年制作進行やってるけど物凄く優秀な人だわ
    案外良いアニメは制作進行が優秀っていうこともある


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:33
    ふぇぇ


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:34
    つらい


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:34
    こんだけやって爆死とかかわいそうだな
    今まで叩きまくってきて言うのもあれだけど


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:35
    アニメーション制作進行 くろみちゃん


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:35
    制作進行随時募集中


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:36
    まあ単純に段取り悪い無能だろうね
    ツイッターしてる余裕はあるみたいだし


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:36
    ワキガンゴwwwwww


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:36
    「ワイ」
    お、jか?


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:37
    爆死アニメは売れないとわかってるのにアニメ化したのが多い
    なんでアニメにしたの?ってツッコまれる作品


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:37
    長い


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:37
    作画酷かった
    というか良い所が何も無かった


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:37
    でも絵が描けなくても話が作れなくてもアニメ制作に関われる部署だよな


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:38
    アニメに限らずどんな仕事でも制作の進行はこれぐらいの工程を踏んでるものだが・・・


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:38
    でも出来上がったフィルムはボロクソに言う


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:38
    監督はTwitterで周りに噛み付く暇あるのにな
    誰とは言わんが


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:38




    制作進行が事実上の監督かもな






  21. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:38
    これを大学卒業したばかりの新人にやらせるのが業界の悪いところ。
    こんなの心折れて当たり前だろ。
    しかも、制作進行の働き方によって作品のできが左右されると言っても過言ではないから、
    いろいろ求めるもの多すぎて酷だよ。本当に。


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:38
    えっと…これ一人でやるのん?
    そんで中抜きしてる広告代理店の人間より給料安いのん?

    ヤマモト…お前はよくやったもう辞めた方がいい…。
    派遣で工場勤務とかでも、そのまま続けて死ぬよりはマシだぞ…。


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:39
    これだけ一つのアニメに関わる人がいたらそのアニメの粗とか分かってもっと良いアニメが作れると思うんだけどなぁ
    ヴァルヴレイヴとかヴァルヴレイヴとかヴァルヴレイヴとか


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:40
    いや、これ全部一人でやってるわけじゃないから。



  25. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:40
    そのわりにはヤマカンTwitterしすぎなのでは


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:41
    いや、全部一人でやってるって訳じゃないんだから、EDクレジット見てたら分かると思うけどw


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:42
    面倒臭い全ての作業を押し付けられる役職で最も人間性や経験や
    高いコミュ力が要求される業務内容なのに「未経験者可」な事が
    ほとんどでキャリアパス的にも先が無くて体力勝負なお仕事


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:42
    尊敬する


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:43
    行程が長すぎるせいで大きな修正が必要となると総崩れなんだよね。そりゃ妥協したくもなるわ……



  30. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:44
    ヨースケ君は特別だろ
    コンテが5月半遅れてるとかボヤいてたし


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:44
    戦勇の作者ってこの仕事やってたんだっけ?


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:45
    ヤマカンにツイッターで公式に「制作進行は底辺職」と呟かれるのも
    お仕事のうちだから追加しておいてよー


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:45
    またアニメ業界残酷物語か


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:46
    まあ無理なくスケジュール管理できるかで最終的なできが決まるわな。しかも全体の。


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:46
    23
    頭の監督が基地外だったら手足がどれだけ優秀でも関係ない
    意味のないレイプシーンもやらざるを得ない


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:47
    ADみたいなもんか?


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:48
    35
    意味のあるレイプってなんだよwww


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:49
    業界の皆さん、思いのたけをコメ欄にどうぞ


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:49
    >26
    例えばワキガ一話のED見ると制作進行一人、補佐一人なんだけど

    見れば判るけど一番の問題は「自分が頑張ってもどうにもならない」
    仕事がほとんどな事なんやな

    手が遅い・怠ける・能力足らない人間の皺寄せを全て調整(計算)して
    どうにかしなきゃならん

    「他人」のサボリの責任を全て負わされる
    心折れない方が不思議なレベルで


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:50
    ヨースケ…クマはもうこの現場辞めた方がいいと思うクマ…
    いくら派遣だからって、他にも制作進行を求めてる現場はあると思うクマよ…
    それよりヨースケがこれ以上病んで内情暴露する方が経歴に傷がつくと思う…クマ…


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:51
    逃げ出したって話はよく聞くよな
    田んぼに原稿ばらまいて…とか

    水島努は
    これさえ乗り切れば楽しいことばかりと言っていたような気がする


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:52
    39
    そういえば年末も、過労で倒れた色彩設計さんを車で送って、替わりに色指定
    してたんだっけな、ヨースケは


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:53
    俺の友人が専門卒業した後にサテライトの制作進行になったけど1年で辞めてたな
    忙しすぎてメールその日に返す暇すら無いって言ってた



  44. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:53
    やっぱりTwitter廃人じゃないか・・・(呆れ)


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:53
    2話あがってんのかどうかも怪しいのに監督が1日中twitterやってる作品の制作進行だぞ
    同情するわ


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:54
    作画厨「え?しらね。」


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:54
    ヴァルヴレイヴとかたぶん制作陣も疑問に思ったりしてたんだろうな


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:54
    4

    あの人、本編じゃないけどOPかEDで監督と共同で絵コンテクレジットされてたで
    動画工房は各部門のスペシャリスト育成に長けてるけど、才能がある人はさらにその上を行ってしまうからな


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:54
    >いや、全部一人でやってるって訳じゃないんだから、EDクレジット見てたら分かると思うけどw
    一人で全部をやっているわけではないけど、同時に複数本抱えて回しますよ
    結果的に一人で1本分だけ回すのよりも大変


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:56
    おめぇら自称評論家(笑)のキモオタは
    こんな大変な思いして作ってるものを
    作画wwwとか爆死wwwとかほざいてるんだからな?
    おめぇらがまず同じことやってから
    そういう偉そうなことほざけよ


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:56
    制作進行ってなんでそんなに辛いのにヤマカンに底辺職とか言われてんの?


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:56
    妄想代理人の話?
    少年バットがなんだって??


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:57
    おとこ祭りみたいのがシャフト支えてるんだろうなぁ
    評価されて監督になっても全然目立たんが…


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:58
    俺らがアニメ楽しめるのはこの人達のおかげ


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:59
    羅列見てるだけで胃が痛くなってくるな

    特に回収が大変そう
    絶対まともに納期どおりに仕上げない奴の方が多そうじゃんこの業界


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:59
    51
    普通免許があれば誰でも雇う仕事だから
    どうしてもアニメ業界に行きたい奴以外は誰もやりたがらない


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:59
    作画が安定するか崩壊するかって
    個々のメーターの力量よりも制作進行の能力次第なんだよな、実際


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 22:59
    アニメーション制作進行くろみちゃんっていうアニメがあってだな


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 23:00
    それでも、アニメ製作では最底辺扱い


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2014年01月11日 23:00
    24
    26



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