1 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 18:24:25.90 ID:YHNCn/jp0
ない?
2 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/16(木) 18:25:02.51 ID:wjxYc0Xe0 [1/15]
ソニーだって海外スタジオ買収しただけだろ.....
146 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/17(金) 00:14:54.21 ID:DIrRa9Hj0
>>2
むしろ任天堂もそれやればいいと思うんだけど何でやらないんだろうな
147 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/17(金) 00:19:23.29 ID:CUH5CxH10 [2/6]
>>146
ただ買収しただけでは、人は抜けていくからな。
最近ではレトロが新たに求人を出したり、
ルイマン2のNext Level Gamesが任天堂独占でやっていくと明言したり、
セカンドの増強や海外デベロッパーとの関係強化をやってはいるようだが。
1 :
名無し星人 投稿日:20XX/01/01(日) 24:00:13.66 ID:nanasi
5 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 18:31:05.94 ID:is3Qsxrq0 [1/2]
リアルなんて行き着くところは現実だから差別化し難いだろ
米なんて未だにデフォルメが不得意だからリアルなグラをやらざるを得ないだけだ
6 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 18:35:39.91 ID:GTLwE2sv0 [1/2]
任天堂はこの程度の映像しか作れないからな
http://www.youtube.com/watch?v=Shch7LNkVXw
8 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 18:38:37.31 ID:Qgsi23RG0
こういう場合のリアルって何なの?
頭身?システム?脚本?10 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 18:56:30.50 ID:cG3QQHNY0 [1/2]
>>8
リアルといっても色々あるからな
世界設定、脚本の本当にあると思わせる力"Believe"
頭身、登場するアイテムが現実的であること"Reality"
現実を写真で撮ったかのような映像"Photoreal"28 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/16(木) 20:25:12.57 ID:wjxYc0Xe0 [2/15]
>>8
どちらかと言うとリアリティだと思う
海外のメーカーがクッパ作ったら現実にいそうな亀の怪物を作る77 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/16(木) 23:20:24.55 ID:aRn6Yx8l0
>>8
おそらくこういうのだろうhttp://www.abload.de/img/continuumbase1p88t.jpg
209 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/17(金) 05:38:15.32 ID:zScj6ip20
>>77
ここまで来るとCGなのかCGっぽくした実写なのか区別つかんな9 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 18:48:00.80 ID:is3Qsxrq0 [2/2]
だいたいゲームでリアルを目指してもねぇ
マリオを現実的にして身長の半分くらいしかジャンプ出来なくなったら詰まらんだろ
13 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/16(木) 19:39:11.61 ID:uDe2XoWn0 [1/5]
リアルを持ち込めるゲームは結構出してるイメージ
トモコレとかぶつ森とか
17 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 19:52:06.17 ID:F18jW80W0
任天堂が作る必要ない
ベヨネッタみたいに買収して作らせればOK
19 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 19:52:34.89 ID:dOTBz9kzi [1/2]
できないことを無理してやるより得意なことを伸ばして頑張る
みたいな事は結構公言してるでしょ
21 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 19:55:14.42 ID:3n4tWhRfO [2/2]
サードが出してくれてラインナップ潤うならともかく
任天堂しかいないなら任天堂だけで全ジャンル網羅していかないと駄目でしょ
24 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 20:02:07.44 ID:/I7dqUeJ0 [1/4]
たしかヘイローくらいは余裕って聞いた25 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 20:04:59.58 ID:wWvONtSj0 [5/7]
Halo云々はゲーム性の話であってリアルさでは無いだろ27 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/16(木) 20:23:39.92 ID:QO3zz5oBP [1/2]
任天堂 宮本茂 氏:「作ろうと思えばHaloも作れた」http://japanese.engadget.com/2007/05/07/miyamoto-halo-interview/30 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 20:27:13.53 ID:IRBzftR60 [1/4]
逆もあるんじゃね?
リアル系しか作って来なかった所にマリオやミッキーは生み出せないし
ファルシのルシ作ってる奴らに真のFFは作れない
32 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 20:29:41.47 ID:/I7dqUeJ0 [2/4]
>>30
2頭身キャラのゲームならファルコムでも作れるぞw
33 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 20:29:42.31 ID:IRBzftR60 [2/4]
GTAみたいに300億で2年に一本作るってやり方ができないからなぁ
だったら3億で100本作れって事になるのが和ゲー
35 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 20:30:45.53 ID:wLBLKrll0
リアル系って例えばなに?
FFみたいのでいいならゼノとかリアル系になるんじゃね?
37 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 20:45:20.67 ID:/I7dqUeJ0 [3/4]
>>35
JRPGのマネキンCGはまた別じゃね
あれ別にリアルを目指してないだろ
41 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 21:04:50.15 ID:fy5mZhd30
見た目がリアルってだけなら作っても日本じゃ売れないしな
洋ゲーが売れる売れると最近騒いでるが世界で売れまくってる洋ゲーだし
それでもミリオンが遠いのが日本市場
43 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 21:31:56.32 ID:QYdevd6i0
そもそもリアルな見た目のゲームってのは攻略に関係ない情報が増えてわかりにくくなるわけだから任天堂の目指す万人向けと反する
そういうのはサードに任せる予定だったんだろうけどサード来ないからそのうち自分で作るかもな
44 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 21:59:59.06 ID:4h841wfZ0 [1/3]
CoDに対抗して、007ゴールデンアイっぽいゲームを出して欲しい79 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:22:05.76 ID:4h841wfZ0 [2/3]
64のゴールデンアイHD、オンライン対応でも、
風のタクト並みかそれ以上の話題になるんじゃないか
80 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:23:37.56 ID:4Ku0RLYo0 [2/3]
だからそれ作ったの任天堂じゃねーって。
Rareってイギリスのメーカー。
MSに売却済み。47 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 22:21:17.56 ID:eq4Z7rrYO
リアル系ゲームって何であんなに画面暗いんだろう…
見づらいだけで何にもいいことがない
48 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/16(木) 22:22:32.69 ID:QO3zz5oBP [2/2]
>>47
明るさ調整すれば?
49 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 22:24:17.57 ID:ats9HzHOI [1/2]
リアル系作ったじゃんotherMやらディザスター
前者はアレだったが後者は良い馬鹿ゲーだったぞ
55 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 22:58:13.87 ID:5ufNWpLN0
別にフォトリアルになったら面白くなるわけでもない
それより今の任天堂は横スクアクション作り過ぎだから
もっと幅広いジャンルやってくれ
58 :
名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/16(木) 23:01:00.03 ID:/EQ1zR5M0 [1/3]
リアルになれば「リアルでなければならない」という制約が増えてくるからな。
GTみたいなリアルな見た目の車が赤甲羅吐き出したら「なんじゃこりゃ?」ってなるし
CoDの8頭身キャラが10Mもびよーんとジャンプしたら違和感ありまくりになるだろ。
そりゃレースゲーとかFPSとかリアルになれば没入感が上がったりメリットのあるゲームもあるだろうけど
任天ゲームはマリオみたいにリアルにしてもしょうがないゲームが多いからリアルにしないだけでしょ。59 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:02:30.14 ID:drJdotJu0 [2/2]
>>58
別に任天堂が直々に作らなくてもいいけど、サードに
超えかけてでももっとコアゲー増やして欲しい。
今のラインナップじゃやるゲームがない。68 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:08:04.99 ID:cG3QQHNY0 [2/2]
>>58
別におかしくないな
SF設定にすりゃ良いだけで74 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:15:56.43 ID:/I7dqUeJ0 [4/4]
>>58
こういう話すると何で任天堂のキャラとか世界観使いまわすの前提になるんだよw
新規IPでいいじゃないかw63 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:06:34.95 ID:/EQ1zR5M0 [2/3]
GTAもその辺で苦労してたからな。
GTA:SAからGTA4で見た目は格段にリアルになったが、キャラの動きや車の挙動もリアルになったため
(これもリアルなキャラがしゃかしゃか動いたら違和感あるだろという判断だろう)
キャラの動きがもっさりだの車が操作しにくいだの散々批判されて(車はリアル挙動を歓迎するマニアもいたけど)
GTAVではかなりゲーム的な動きに戻されたりしたしな。
まあリアルゲームもあって欲しいけど「リアルでない=しょぼゲー」とはならんと思うよ。69 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:08:22.00 ID:h3iyDjecP [1/2]
作るだけなら出来るだろ
金使って時間かければ
面白いかどうかとか売れるかどうかとかは知らんけど
70 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:10:27.71 ID:F3Yi/6lZ0
作れないと言うか作らないんだけどね。
まぁ作るとしたら基本外注だろう。
73 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:13:12.88 ID:gfTSdiwB0
日本人の9割はFPSの画面見せてもCoDかHALOかの区別もつかんだろう
リアルの美麗さは驚きの境界を越えちまってる
75 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:16:53.79 ID:SUsREGn70 [2/2]
HDで絶対新規タイトル出すと思ってたんだけどなあ
78 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:22:00.15 ID:ekTLJa650 [1/2]
日本人にリアル系ゲームは作れない
根本的に感性の部分で違うんじゃないかと思う
絵を描くにしても、写実化する欧米と、浮世絵化する日本との違いというか
94 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:36:24.53 ID:aYgyJDmv0 [1/2]
キャラはデフォルメ、背景はフォトリアルなゲームを作っていけばいいよ。
日本のアニメがそんな感じだし。
ピクミン3やマリカ8の空港ステージとかは、そういう方向性でしょ。
95 :
名無しさん必死だな投稿日:2014/01/16(木) 23:37:24.59 ID:ZgAcWktS0 [2/3]
リアル路線の日本製っていうと
ダークソウル
龍が如く
ドラゴンズドグマ
バイオハザード
メタルギアソリッド
ここらへんのこと?