ヘッドライン
GREE「任天堂の倒し方、オレらはもう知ってますよ」
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1: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:18:05 ID:A+tDrhav
有言実行のGREEすげえええええええええええ
2: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:18:37 ID:zlqIpATl
勝手に転んだだけなんだよなあ…
4: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:20:32 ID:hTHszwqF
男GREE、任天堂を抱え自爆を敢行
8: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:12) 2014/01/20 17:23:50 ID:wvJOWcqR
GREE「任天堂の倒し方知ってる(実行するとは言ってない)」
9: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:25:13 ID:G2AU8FUz
倒し方を知っている(自分も生き残るとは言っていない)
12: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:26:55 ID:iCk1+CbT
任天堂を倒したというより
ゲーム業界をボロボロにしただけやろ
ゲーム業界をボロボロにしただけやろ
13: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:27:23 ID:8NGeKdC9
鳴かぬなら 鳴くまで待とう 任天堂
15: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:28:38 ID:ZGKFu39/
むしろ先に倒れたという
18: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:31:34 ID:uyHl1BYB
嘘やなかったやん
ソシャゲーがゲーム業界を引っ掻き回して任天堂を傾かせたのは事実
ソシャゲーがゲーム業界を引っ掻き回して任天堂を傾かせたのは事実
19: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:31:47 ID:ONkCtOyx
自分も倒れるとは言ってないからな
ソーシャルゲームという一ジャンルを確立させて
任天堂の足元をすくっただけでも有言実行と言える
ソーシャルゲームという一ジャンルを確立させて
任天堂の足元をすくっただけでも有言実行と言える
31: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:37:47 ID:onzr5QcM
>>19
GREEはともかくパズドラとかの層は任天堂の層とある程度被っとるしなぁ
WiiUもそういう層にはじゃあ3DSでいいじゃん(いいじゃん)って扱いやろうし
GREEはともかくパズドラとかの層は任天堂の層とある程度被っとるしなぁ
WiiUもそういう層にはじゃあ3DSでいいじゃん(いいじゃん)って扱いやろうし
20: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:32:38 ID:+LOFd+SQ
GREEさんはDeNAさんを倒す方法を考えた方がいいんじゃないですかね
21: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:33:58 ID:lRfDEkkP
倒せるなんて言っていないだろいい加減にしろ!
23: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:35:08 ID:ZKFJUUPJ
まさか勝手に倒れるなんて思わなかったわ
30: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:37:43 ID:ONkCtOyx
>>23
WiiとDSで胡坐をかいていたら
思った以上に市場の変化が早く
付いて行けてないんやろな 慢心やで
WiiとDSで胡坐をかいていたら
思った以上に市場の変化が早く
付いて行けてないんやろな 慢心やで
24: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:35:13 ID:FVEVuhBZ
岩田は今年中に解任やろなぁ
25: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:35:32 ID:fcE86mas
任天堂の倒し方を知っている(俺が倒すとは言っていない)
27: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:36:24 ID:0i5jZC4m
>>25
これは一本
これは一本
26: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:36:03 ID:CIbhTulN
実際やるゲームが増えすぎてプレイヤーのストック溜まって手出せなくなってる
29: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:36:46 ID:54unxLvB
任天堂の倒し方:座して待つ
32: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:39:00 ID:75l7z5D1
ライト層取り込んだのは良いとしてもそれに依存しちゃったのが敗因だわな
ガキ向け携帯機は未だに大正義なんだからもうWiiU切り捨てた方良いよ
ガキ向け携帯機は未だに大正義なんだからもうWiiU切り捨てた方良いよ
33: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:40:13 ID:B3RzHoch
確かそんな前の話とは思わんけど
当時は名指しされるほど任天堂が強かったってことやろか
当時は名指しされるほど任天堂が強かったってことやろか
34: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:40:21 ID:0i5jZC4m
SONYも洋ゲーの勢いに乗っただけだからなぁ
別に特段任天堂がミスったわけでもない
別に特段任天堂がミスったわけでもない
46: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:44:50 ID:uyHl1BYB
>>34
ネットワーク関係についてはミスりまくりや
ネットワーク関係についてはミスりまくりや
50: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:46:05 ID:GCEqB/5o
>>34
WiiUは完全にミスやろ
WiiUは完全にミスやろ
37: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:41:42 ID:HAPHVq0A
任天堂の倒し方いわれてもなぁ
任天堂もGREEも他メーカーから見たら大してかわらん
少ない技術力を大規模な宣伝でカバーしてるだけ
任天堂もGREEも他メーカーから見たら大してかわらん
少ない技術力を大規模な宣伝でカバーしてるだけ
38: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:41:53 ID:fcE86mas
こんだけゲーム業界の新陳代謝が早いと次世代機には需要を新しく作って売り出すくらいじゃないと行けねぇんだろうな
40: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:43:38 ID:Nhlhh0VU
アタリショックの再来じゃねえか
ソシャゲ粗製乱造と全力搾取でゲーム業界全体が衰退した感じ
ソシャゲ粗製乱造と全力搾取でゲーム業界全体が衰退した感じ
55: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:48:47 ID:HAPHVq0A
>>40
確かに
Wiiが売れ無ければよかった
確かに
Wiiが売れ無ければよかった
64: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:52:02 ID:onzr5QcM
>>55
ソシャゲが粗製濫造というよりは任天堂がマイナーチェンジばっかで飽きられてきた感の方が強い
ソシャゲが粗製濫造というよりは任天堂がマイナーチェンジばっかで飽きられてきた感の方が強い
68: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:53:09 ID:b7NBl8h7
>>64
それはあるよなあ
声の大きいライト層に優しいからユーザーの不満は出にくいけど
ゆるやかにマンネリの毒が回りきってる気がする
それはあるよなあ
声の大きいライト層に優しいからユーザーの不満は出にくいけど
ゆるやかにマンネリの毒が回りきってる気がする
44: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:44:30 ID:OF7NIjxS
なお倒し方を知っているGLEEが先に倒れそうなもよう
45: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:44:38 ID:1Kvh4btm
ソシャゲの凋落を見切り速攻で多角化に踏み切ったモバゲーが有能なだけや
GREEはソシャゲと心中する覚悟やったんやから本望やろ
GREEはソシャゲと心中する覚悟やったんやから本望やろ
48: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:45:16 ID:jikZ/ih9
大正義グリー、任天堂を転ばせて自分も転倒
52: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:47:18 ID:vuXMxuQv
漢ガンホー高みの見物
53: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:47:18 ID:i/zPW6qf
モバゲーのが賢かったな
58: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:49:49 ID:8RmhhyZn
知ってる(実行できるとは言ってない)
79: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:55:46 ID:JXq4rR2G
任天堂岩田社長「ソニーとの最終決戦には勝った。将来の仮想敵はアップル」
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO04823380Z20C10A3000000/
最終決戦に勝った結果、どうなりましたか?(小声)
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO04823380Z20C10A3000000/
最終決戦に勝った結果、どうなりましたか?(小声)
87: 風吹けば名無し 2014/01/20 17:58:21 ID:p/BXfbrX
>>79
どんな敵と戦ってるつもりだったのかこれもうわかんねぇな
どんな敵と戦ってるつもりだったのかこれもうわかんねぇな
96: 風吹けば名無し 2014/01/20 18:02:02 ID:6kVIqkGV
wiiとdsであれだけ隆盛を誇ったのに
ちょっと失敗するだけでこんな傾くのか
仕組みがよくわからんわ
ちょっと失敗するだけでこんな傾くのか
仕組みがよくわからんわ
101: 風吹けば名無し 2014/01/20 18:03:49 ID:vjMkSQyr
>>96
一回ハード出すと七年ぐらいはそれで戦わないといけないからね
それがコケるとそのぐらいの期間会社が低調になる
一回ハード出すと七年ぐらいはそれで戦わないといけないからね
それがコケるとそのぐらいの期間会社が低調になる
97: 風吹けば名無し 2014/01/20 18:02:03 ID:Vexmz1IE
WiiU「任天堂の倒し方知っとるで」
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1000: 人気記事一覧 2013/02/21(木) 10:34:35.52 ID:rUJNBdBS0
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コメント
64どころかGCですらそこまで悪化したわけでもないのに
Uちゃんはどんだけやらかしたんだ…
3DS値下げ過ぎってのもあるが
Uちゃんはどんだけやらかしたんだ…
3DS値下げ過ぎってのもあるが
パズドラzミリオンいってるからなー
馬鹿には出来ないよ
馬鹿には出来ないよ
岩田「任天堂? 俺が倒した」
こんだけソフト売れてて赤字かよ
ゲーム業界大変だな
ゲーム業界大変だな
冷静に考えればソーシャルゲームってパチンコと同じシステムで動いて、同じような感覚でお金使わせるよな。
もしもGREEが任天堂倒してゲーム業界の頂点にでも立っていたら、この国破綻しているぞ。
もしもGREEが任天堂倒してゲーム業界の頂点にでも立っていたら、この国破綻しているぞ。
任天堂は昔から大ヒットと大ゴケを繰り返してきた企業だから、大騒ぎすることでもないでしょ。今後、たまたま出した物が世界規模でヒットするかもしれん。
企業理念や経営方針、社内風土は今時の企業とは違うみたいだし。
企業理念や経営方針、社内風土は今時の企業とは違うみたいだし。
ほんとどうしてこうなった
心配しなくてもその後GREEが衰退していくだけだと思うよ。
暴落の予感は感ぜられたが、何が決定打になったかが分からない。
実際に倒産するのかな?
実際に倒産するのかな?
やっぱり球団持ってると違うのかね
モバゲーはそこまで落ちてないみたいだし
今は手軽で時間をかけないですむのが人気なのかな
モバゲーはそこまで落ちてないみたいだし
今は手軽で時間をかけないですむのが人気なのかな
たいした脅威ではなかったVITA相手の一人相撲がいけなかったかな
それって任天堂が倒れるまでソシャに手を出さなかったらの話だよねぇ
大ボスの宮本を倒さないとゲームクリアーは無理
WiiU「は?誰にけんか売ってんだお前ら?3DS先輩呼んでくっぞ?」
見切りが下手だったってことかねぇ
DSWii時代のブースト半端なかったし
大した痛手じゃないやろ(ハナクソホジー
大した痛手じゃないやろ(ハナクソホジー
結局高品質なモノはある程度残るけど、低品質なクソゲーは早く廃れるってことだよね。
任天堂はまだ倒れたとは言い難いが、GREEのオワコン度合はやばい。
ゲーム開発の手法もクソゲー乱立しかしてなかったせいで、何も確立できてない。
任天堂はまだ倒れたとは言い難いが、GREEのオワコン度合はやばい。
ゲーム開発の手法もクソゲー乱立しかしてなかったせいで、何も確立できてない。
GREEさん、巨人の倒し方教えて下さい
死んでるのはWiiUだけだろ
3DSは大正義
3DSは大正義
パズドラ売れてるから大丈夫って慢心してると、スマフォに客の大半を持っていかれると思う
たぶんガンホーもそれが狙いだろうけど
たぶんガンホーもそれが狙いだろうけど
ミリオンいってるから大丈夫って何が大丈夫なの?
ハードもうれててミリオンソフトがあるのに赤字なのが問題なのに
ハードもうれててミリオンソフトがあるのに赤字なのが問題なのに
どうぶつの森、ポケモン、ゼルダ、モンハン、パズドラZと売れたソフトは沢山あって、ソフト売上は予想を満たしたけど、3DS本体の予想は1800万から1350万に下がってるんだよなぁ
これだけのソフトがあっても駄目って3DSがある程度飽和し始めてるんだろ
これからどうするんだろ?
これだけのソフトがあっても駄目って3DSがある程度飽和し始めてるんだろ
これからどうするんだろ?
3DSソフト8000万本→6600万本
これのどこが予想を満たしたのだろうか
これのどこが予想を満たしたのだろうか
勝手に倒れるなんてなぁ・・・
任天堂の倒し方:自由にやらせる
にしてもポケモン、モンハン、動物の森、マリオと今期が一番盛り上がってるのに赤字とは・・・
来年からどうするんだ?スマブラとマリカーしかないぞ・・・
そして再来年はどうなっちゃうんだ?
来年からどうするんだ?スマブラとマリカーしかないぞ・・・
そして再来年はどうなっちゃうんだ?
売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円
3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
営業利益 1000億円 → ▲350億円
経常利益 900億円 → 50億円(-94.4%)
当期純利益 550億円 → ▲250億円
3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%)
3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%)
WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%)
WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%)
海外で3DSが売れてなくてwiiUが世界で全く売れてないせいか・・・
海外じゃ携帯機なんて据え置きに比べたら全然売れんからね
世界でたった一割のガラパゴス市場の日本だけで売れてもしゃーない
世界でたった一割のガラパゴス市場の日本だけで売れてもしゃーない
でも64やゲームキューブの頃も時代はソニー、任天堂オワコンみたいな空気からWiiで逆転したからなぁ。発表時は「何このコントローラだっせw」みたいな反応じゃなかったっけ。ファミコン~64、Wii~WiiUみたいに、一回ヒットすると売れなくなるまで似たようなもん作るスタイルなんじゃね?
また挽回する可能性あると思うけど
また挽回する可能性あると思うけど
ぶつ森、トモコレ、モンハン、ポケモン、マリオ、ゼルダ出して赤字とかどんだけ酷いんだよ
3DS1万円値引きしたのが効いてるな
3DS1万円値引きしたのが効いてるな
ID:87695 名も無き魔人 2014/01/20(月) 18:59:39