1 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 14:58:05.85 ID:NH1bKNn40

いまだPS2レベルのとこ多いのに。
グラフィックだけ良いゲームはあるけど。

ボーダーランズ2 ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション 【CEROレーティング「Z」】[18歳以上のみ対象]





☆おすすめ☆


2 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 14:59:30.84 ID:qpYBm5cX0

紙芝居ゲーのグラフィックはあがるだろ!


3 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:00:11.19 ID:WNJoZcLS0

だれもフルHDの紙芝居絵なんて書きたくないだろ・・・


5 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:02:18.08 ID:oN4FS6/R0

>>3
あんなん原画をパパッとスキャンして終わりッ!じゃないの?


6 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:03:57.85 ID:WNJoZcLS0

>>5
原画スキャン後のトリミングが超めんどくせーところ


4 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:00:32.21 ID:qkklB8vP0

グラフィックは上がらなくても動作の処理が軽くなったり、色々なことが同時に出来るようになるんじゃないの?


60 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 17:36:47.52 ID:O+yz4+F50

>>4
無双と地球防衛軍ぐらいしか恩恵思いつかないな


7 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:06:15.17 ID:Iwk2J94t0

トリミング関係無くね?


8 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:07:22.56 ID:WNJoZcLS0

言い方間違ってたらごめん
スキャンしたままだと線がジャギってるからそれの調整


10 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:08:15.15 ID:Iwk2J94t0

なるほど
まぁどっちにしろ原画スキャンしてからペン入れはデジタルだと思う


12 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:12:05.61 ID:NH1bKNn40

その点カプコンやスクエニやコジマはすごいと思います。スクエニはヴェルサスどうなるかわからんけど


13 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:15:17.11 ID:7cDsk4r+0

中堅以下でそんな頑張っても体力的にきついだろうし身の丈にあった商売だろ
海外の中堅以下のゲーム知らんけど


16 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:20:05.56 ID:I66aRdB80

ロストプラネット2以来DirectX11和ゲーは出てない
FF14は2.2でDirectX11対応してほしい


17 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:25:57.54 ID:bvWXRtkC0

MGSライジングはプラチナの連中作成だっけか
体力あるサードがもう本当減ったからなあ・・・


18 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:39:50.47 ID:rb0MXGyk0

何世代も前からグラフィックはどうでもいいから快適にしろ!
って言われてるのにロード時間やUIの操作性とかは向上させる気なし
結局グラフィックばっかり良くなる。最近なんてテクスチャは頭打ちだからエフェクトとか盛り始めた


19 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:40:57.51 ID:TxFtWrMb0

和ゲーのロードの長さって全く成長してないけど
努力でなんとか出来ないの?


20 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:42:15.23 ID:1M/8hC3q0

で、洋ゲーメーカーに日本人を派遣してクソゲーができあがる流れなんだろww


23 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:46:20.76 ID:f0662GTo0

>>20
トゥームやアンチャみたいに資本出して微妙に和ゲーよりのグラにするくらいじゃない


26 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:53:32.34 ID:j6Dl1IwK0

>>20
洋ゲーメーカーってもグラフィックを作ってるのは台湾とか中国とかインドだけどね


22 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:43:33.67 ID:mlTE44x60

グラどころか中身も上げることができないからねえ
次世代になって上がるのは声優の音質のクオリティだけだろ


25 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 15:51:11.23 ID:oN4FS6/R0

最近の和ゲーのグラで驚いたのリズム天国くらいだわ
適度に簡略化しつつカワイイ系


27 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:03:30.10 ID:vhgIPjSm0

アニメ風のキャラのデザリングと
パンツの質は確実に上がっている
おそらく和ゲーが世界一


28 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:03:56.97 ID:CpiTnazL0

和ゲーなんかもう携帯機でいいよ
据置きのゲームは洋ゲーにまかせよう


31 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:18:47.83 ID:6Ck2rmbu0

13-2のセラはいまだにオカズになってる
ゲームキャラをオカズにできるとは思わなかった(´・ω・`)


44 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:29:59.45 ID:dVmSmsV30

>>31
シコりキャラ


33 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:21:39.46 ID:YIRQ6SFV0

汚物ニンブタ<ブヒー国内に引きこもるブヒー


35 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:22:04.47 ID:RHLD0LuSP

ジャップメーカーはもうサラリーマン化しちまったからな
稼げば官軍の拝金主義が全てぶち壊した
一度焦土と化したらまた新しい芽が出るだろう


36 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:22:11.47 ID:f0662GTo0

>思ったより売れてるし面白いしで悔しいのほお

外人はやっぱ馬鹿しかいないな


40 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:24:44.15 ID:pQxVfjxT0

>>36
マイクラ、テラリア、fezとか
ポケモンより開発費低くても実験的なタイトルを生んで
ちゃんと売れてるわけで、外人を馬鹿にするのは大間違いでしょ


43 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:29:13.22 ID:f0662GTo0

>>40
まぁちょっと分かりにくい皮肉だったけど
むしろ馬鹿なのはこの書き方した人の方かも


37 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:23:38.83 ID:CKEsXFPK0

60fps安定させてくれればどうでもいい


39 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:24:42.29 ID:YIRQ6SFV0

ファミコンやってろよ
スクロール60だぞw


41 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:27:11.14 ID:qcxfxJIy0

開発力じゃなくてもう資金力の争いじゃないかな
やろうとしてるのはカプコンとスクエニくらいか


42 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:27:15.42 ID:tR7YTemK0

ゲームの進化やら脳波コントローラー、オキュラスリフトとか見てると
マトリックスの電脳空間に近いものがゲームで再現出来る日は近いんじゃないかと思ってしまう


47 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:32:48.79 ID:JhhEHaFB0

割と早い段階でPS3とPS4のマルチ開発が楽になるツール作られて
基本PS3ベースでアニメゲー制作され続ける未来が数年有ると思います
マジで
まあどっかで息切れするとは思うけど、支える人は少しずつ減ってくだろうし


48 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:37:51.58 ID:hCGRzF4t0

PS2レベルのところはPS2時代にはPS1レベルだったんだぜ。
PS4ならPS3レベルに行けるさ。


50 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:43:51.02 ID:0u1JV+Gb0

2Dつっても手間かかるのはドット絵でしょ?今時ドットで作んなくていいだろ


51 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:46:32.86 ID:e/Xq2cSnP

昔ほどロードの長さ気になるようなゲームなんて最近ほとんど無いと思うが
俺が全く触れてないアニメパンツゲーとかにはいまだに根強く残ってるのか?


53 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 16:56:10.13 ID:LkeNOuP30

1はコミュ障か?
グラフィックは上がらない。グラフィックだけはよい。
何が言いたいのか理解不能。


56 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 17:34:02.59 ID:WMOdAY8m0

和ゲーなんて3DSすら使いこなせてねえじゃねーか


62 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 17:38:38.32 ID:cG+gSWj20

まあカプコンやスクエニ等除いた和サードは3DS、Vita、スマホで頑張ればいいだろ。
なんだかんだでスマホで2Dドットキャラゲー増えてるから好きだよ

身の丈にあった商売大事


67 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 17:42:55.77 ID:kziEOCMW0

龍が如く維新ほとんど変わりないもんな
ちょっと細かくなってるか?ってくらいで間違い探しレベル


68 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 17:43:24.42 ID:Ub+Bw50I0

任天堂なんかWiiで十分だったな


70 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 17:45:26.10 ID:0oCR2Vc80

グラを上げるには技術力じゃなくてコストが必要なだけだからねえ
ゲームの質もそうだけど


74 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 17:50:11.03 ID:f0662GTo0

カプコンはバイオとか映像的な迫力は十分出せてると思う
ゲーム内容を犠牲にしてるけど


76 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 17:51:07.81 ID:f0662GTo0

あ、スクウェアも似たようなもんか


79 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:01:47.03 ID:bnz0BI440

FFもバイオも随分と衰退したしなぁ
もうカプコンスクエニも駄目だね


80 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:04:06.76 ID:5B4JYZuS0

BDFFのグラ、特に街の中のは素晴らしい。
解像度は低くても、立体視ともあいまって個人的に近年のグラでは上位に入る。


82 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:11:10.84 ID:QtDQ4onX0

>>80
あれはシリコンスタジオが頑張った


86 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:29:36.65 ID:0wFuCGmV0

ジャップはリッチなゲームよりHENTAIゲームを好むからね
リッチなゲームが出ないのはジャップの自業自得


88 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:30:57.46 ID:2MmWRpIg0

ゲーム機は少なくとも4K対応までは上がるだろう


89 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:32:39.74 ID:N5KCPzvv0

道具が進歩しても作る人が変わらないからな。解像度以外に変わらないとか言われちゃうんだろうな


91 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:37:07.41 ID:tHC7XiKv0

金かけて作っても日本市場じゃ昔ほど売れないしな。特に据え置きは


93 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:41:21.75 ID:1+cXWe4D0

解像度が上がってすべてがリッチになるなら世話ないわ
PCの同人ゲーの大半が神グラになるだろう
そうじゃないのは解像度が上がっても中身がプアだからさ


96 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:46:28.57 ID:pV0RXoBo0

結局邦画と洋画みたいな関係にゲームもなっちゃったな


98 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:49:28.12 ID:2MmWRpIg0

>>96
洋画のような制作費勝負は無理だもんな
それにかぐや姫みたいなのに制作費掛けるアホだし


109 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 19:29:26.22 ID:Ub+Bw50I0

>>96
洋画は浸透したけど洋ゲーはあんま浸透しなかったな


99 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:52:45.38 ID:u+1ZqUkU0

仮にスーパーコンピューターや4k8kが普及しても
使いこなせるメーカーは日本には無いからな。金も無いし


101 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 18:59:33.93 ID:O+yz4+F50

>>99
メーカーどうのこうの以前に日本のユーザーがそれほど必要として無いからね
じゃなきゃ携帯機の楽園になってませんわ


106 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 19:20:58.10 ID:co6OUxuf0

アニメ絵調でもいいから、オブジェとかNPCとかの作り込みは
前世代機ソフトのスカイリムと同じくらいは作りこんで欲しい


110 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 19:31:41.15 ID:tHC7XiKv0

他社ハードとの比較なら、そちらのスクショを劣化させて「PS4はこんなに綺麗!」とやることもできるが
ヤクザの場合は比較対象がPS3だから、それもできないんだよね


112 名前: 名無しさん必死だな 2014/01/20(月) 19:40:21.54 ID:f0662GTo0

洋画は戦後の特殊な状況下にあって国内がまだ娯楽作る余裕が無かった時に
アメリカが格安で売り出してたから若者を中心に広まって行った感じだな
日本でゲームが流行ったのはそれこそ主に日本製からスタートしてるから状況が違う


1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
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  • 転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1390197485/



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