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【衝撃】 たったの13年で、ゲームのグラフィックはここまで進化していた・・・ (画像あり)|えび速

【衝撃】 たったの13年で、ゲームのグラフィックはここまで進化していた・・・ (画像あり)

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たったの13年で、ゲームのグラフィックはここまで進化していた!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
1: ときめきメモリアル(岡山県) 2014/02/01(土) 12:42:21.41 ID:YatpdF/A0 BE:3923761695-PLT(12030) ポイント特典
13年でこんなに女子力あげましたw

no title

https://twitter.com/foyfoy_pics/status/429133166926782464

2: ミドルキック(神奈川県) 2014/02/01(土) 12:44:07.68 ID:mOvUAvQd0
あと3年で母乳でるな

3: 膝十字固め(石川県) 2014/02/01(土) 12:44:40.13 ID:iifwPSdF0
2000年ってこんなひどかったか?ww

4: ジャストフェイスロック(岡山県) 2014/02/01(土) 12:49:24.18 ID:8cmTk9+e0
FPSはグラフィックがリアルになればなるほど面白いな

6: ツームストンパイルドライバー(やわらか銀行) 2014/02/01(土) 12:50:30.45 ID:2ySDhFQcP
2000年の方のおっぱいで畑を耕せそう

10: テキサスクローバーホールド(神奈川県) 2014/02/01(土) 12:53:43.19 ID:NcjW9/FE0
83年からの10年のがすごくない?
ファミコンからプレステまでたった10年だぜ

11: 膝十字固め(中部地方) 2014/02/01(土) 12:54:44.09 ID:i/L9p1te0
2000年ってPS2が出た年なんだが


14: ストマッククロー(栃木県) 2014/02/01(土) 12:55:43.56 ID:rLU6JVVN0
no title

代わったのはグラフィックの進化だけじゃないだろ

18: リキラリアット(大阪府) 2014/02/01(土) 12:58:08.39 ID:vhFKDUXm0
>>14
レジェンド前後で変わったな

43: ジャーマンスープレックス(栃木県) 2014/02/01(土) 13:30:15.85 ID:C/rEM99h0
>>14
左から3番目のウエストはギネス級

55: ツームストンパイルドライバー(やわらか銀行) 2014/02/01(土) 14:08:36.32 ID:2ySDhFQcP
>>14
一番手前は安物のダッチワイフか?

20: ラ ケブラーダ(奈良県) 2014/02/01(土) 12:59:26.00 ID:XKMEpzGb0
2013

50: ジャストフェイスロック(鳥取県) 2014/02/01(土) 13:57:09.55 ID:7oDPrgNF0
>>20
まだこのレベルなのかよって気もするけどな

57: レインメーカー(WiMAX) 2014/02/01(土) 14:10:30.65 ID:d3saM3SlP
CGがCGっぽい原因ってなんなんだろな
>>20を見て一瞬で「あ、CG」って判断できるわけだが
俺の脳はどういうポイントを捉えてこれはCGだという判断をしてるんだろう

62: リバースネックブリーカー(岐阜県) 2014/02/01(土) 14:17:20.37 ID:d+5w5HX80
>>57
肌の質感とかかな
特に透明感の表現ができてない

65: オリンピック予選スラム(大阪府) 2014/02/01(土) 14:19:31.07 ID:KBTJNhnp0
>>57
いくらライトが当たってもこれだけテカテカ光ることはない
人の肌はオイルでも塗らない限り光を反射することはない

93: アルゼンチンバックブリーカー(静岡県) 2014/02/01(土) 15:02:00.72 ID:NJ00XabQ0
>>57
左右が完全に対称だからだよ
人間の顔の写真もミラーリングすると
とたんにCGに見える

78: 目潰し(dion軍) 2014/02/01(土) 14:33:47.48 ID:pkAelygE0
>>20
やっぱ色合いかな?
西洋人は黄色の認識が難しいから黄色が強くなるんだよな?




13: 稲妻レッグラリアット(神奈川県) 2014/02/01(土) 12:55:08.77 ID:cevbpRsY0
グラフィックよくなってもゲーム自体が
つまらなくなっていくという
本末転倒なんだよなぁ・・・

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コメント

1.名無し

ぶっちゃけ画像はどうでもいい
シナリオとシステムが良ければファミコンクオリティでも可

2.名無し

グラフィックばっかり進化した、っていう印象だよな。

んで、いいグラに力費やすもんだから他に割かれる力は少なくなるわけで・・・
映画じゃあるまいし、メーカーが一番ゲームってもんを見失っていってるような気がするな。

3.名無し

>>1

同じく大事なのはグラフィックよりもストーリー、システムとか中身だよな。
トゥームレイダーはその例。

4.名無し

2000年って書いてあるララ画像は1996年あたりの初代トゥームレイダースのララだろ

5.名無し

DOS時代の初代トゥームレイダーを2000年とか言っちゃう酷さ
もはや捏造って次元じゃない

つーか2000年だったらもっとマシなFPSはいくらもあった
例えばアリス イン ナイトメア、かのDiablo 2も2000年発売
初代Deus Exも2000年、MaxPayneが2001年だったかな
いずれにせよ2000年のグラフィックはもっとマシだった
家ゴミの記憶の中の2000年ゲームがムジュラの仮面レベルで停まってるからって、こっちまで一緒くたにすんな(笑)

6.名無し

じゃ永遠にファミコンやってればいい

7.名無し

グラフィックも大事だろ内容とシステムってんならずっと昔懐かしいお気に入りでもやってりゃいいじゃん

8.名無し

グラフィックも大事
BGM、システム、ストーリーの次にだけどね

9.名無し

まあでも今の時代はBGM、システム、ストーリーがいいだけでもうれないけどな

10.名無し

初代は1996年だしUnderworldは2008年だろ
後Underworldの方はゲーム画面じゃ無いし

11.名無し

ここだけでもやっぱストーリー派がいるな

強く反論は無いが
俺はシステム至上主義なので
ストーリーに労力費やされるのがどうも好かん

12.名無し

これ以上画質あげなくていいから
ストーリーとかゲームシステムに力注いでくれ

13.名無し

初期のはやる気すら感じないが今のはやりすぎだな
ゲーム性が追いついてない

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