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セガのゲーム機 「ドリームキャスト」 は何故大失敗してしまったのか?
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1: 男色ドライバー(岡山県) 2014/01/20 18:11:58 ID:7zTWpzen0
セガ「ドリームキャスト」--写真で振り返る悲運のゲーム機
「ドリームキャスト」はおそらく、ゲーム業界でも最も輝かしい失敗だろう。 米CNETの「Adventures in Tech」の最新記事(英語)では、非常に革新的だったが最終的には悲運に見舞われた、このセガのゲーム機を紹介している。また、ドリームキャストを 称えることを目的に、同ゲーム機の見事な写真を集めたフォトギャラリーを作成した。
このフォトギャラリーで、セガの最後のゲーム機をさまざまな角度から見てほしい。 そして下のリンクをクリックして米CNETのAdventures in Techを見れば、さらに懐かしい気持ちになるだろう。
http://japan.cnet.com/news/service/35042696/
「ドリームキャスト」はおそらく、ゲーム業界でも最も輝かしい失敗だろう。 米CNETの「Adventures in Tech」の最新記事(英語)では、非常に革新的だったが最終的には悲運に見舞われた、このセガのゲーム機を紹介している。また、ドリームキャストを 称えることを目的に、同ゲーム機の見事な写真を集めたフォトギャラリーを作成した。
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2: ミラノ作 どどんスズスロウン(関西地方) 2014/01/20 18:12:53 ID:YWb2TnAU0
夢を投げる
名前からして終わってる
名前からして終わってる
32: リバースネックブリーカー(関東地方) 2014/01/20 18:23:02 ID:Es/TcXdmO
>>2
あほか。夢の配役って意味だろとマジレスw
セガの失敗はサターンからだな。ソニックとかの続編未制作や、FF獲得失敗。それが尾を引いた感じ。
資産投げ打ってセガを倒産から守った大川会長よ永遠なれ。
あほか。夢の配役って意味だろとマジレスw
セガの失敗はサターンからだな。ソニックとかの続編未制作や、FF獲得失敗。それが尾を引いた感じ。
資産投げ打ってセガを倒産から守った大川会長よ永遠なれ。
3: ムーンサルトプレス(兵庫県) 2014/01/20 18:13:48 ID:cK4I9t7d0
時期が悪かった
4: エルボードロップ(WiMAX) 2014/01/20 18:13:53 ID:2wuHoyhe0
コードヴェロニカはこれしか無かったんで仕方なしに買ったわ
後で多機種でも完全版とか出やがったがなw
後で多機種でも完全版とか出やがったがなw
5: カーフブランディング(北海道) 2014/01/20 18:14:24 ID:WhXWSZ3y0
セガなんてだっせ~よな!
13: ファイヤーバードスプラッシュ(dion軍) 2014/01/20 18:16:47 ID:KOYsaGz50
先行き過ぎてたな。
オンラインとか
オンラインとか
297: ジャンピングDDT(東京都) 2014/01/20 20:42:09 ID:YeD6vgCI0
>>13
ps4がクラウドゲームとか先を行き過ぎてるサービスで爆死しそうだが…
ps4がクラウドゲームとか先を行き過ぎてるサービスで爆死しそうだが…
15: ドラゴンスープレックス(東京都) 2014/01/20 18:17:42 ID:uXdkVGEi0
個人的には コントローラーのボタンが壊れ易い以外 不満はなかったんだがなぁ・・・
72: リバースパワースラム(山陽地方) 2014/01/20 18:38:46 ID:r8Sp25MoO
>>15
ボタンじゃなくLRだよね
ボタンじゃなくLRだよね
140: ドラゴンスープレックス(東京都) 2014/01/20 19:13:38 ID:uXdkVGEi0
>>72
ああ そうだった
あそこだけ直ぐに壊れる
ああ そうだった
あそこだけ直ぐに壊れる
16: 腕ひしぎ十字固め(東京都) 2014/01/20 18:17:52 ID:RezhkGLq0
セガ自身がCMとハード販売にばかり注力していて、
肝心のソフト開発の支援が弱すぎたからだよ。
肝心のソフト開発の支援が弱すぎたからだよ。
22: パロスペシャル(富山県) 2014/01/20 18:21:03 ID:XoI01G5A0
ゆうちゃんよりかなりマシ
23: ニーリフト(兵庫県) 2014/01/20 18:21:17 ID:MBRHrjEB0
「大」失敗って程じゃなかった気がするが
30: シューティングスタープレス(西日本) 2014/01/20 18:22:26 ID:p6SLCQzqO
時代が追い付かなかったのが最大の敗因だな
37: ダブルニードロップ(西日本) 2014/01/20 18:25:02 ID:zS+lQOBXO
ネット対戦はラグだらけで酷かったな
相手の行動予測してコマンド入れるエスパー対戦だった
相手の行動予測してコマンド入れるエスパー対戦だった
38: ナガタロックII(東京都) 2014/01/20 18:25:45 ID:ymeZTuYz0
SG-1000/SC-3000 失敗
セガマークIII 微妙
マスターシステム 大失敗
メガドライブ 成功
ゲームギア 大失敗
テラドライブ 大失敗
メガCD 失敗
スーパー32X 大失敗
セガサターン 微妙
ドリームキャスト 大失敗
セガマークIII 微妙
マスターシステム 大失敗
メガドライブ 成功
ゲームギア 大失敗
テラドライブ 大失敗
メガCD 失敗
スーパー32X 大失敗
セガサターン 微妙
ドリームキャスト 大失敗
123: フェイスロック(大阪府) 2014/01/20 19:08:02 ID:mVJpxGkI0
>>38
つぶれてないのが奇跡に思えてきた
つぶれてないのが奇跡に思えてきた
129: フルネルソンスープレックス(東京都) 2014/01/20 19:09:26 ID:XqTBr1Tp0
>>123
アケで稼いでたからな
アケで稼いでたからな
39: ボ ラギノール(東日本) 2014/01/20 18:25:45 ID:m6gTua3HO
ドリキャスで初めてインターネッツしたって人は驚くほど多い
10年ほど前の統計だと50%くらいいた
10年ほど前の統計だと50%くらいいた
42: イス攻撃(新潟県) 2014/01/20 18:26:25 ID:YlUV/Dkl0
馬鹿でかいコントローラー…のハードは失敗する
44: ファイヤーバードスプラッシュ(WiMAX) 2014/01/20 18:28:11 ID:2u9uomSg0
WiiUのコントローラーに似てるな
46: ストマッククロー(東京都) 2014/01/20 18:29:25 ID:Nnr+AIjx0
サターンとの互換性がなかったので。
47: 張り手(dion軍) 2014/01/20 18:30:18 ID:Kto4yGA00
ソニックアドベンチャー
セガラリー2
トレジャーストライク
ファンタシースターオンライン
クレイジータクシー1~2
KOF99
カプエス1~2
素晴らしいゲーム機だった
セガラリー2
トレジャーストライク
ファンタシースターオンライン
クレイジータクシー1~2
KOF99
カプエス1~2
素晴らしいゲーム機だった
49: 足4の字固め(東京都) 2014/01/20 18:30:47 ID:aNOqph4M0
販売初期の販売台数が少なすぎてスタートダッシュがかけられなかった
52: シューティングスタープレス(チベット自治区) 2014/01/20 18:31:34 ID:DFV5hUEY0
今思い返すとあの頃からソニーのステマが酷かった
61: 超竜ボム(禿) 2014/01/20 18:33:58 ID:I3wneYbSi
PSには負けたケド、失敗というイメージは無い
64: ミッドナイトエクスプレス(チベット自治区) 2014/01/20 18:35:30 ID:mp/MPOMR0
ソフトは仕方ないにしてもコントローラー類の互換が無かったからなぁ
あとなんだっけGD-ROMだっけ?変な規格の円盤
あとなんだっけGD-ROMだっけ?変な規格の円盤
67: セントーン(千葉県) 2014/01/20 18:37:24 ID:2XnF6w5j0
大失敗じゃないという書き込みがあるけど
大川さんの私財850億円がなかったらセガは倒産していたかもしれないわけで・・・
結果的には大失敗。
大川さんの私財850億円がなかったらセガは倒産していたかもしれないわけで・・・
結果的には大失敗。
68: バックドロップホールド(関東・甲信越) 2014/01/20 18:37:33 ID:TDccZInGO
ハード性能が高かった結果、PCとケンカしたから
69: アイアンフィンガーフロムヘル(広島県) 2014/01/20 18:37:37 ID:gXapwcCw0
ギャルゲ用コンシューマ化した時に完全に終わったと思いました
70: 不知火(神奈川県) 2014/01/20 18:37:55 ID:ReTxgne40
早すぎたんだ
75: バックドロップホールド(九州地方) 2014/01/20 18:40:03 ID:gFuoZAZjO
なぜどの会社もソニーより先に発売するのか
84: 足4の字固め(家) 2014/01/20 18:47:02 ID:diUJ8+j90
コントローラーが糞過ぎた
95: ナガタロックII(dion軍) 2014/01/20 18:55:07 ID:6PJnGFYz0
サターンの後期でギャルゲーのイメージが付きすぎたのも痛かった。
104: ミドルキック(九州地方) 2014/01/20 18:59:40 ID:Vh95uugFO
サターンのソフトが出来なかったから。
デスノート東原亜季が関わったから。
106: ファイナルカット(愛知県) 2014/01/20 19:02:01 ID:e2BagKp70
なんかすげえ微妙な時期に出してたよな、近所のゲオにドリキャスの
旗が並びまくってたけど、ゲーム機だって気付かなかったわw
旗が並びまくってたけど、ゲーム機だって気付かなかったわw
109: アイアンクロー(静岡県) 2014/01/20 19:03:49 ID:NDGDjv3W0
出すのが一年早かった感
110: フルネルソンスープレックス(大阪府) 2014/01/20 19:04:19 ID:c13B3lfe0
どのくらいソフトが出そうか、が勝負だわな
PS1 vs サターンはローンチ時点でまだなんとも言えなかったけど
PS2 vs DCは前世代機の段階で勝負ついてたからな
PS1 vs サターンはローンチ時点でまだなんとも言えなかったけど
PS2 vs DCは前世代機の段階で勝負ついてたからな
115: フロントネックロック(新疆ウイグル自治区) 2014/01/20 19:06:00 ID:e/cRWwZA0
ドリキャスは発表会がな…
メタリックな入交社長が挨拶したり風景流したりあれサード逃げるだろ。
ローンチをちゃんと用意すべきだった
メタリックな入交社長が挨拶したり風景流したりあれサード逃げるだろ。
ローンチをちゃんと用意すべきだった
116: スリーパーホールド(SB-iPhone) 2014/01/20 19:06:32 ID:2b4T+BmPP
専務が悪い(´・ω・`)
222: リバースネックブリーカー(関東地方) 2014/01/20 19:53:06 ID:Es/TcXdmO
>>116
湯川専務は悪くないだろw
湯川専務は悪くないだろw
122: ファイヤーボールスプラッシュ(dion軍) 2014/01/20 19:07:43 ID:anr49b0Y0
キラーソフトがなかったからだろ
FFDQないと無理
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1000: 人気記事一覧 2013/02/21(木) 10:34:35.52 ID:rUJNBdBS0
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コメント
セガファンは認めないが
ピクセルシェーダー的なエフェクトが弱かったから
人間にしろなんにしろモデリングがカクカクで
激しくPS2に対して見劣りがしたってのが第一
Youtubeで見直してみればPS2とDreamcastの差は歴然としている
セガサターンの寿命が短かったことから
サポートへの懸念があったのも大きいと俺は思う
ピクセルシェーダー的なエフェクトが弱かったから
人間にしろなんにしろモデリングがカクカクで
激しくPS2に対して見劣りがしたってのが第一
Youtubeで見直してみればPS2とDreamcastの差は歴然としている
セガサターンの寿命が短かったことから
サポートへの懸念があったのも大きいと俺は思う
チェキッ娘。
定価販売・中古禁止・ネットインフラに莫大な投資etc
PSOは非常にやりたかったんだが、
当時は良くてADSL。一般家庭は電話回線だったからな・・
当時は良くてADSL。一般家庭は電話回線だったからな・・
金のない子供のころは全ハード揃えるなんて無理だったし絶対失敗したくないから無難にPS買ったわ
ライト層にはスペックの違いなんて分からんしDQFFがあるだけで十分理由になる
ライト層にはスペックの違いなんて分からんしDQFFがあるだけで十分理由になる
ジェット・セット・レディオ久しぶりにやろうかな。
押し入れのドリキャスまだ動くはず
押し入れのドリキャスまだ動くはず
PS2に比べてDVDプレイヤーにならなかったのもつらかったかなあ
アーケードゲームに入れ込んでたしこっちの方が好みだったけどな
アーケードゲームに入れ込んでたしこっちの方が好みだったけどな
一応格ゲーとかガンダムとかアーケード移植作は豊富だったんだけどな
ちょうど格ゲーブームが沈静化してきた時期ってのもあるし
FFとか綺麗な3Dポリゴンゲームが話題になってたから
3Dが苦手なDCじゃ全然出なかったんだよな、
レイマンとか好きだったけど周りじゃDC持ってる奴数人しか知らなかった
ちょうど格ゲーブームが沈静化してきた時期ってのもあるし
FFとか綺麗な3Dポリゴンゲームが話題になってたから
3Dが苦手なDCじゃ全然出なかったんだよな、
レイマンとか好きだったけど周りじゃDC持ってる奴数人しか知らなかった
コンセプトの提示は良いんだけど、洗練が甘いんよねえセガは
スイリッシュさに欠けてて、にわかユーザーを釣り上げる訴求力が足りない
スイリッシュさに欠けてて、にわかユーザーを釣り上げる訴求力が足りない
天の時、地の利、人の運すべてがなかった…時代は非情なり。
バーチャロンオラタンのために今も保管してあるが。
バーチャロンオラタンのために今も保管してあるが。
発売の盛上がり時に球数を用意できなかった
先代のサターンが変態仕様すぎて互換を取れなかった
GDじゃなくDVDにしておくべきだった
上記を何とか出来ていればもう少しは売れたかもね
先代のサターンが変態仕様すぎて互換を取れなかった
GDじゃなくDVDにしておくべきだった
上記を何とか出来ていればもう少しは売れたかもね
秋元豚が関わったから
発売当初、選択肢に最初から入ってなかった
定価9980円になってから中古で安いの買って、それはそこそこ遊んだ
サクラ3、サクラ4、キカイオーは楽しかった
だからハードに悪いイメージはないけど、これでセガが儲かるわけないわな
定価9980円になってから中古で安いの買って、それはそこそこ遊んだ
サクラ3、サクラ4、キカイオーは楽しかった
だからハードに悪いイメージはないけど、これでセガが儲かるわけないわな
なんか凄く憧れてた記憶があるわw
コントローラーの使いづらさが異常
やりたいソフトはあったんだがなぁ…なんか新品で買う気になれなかった
大体発表時点で既にイロモノ認定されてた感がある
しかし、これがSEGA
大体発表時点で既にイロモノ認定されてた感がある
しかし、これがSEGA
SSは緒戦ではPSに勝った、これがのちの大敗の萌芽になった
時代の趨勢が3DCGに移りPSが優勢になりだしたころ
PSに対抗して凌駕してもなんにもならなかっただけ
時代の趨勢が3DCGに移りPSが優勢になりだしたころ
PSに対抗して凌駕してもなんにもならなかっただけ
結局一番売れたのはシーマンだったというのが何とも言えん。
いや、シーマン面白いけどさ。
いや、シーマン面白いけどさ。
発売当初、遊んでみたいと思うゲームがほとんどなかったな。
あと時期も悪かったんじゃないかと思う。ついでに運も。
あと時期も悪かったんじゃないかと思う。ついでに運も。
SSプレステが発売された頃にはまだまだ
ゲームの主流は2Dグラフィックの対戦ゲーや
アニメーションがもりもり入ったAVGやRPG
だったからな、3Dでは自社開発したバーチャ
ファイターもあるし万全の布陣だった
FFとバイオが発売されるまでは
ゲームの主流は2Dグラフィックの対戦ゲーや
アニメーションがもりもり入ったAVGやRPG
だったからな、3Dでは自社開発したバーチャ
ファイターもあるし万全の布陣だった
FFとバイオが発売されるまでは
ID:87736 名も無き魔人 2014/01/20(月) 21:21:51
これにはSSユーザーが大層失望し、セガから離れた。
SS, DCユーザーだった俺の大まかな記憶はこんな感じ。