1 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:53:08.14 ID:35/GN/U70
13e876a92bfca4e68f6d41190090258aバイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
非常に基本的なレベルでは、次世代ハードの消費電力を見て見ればいい。PS4は任天堂のコンソールよりも、主電源から100W以上大きな電力を引いている。
PS4は最新の、最高の電力効率を備えたAMD製のx86コアを搭載し、遥かに巨大なGPUは1世代先のものであり、より微細な28nmの製造プロセスルールで作られている。
私が信頼できる筋から聞いているところでは、それに対してWii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ。

>Wii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ。
>Wii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ。
>Wii Uは日本のルネサス製の55nmプロセスなのだ。

40nmですらなかった

ソース:http://ameblo.jp/seek202/entry-11749552349.html




☆おすすめ☆


2 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:53:48.73 ID:0g9A+cKE0

>>1

うわ、マジマチオ糞ゲーwwwww


3 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:54:19.11 ID:mAnKw4aQ0

低スペに拘る理由は何なんだ
ここまでくると異常としか思えない


4 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:55:01.88 ID:zc72LCO40

任天堂ってマジで技術力ないんだなぁ


6 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:56:18.04 ID:PX/nBanR0

ただのゲーム会社には追いついていけないぐらい技術は進歩してしまった


92 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:31:42.10 ID:llXqpD6oP

>>6
ただの家電屋が作ったハードではソフトが売れないよなwww


94 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:32:46.56 ID:BBPq2iCi0

>>92
ただの家電屋ならな
ソニーは超一流のソフト屋でもあった


7 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:56:20.66 ID:e35bmRxG0

WiiUのカスタム元のHD4000系は55nmだから話の辻褄は合うんだよね
シュリンクして再設計するコストすらケチったのか


106 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:35:43.56 ID:I8IVW3I40

>>7
一応辻褄は合ってるな
28nmにしてもっと消費電力減らして筐体小さくすれば独自性出せたのに


8 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:56:34.47 ID:Z9MoQsHg0

「信頼できる筋」って便利な言葉だよねみらいさん


10 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:57:20.69 ID:BBPq2iCi0

ポンコツすぎる
任天堂は何十年技術が遅れてるんだ


13 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 18:58:40.66 ID:3dvfFGFm0

パーツ買って組み立てればいいもんじゃないの?わからんわ


16 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:00:22.03 ID:pdkZWC1J0

大量にバカが釣れたなw


17 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:01:20.84 ID:9xxDM8wU0

「信頼できる筋」「事情通」が情報源の記事に疑念を抱かない方は老後は俺オレの顧客層


18 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:01:22.95 ID:jAGrQEBX0

まんま流用じゃないから再設計自体はしてるはずなのに大きいままって
なにかそういうポリシーでもあるんかな
nm単位だけど大きい方が耐久性が・・とか


19 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:01:30.41 ID:/gbgSbMS0

ゲハではみらいマニアックス経由ってことで誤摩化せるからいいけど
海外じゃそのまま元ソース読まれてるから大変だ


36 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:09:09.65 ID:CyGZ8dToP

>>19
>>ゲハではみらいマニアックス経由ってことで誤摩化せるからいいけど

でこの記事のどこが誤魔化しなの?ちゃんと指摘できるよね。


23 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:04:00.15 ID:hLuXNvZ80

サムチョン製品じゃなきゃ低性能でも構わないというのに!!!


24 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:04:22.16 ID:KHd0p+xoI

何十年前の技術力だよ。
もう任天堂はさっさとハード撤退しろ。
そしてソフト全部PS箱スマホに出せよ。


29 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:05:46.46 ID:BBPq2iCi0

>>24
PSBOXにはいらんスマホだけでいい
どうしてもPSor箱に出したいならSCEもしくはMSの一開発部門になれ


27 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:04:51.81 ID:v+Kg4pxU0

だという(うわさ話ではない)ソースも提示されていないまま、ではないというソースを求める人が居るもんなんだなーw


34 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:08:14.30 ID:XWtc3eNX0

まぁルネサスとの付き合いがあったから仕方ないんじゃないの。
TSMCとのコネクションがなかったのかもね


38 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:09:12.42 ID:8RaNkchQ0

WiiUが低スペハードなのは既に周知の事実ですので・・・


39 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:09:26.95 ID:ZGbt6qpS0

毎回技術力()とか言ってる奴のバカさ加減には笑うしかない


41 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:10:07.88 ID:v+Kg4pxU0

英文が正確に翻訳されているか
という事を誰かが聞いていたんだっけ?


42 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:11:22.89 ID:bcr3yVzj0

否定したところでWiiUの性能上がる訳でもなし別にどうでもいいや


43 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:11:33.57 ID:XWtc3eNX0

まぁ任天堂も日本の家電メーカーを頼りにするのはそろそろやめた方がいいんじゃない
次の携帯機はQualcommかnvidiaとかと組んだほうがいいよ


45 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:12:45.49 ID:BBPq2iCi0

>>43
ハード撤退ド安定
任天堂はスマホにソフトを出そう


48 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:14:20.43 ID:zi3dh7M90

これが低スペ売り逃げメーカーの末路か



悲しくなるねぇ


49 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:14:43.92 ID:9xxDM8wU0

結局リンク先の記事もソースが怪しさ満載で終わったか


51 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:16:25.26 ID:v+Kg4pxU0

間違いかどうか、正しいのかどうか
それが確認出来るソースはまだないですよ


55 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:17:44.38 ID:ZVHFm5T00

eurogamerの記事って"今は開発は難しくない"ってFF食らって
ソースの信頼性上がったんだろw


58 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:19:04.64 ID:YhVbHDfCP

製造プロセスが性能と直接的に関係あると思ってるアホが数人…


59 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:20:57.02 ID:UnClWZfK0

>>58
関係あるでしょ。
コストにも関係してんだから


63 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:22:10.56 ID:7c3DwAXN0

こんなことやってるからコアゲーマーから見捨てられるんだよ・・・


65 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:24:22.31 ID:2gq5wL6Q0

むしろ55nmなら効率に驚くけどな。


67 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:24:41.93 ID:X5nhLlLi0

別にこの製造プロセスでも問題無いんだから、比較して笑うのはおかしいぞ。
ただ、時代遅れではあるが。


82 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:29:13.93 ID:7c3DwAXN0

>>67

ゲーム機としては大問題でしょ

こんなんだからいつまでたってもガキ向けハードから抜け出せないんだよ


87 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:30:34.75 ID:KsnD3OnTP

>>67
Wiiの頃からそんな感じなんだから別に


69 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:25:26.86 ID:AdFEFNnm0

レントゲン撮られた時にプロセスも解析されたんじゃないの?


71 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:26:23.68 ID:tk7rHJMi0

任天堂やっぱ糞だな
技術が何世代前で止まってるんだろうか


72 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:26:28.61 ID:D/p9Jcdx0

逆にコストかかりそう


73 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:26:36.98 ID:otcVtT5Y0

40nm
55nmでは32MBもeDRAMを積むことは出来ない


78 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:28:00.39 ID:n20Y69Cu0

世界一ゴミハードだよぉ


81 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:28:47.86 ID:feAM/IH90

だから低性能で高いのか
せめて40nにしとけば性能あげれたのに
性能否定してるから性質悪い。


109 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:36:08.60 ID:CyGZ8dToP

>>81
低価格でタブコン付き、低消費電力。これで性能をあげろというのが無理だろう。
それに、次世代機を作るつもりじゃなくて、現行機の市場を引き継ぐつもりの
現行機と次世代機の狭間のハード設定では?

現行機で問題になっていたのはメモリの少なさ。少なくともメモリは現行機の倍は
使えた。


86 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:30:22.55 ID:h9GQVL2d0

なぜこんな産廃を生み出してしまったのか・・・


89 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:30:41.32 ID:Dm2foANO0

こんなことよりwiiUのOSが未完成だったことのほうがインパクト大きいけどな


114 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:37:30.28 ID:XQETk2Z70

ハードは枯れた技術がどうの言うくせにネットワークは何を参考にしたんだろうねえ
そら社員がPSNやLIVEをまるで知らないという宗教ならこんなゴミが出来上がるわけだ


117 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:38:51.73 ID:xKWMGyFb0

55nmだろうが30wとしては十分すぎる性能が出てるんだから何も問題ないな


121 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:40:45.75 ID:qkpcwr2x0

wiiUは28nmだよ


124 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:41:45.29 ID:SlSsFDbo0

>>121
釣り針デカイわ


123 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 19:41:16.86 ID:v+Kg4pxU0

PS3や箱○時代のソフト開発から、次世代機へ乗り移るのが予算的に厳しい開発者に優しいWiiU...なのかもよ?w


1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
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  • 転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1389779588/



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