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【悲報】 XboxOneのTwitchからのストリーミング配信の開始がさらに延期 : オレ的ゲーム速報@刃
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【悲報】 XboxOneのTwitchからのストリーミング配信の開始がさらに延期

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Xbox One: Twitchからのストリーミング配信の開始がさらに延期|みらいマニアックス ! 

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Xbox Oneのストリーミング配信が可能になるのはまだ数ヶ月先になる模様だ。

映像配信プラットフォーム・Twitterの公式アカウントは、同社はまだMSからXbox Oneからの直接の放送が可能になるとの話を聞いていないと述べた。TwitchはXbox Oneからのサービス開始はまだ「数ヶ月以上」先になるものと考えている。

MSはこれまで、Xbox Oneからのストリーミング配信は「2014年の初頭」から利用可能になると述べていた。

TwitchはすでにPS4が同社のサービスをサポートしたことによる恩恵を受けており、昨年のホリデーシーズン中、PS4のハードウェアからの配信がサービス全体の20%を占めていたと語っている。

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  • 1  名前: 2014年01月12日 22:51 返信する
     
  • 2  名前: 名無し 2014年01月12日 22:51 返信する
    いち
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:52 返信する
    以下頭の悪いゲハのコメント禁止
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:52 返信する
    本当口だけだな
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:53 返信する
    ※何故かソニーのせいにされます
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:54 返信する
    PS4まで41日
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:54 返信する
    つーかハード的に専用チップ積んでないだから無理に決まってんだろ
    出来てもゲームのパフォーマンスに影響でるしかない
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:56 返信する
    あっれー?
    ソニーに出来るのにWindowsを作ってる天下のMSに出来ないのー?
    しかも数ヶ月先ー?
    技術力ないのかしら?
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:57 返信する
    箱1のセカンダリチップの仕組みじゃ性能削っちゃうからね・・・
  • 10  名前: 2014年01月12日 22:58 返信する
    おやおや、なんとか堂と同じような臭いがしますねぇ…w
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:58 返信する
    マジかよクソ箱売ってくる
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:59 返信する
    MSって買収するだけで技術が育たない感じ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 22:59 返信する
    てかさ、そんなスペック足りないなら、配信したらFPS下がりそうだなこのハード
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:00 返信する
    ご冥福状態!
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:00 返信する
    そういえば以前あった糞一から白濁液が漏れたのなんだったの?
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:00 返信する
    ストリーミング自体、PS4の真似して取り入れたんだろどうせ
    だから遅れて当然w
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:01 返信する
    やっぱりティーヴぃだよ!
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:01 返信する
    できたとして、PS4みたいにネタバレ防止とかちゃんとできるの?
    すでに発売されてるソフト含めて。
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:01 返信する
    全てが後手に回ってるな、MS…
    TVとかなんやらも、SCEは既にPS3のToruneでやってるし。
    しかもニコニコ実況機能も実装したし。
  • 20  名前: いか 2014年01月12日 23:02 返信する
    そもそも検討すらしてないハードもあるんだぞ
    そっとしといてやれや
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:03 返信する
    結局のところ、箱一が優れてんのはキネクトだけで、
    それもゲームにプラスになる訳じゃないし。

    …結局またPSの勝ちで終了だな。
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:05 返信する
    >>19
    後手に回ってるだけならまだマシ
    1年前に発売したのに後ろに向かって走っていってるハードもあるんだぞ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:05 返信する
    配信サーバ側の問題なのかOne側の問題なのかはっきりしねぇな。
    PS4は問題なくやれてるみたいなんで、One側の問題ってことか。
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:06 返信する
    360の方がいいハードだったな
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:06 返信する
    構造的にムリが生じるからね、仕方ないね
  • 26  名前: ななし 2014年01月12日 23:06 返信する
    あー、これはシステム負荷の増大でゲームプレイに支障が出てるわー
    OSの軽量化ができるまでは見送られそうだなw最悪無かったことになるパターンですね
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:07 返信する
    猿真似にも時間は必要か。
    産業スパイが仕事しないとmsは相変わらず無能だねえ。
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:08 返信する
    >>26
    配信プレイ中はキネクトをオフにすれば解決するんじゃね?
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:09 返信する
    >>12
    技術自体はあるんだろうけどXbox部門に人がいるのか疑問
    今はOS開発に社を上げてる時期でしょ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:09 返信する
    設計時に考慮してハード作っとかないとこういうのはキツイだろうね
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:09 返信する
    無限のクラウドパワーでも出来ないってさ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:10 返信する
    低性能でしかも配信専用のチップ積んでないんでしょスパイボックスって
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:11 返信する
    誰も期待してないし問題ない
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:12 返信する
    >>19
    ニコニコ実況はMSにとってどうでもいい機能じゃね?いらんだろ。
    後アメリカ主眼ならケーブルテレビだし。
    今のMSに足りないのは企画部門。これが腐ってるからだめ。
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:13 返信する
    2014-01-12 10:04:20
    Adam Orth氏: GDC2014にて「#我慢してくれ」について講演

    どういったゲームコミュニティであれ関わっている方であれば、Adam Orth氏がTwitterで犯した「#我慢してくれ」(「常時オン接続の何が悪い。それが現代社会だろ?」)の大失態を忘れてはいないことだろう。この発言のため、結局彼はMicrosoft Studiosを追われることになってしまった。ゲーマーを侮辱したTwitterでのこの長広舌は、MSのXbox Oneの発表は、プレスのネガティブな反応のきっかけとなったのだ。

    Orth氏はGDC2014にて、「暴徒が支配する世界:オピニオンとオンライン・コミュニティの破壊的なパワー」と題した講演を行う予定だ。これはネット上でのネガティブ・キャンペーンの破壊的な力を検証するものになる。気の早い推測に過ぎないとはいえ、この講演は超満員になることは賭けてもいいだろう。
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:14 返信する
    で日本いつなん?
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:14 返信する
    箱○でニアピン取れたので勘違いしちゃったね
    PS2で惨敗した記憶がなくなっちゃったのかな?
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:16 返信する
    でクラウドもいつやるんだよwwww
    やるやる詐欺か?www
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:16 返信する
    配信もクラウドも口だけ
    ソニーの真似は難しかったようだね
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:17 返信する
    痴漢もPS4買うから問題なし
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:17 返信する
    やだこの次世代機自爆し過ぎ.....
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:19 返信する
    >>28
    キネクトは常時ONが前提のハードだから、ゲームがちょっとでも活用してるかもしれないので、難しいと思うぞ。
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:20 返信する
    あるあるというゴミ箱のセカンダリチップもPS4の発表から呼称パクっただけで中身はそれこそ既存のサウスブリッジ程度
    録画なんてほとんど本体のリソース食うだろう
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:21 返信する
    そもそも対応出来んのかも怪しい
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:22 返信する
    Twitchサポート:コンソールではPS4、PCではNVIDIA GeForceビデオカード
    Twitch非サポート:コンソールではXboxOne、PCではAMD Radeonビデオカード
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:23 返信する
    予定も立たないのにやるやる詐欺してたなこれは
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:23 返信する
    >>43
    BOXってセカンダリあったっけ?
    てかPS4のセカンダリチップも結局大したことできないんじゃなかった?
  • 48  名前: GK 2014年01月12日 23:28 返信する
    悲しいことに、箱の悲報に興味が失せてきている自分が居る。
    ···そう、wiiUと同じようにね。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:29 返信する
    痴漢がネット配信はPS4がパクッたって言ってたのにw
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:30 返信する
    >>28
    オフにしただけじゃ無理でしょ、専有領域が割り当ててあるはずだし、あっちは顔出しする人多いからキネクト切ったら配信もなにもないさ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:30 返信する
    これはソフトウェア屋とハードウェア屋の差?
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:31 返信する
    配信はTwitch使うから鯖は関係ないです
    現状はリアルタイムに動画上げるとか出来ない(録画は可能)のでリソースが足りないんだろう
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:32 返信する
    無限(に延期)のクラウドパワーw
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:33 返信する
    配信まで遅延かよwww
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:33 返信する
    >>34
    CATVからオンデマンドへの乗り換えが始まってる時期にCATV連動機能推してきた
    辺りからしてもうグダグダだろw
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:33 返信する
    >>47
    15個の特別機能コアだの何だの並べ立てていたからな
    PS4のセカンダリチップが想定より非力だったのは現時点ではその通りだ
    もっとも動画配信の可否という現実は疑いようがないわけで
  • 57  名前: 2014年01月12日 23:33 返信する
    というか。国内発売日発表しないと、箱好きな人でもPS4買っちゃうのは仕方ない話。
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:35 返信する
    ネタバレ防止機能は付けとけよ
    著作権法に違反する可能性があるからな
    それとサードの許可もとっておけ
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:35 返信する
    Twitch対応の発表は箱oneが先だったのに・・・
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:36 返信する
    >>58
    MSがサードやユーザーのことを気にかけるかな…
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:37 返信する
    無限のクラウドパワーで何とかして下さいよォーーーーーッ!!!
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:37 返信する
    PS4は最初からリモートや配信まで考慮して設計されてるからな
    低性能なのに後追いで機能追加しようとするからこうなる
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:38 返信する
        ____________
        ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
         V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       やる・・・・・・!
         / 二ー―''二      ヾニニ┤       やるが・・・
        <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その開始時期の
       /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
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    .   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
        |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
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        !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  開始時期は
    ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
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        |   |  \      /      |      |
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:40 返信する
    X1でもゲーム配信できると散々対抗していたのに・・・
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:41 返信する
    >>47
    リモートプレイと動画配信ぐらいは出来てる
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:41 返信する
    >>56
    MSはその特別なのをすべてキネクト2につぎ込んでそうだな…
    駄目だこりゃ
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:41 返信する
    >>62
    MSがキネクトに掛かりっきりの時期に、SCEはじっくりPS4の仕様を練ってた訳だしね。
    今回のMSは突貫工事過ぎた。光学ドライブ積むって決定したのも去年になってから
    って話だし。
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:45 返信する
    慌てて「そ、そんなん、こっちも出来るし!」って言った結果がこれだよ
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:45 返信する
    夢幻のクラウドパワーはどうした()()()
  • 70  名前: ななし 2014年01月12日 23:46 返信する
    PS4のセカンダリは非力というか最適化がいまいちなんじゃないかと思う、セカンダリ用のOS?が小型高速化して単体での動作が実現すればAPUの負担が今より軽くなってゲームに使えるリソースが増えるね
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:47 返信する
    >>67
    初めて聞いたわその話。どこソース?
    あとMSが突貫なのは今に始まったことじゃない。360も突貫
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月12日 23:47 返信する
    なんかやっぱソニーがだすからあわてて出したんだろうな
    また突貫工事ハード作っちゃったわけか・・
  • 73  名前: 2014年01月12日 23:57 返信する
    ほんと箱のいい情報全然なくてなんか悲しくなってきたわ、それでもGKやめれないんだけどʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 2014年01月13日 00:01 返信する
    PS4のセカンダリチップは現状セカンダリチップだけでほぼ裏読みとか録画とかやってるし、今後のアプデ次第では完全にセカンダリチップだけで出来るようになるでしょ
    >>71
    MSのお偉いさんがなんかのインタビューで最初は光学ドライブ無しでの設計だった、でも途中から急遽変えたってゲロってた。だからやっぱりDL販売オンリー・ネット常時接続って初期のリークは本当だったんだなっていう流れがあったんよ

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