1 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 20:58:47.53 ID:gMJGhkwT0

元々性能ではなくコスパが売りのAPUはスペックを売りにしない任天堂に合ってるのに

ピクミン3





☆おすすめ☆


3 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:01:19.82 ID:Sa86PPI50

一理ある。
ただ、小筐体に拘ってたから無理じゃね?


4 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:01:51.08 ID:E7OyCuxQ0

Wiiとの互換取る為にあんな糞ハードに成ったんだと思うわ


5 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:02:49.91 ID:N/bN3mAQ0

ハード開発陣を一掃しない限り無理だろ


8 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:15:01.33 ID:2D6t2il00

APUって速いメモリ積まないと意味ないんだろ?
DDR3の2GBでドヤ顔してる任天堂にはハードルが高いんじゃ


9 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:16:17.91 ID:YNFbmsZU0

>>8
DDR3ですらねえぞ
gDDR3(notGDDR3)とかいうDDR3より遅い糞メモリ


17 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:28:17.96 ID:hfF/xaMm0

>>9
馬鹿はすっこんでろよ


11 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:18:38.88 ID:gMJGhkwT0

wiiuは32mのeDRAMで帯域を補うって構成だから


16 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:27:25.55 ID:v5MZBDGW0

互換をとるためだろうね
互換を重視するあまり設計が制限されて低性能で時代遅れという最悪のパターン


19 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:29:05.94 ID:vZXm+c1K0

そもそもそんなにコスパ良くない…


20 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:31:30.69 ID:gMJGhkwT0

例えばA8-3800とか採用してればね
GPU性能では大した事無いけどCPU性能ではシングルスレッドの性能で箱1やPS4を上回るから
それはそれで一つの武器になってたかも


21 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:32:02.95 ID:iN+YNhNo0

互換捨てる事を任天堂ができるかどうかがミソだな。


23 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:36:14.97 ID:hfF/xaMm0

次は互換捨てるだろ。
説明会で次は携帯機と同じアーキテクチャーにすると言ってるしCPUはARM系にするべ
問題はGPUだが携帯機と同じにするなら据え置き&携帯機はNVIDIAにするかもね


25 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:38:48.11 ID:vZXm+c1K0

今回どこもnVIDIA使わなかったのは
やっぱりカスタマイズ性とかに難があるのかね


28 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:41:41.24 ID:wa6h4wpP0

>>25
MSさえもスルーしたってことは
たぶんゲームにとってなにかしらの問題を抱えているんだろうな


29 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:42:05.37 ID:gMJGhkwT0

>>25
初代箱やPS3がそれで失敗してるからね
IPを売らない方針だからCPUとの1チップ化が出来ない


33 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:57:08.21 ID:xwIckKpR0

廃熱で試作筐体が溶けてスペックダウンするぐらいだし、任天堂にはAPUは無理やろ。
SonyもMSも冷却にはスゲー気を配ってるぞ?


34 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 21:59:13.83 ID:xFxUztYA0

>>33
ハハハハ
冗談キツいで兄ちゃん


35 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 22:00:50.02 ID:Q9szpbp+0

>>33
誰もPS4並のAPU載せろなんて言わない。
低消費電力の低性能APU作ってもらえばいいだけだろw


36 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 22:02:35.48 ID:vZXm+c1K0

そんなの作れるくらいなら
AMDは今頃もっと健闘してると思うわ…


38 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 22:05:03.37 ID:vZXm+c1K0

28nmAPUつくるのにどれだけ時間かかったと思ってんの
Jaguarだって仕方なしに使う羽目になったみたいなこと言われてたろ


39 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 22:10:24.01 ID:YO4rDZxp0

SDのハードウェア互換をHD時代に搭載したのが間違い


49 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/05(水) 23:46:34.71 ID:zFxm+dIF0

また64bitARMのドリーマーが沸いてきた
現状はまだ様子見だろ


56 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/06(木) 01:38:12.82 ID:vlAlG+9K0

wiiうんこのGPUはシステム全体で消費電力40W程度を達成するために
まさにオンボード並のうんこになっているのです。


57 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/06(木) 01:44:22.98 ID:qjAm35an0

メモリを128Bitバスにするだけでだいぶ違ってたと思う
流石に64BitDDR3でCPUとのUMA構成じゃeDRAMがあろうと
単体の64BitDDR3のdGPU(たとえばGT630)にすら負ける


59 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/06(木) 05:59:38.03 ID:Hj5+TUeJ0

GDDR5が等長配線を必要としないって本当なのかな
PS4の分解写真でもAPUの周りを取り囲むように配置してあるから
てっきりGDDR3と同じように等長配線が必要なんだと思ってたんだけど


60 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/06(木) 13:39:16.26 ID:Yksu7fE30

>>59
等長配線いらんのよ。
結構有名な話なんだぜ?


61 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/06(木) 13:44:08.04 ID:SB3icDEY0

必要だろ


1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
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  • 転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391601527/



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