1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:24:57.47 ID:87fioKRy0
このせいでつまらなくなるケースが多い
2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:25:13.20 ID:i3ztUmQE0
は?
3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:25:46.97 ID:76/4FDztP
メタルギアみたいに避けるのにも技術がいるようにするといい
4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:25:53.18 ID:Z6w2Yriq0
ランダムエンカウントきらい
ミンサガのステルスと忍び足みたいにシンボルエンカウントをコントロール出来るシステムすき
ミンサガのステルスと忍び足みたいにシンボルエンカウントをコントロール出来るシステムすき
5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:26:08.65 ID:wTcznKdR0
スターオーシャンとか終盤雑魚が雑魚がじゃないから追いかけられるとめっちゃこわい
あとポポローグもつまらなかった
あとポポローグもつまらなかった
6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:26:29.72 ID:BRfIOGOC0
レベル上げがだるい
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7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:27:21.51 ID:P7hjOltf0
シームレスバトルに慣れるとランダムエンカウントはマジでイライラしてしまう
16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:28:19.30 ID:3Go3R3Ay0
>>7
完全にこれ
完全にこれ
8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:27:22.76 ID:t1OCrgj60
ff12みたいなシステムのゲームないのかよ
181: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 03:22:57.91 ID:p33AeHCS0
>>8
ゼノブレイド
ゼノブレイド
11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:27:40.61 ID:HYHT21zU0
>>8
ネトゲにありがちじゃん
ネトゲにありがちじゃん
22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:29:04.08 ID:P7hjOltf0
>>11
あそこまでのシステムのネトゲってみたことないんだけど
教えてくれ。やりたい
あそこまでのシステムのネトゲってみたことないんだけど
教えてくれ。やりたい
9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:27:24.14 ID:rUkePdvy0
でもランダムエンカウントの方がいいかと言われるとそうでもない
17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:28:31.09 ID:87fioKRy0
>>9
まぁそうなんだけどさ
まぁそうなんだけどさ
10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:27:36.26 ID:rfkr8Fz00
ドラクエのシンボルはいいと思う
ただ細すぎる道に湧くのはやめろ、シンボルである意味がない
ただ細すぎる道に湧くのはやめろ、シンボルである意味がない
12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:27:43.12 ID:9MBafxu40
軌跡のやつ結構好きだわ
19: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:28:42.62 ID:T9joPoE60
>>12
あれこそ糞の極みだろ
あれこそ糞の極みだろ
13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:27:47.31 ID:ZUiXfYO20
ランダムエンカウントがいいな
14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:27:48.68 ID:3Go3R3Ay0
ランダムエンカウントは時代遅れだと思う
15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:28:12.88 ID:3GKITwra0
ランダムのイライラはヤバい
18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:28:42.18 ID:OCWxFjhu0
エストポリス伝記2は敵足止めとかできて楽しかった
あと敵の動き方に規則性があったりして
あと敵の動き方に規則性があったりして
78: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:42:48.17 ID:gm9mGrb/0
>>18
お前はわかってる
お前はわかってる
20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:28:58.11 ID:p4Jn4DXE0
完全に敵が出ないアイテムあるならランダムでもいい
32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:30:45.63 ID:3Go3R3Ay0
>>20
それは許す
でも、エンカウント無効の歩数が極端に少なくて
何度も何度もメニュー開かないといけないのはイライラ倍増
それは許す
でも、エンカウント無効の歩数が極端に少なくて
何度も何度もメニュー開かないといけないのはイライラ倍増
21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:29:00.36 ID:3Go3R3Ay0
ランダムでギリギリ許されるのは、ポケモンの草むら方式だけ
それ以外は糞
それ以外は糞
23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:29:09.12 ID:lmQkxTMI0
つまりキングダムハーツが至高
25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:29:43.46 ID:HYHT21zU0
>>23
アクションゲー挙げるのはバカだなあと思う
アクションゲー挙げるのはバカだなあと思う
24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:29:13.49 ID:V1jVuLEj0
超高速で追ってきて絶対に回避できないようなやつだともうランダムエンカウントでいいじゃんとは思う
30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:30:13.86 ID:Z6w2Yriq0
>>24
それを避けたときに得られるカタルシスもあるんだよな
それを避けたときに得られるカタルシスもあるんだよな
28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:30:10.36 ID:EgwegxL50
エンカ率高いと普段面倒だし
かといって低いと稼ぐとき無駄に歩きまわるハメになる
かといって低いと稼ぐとき無駄に歩きまわるハメになる
31: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:30:28.44 ID:9OU9IcQE0
避けられないシンボルと
一戦が長いランダムは嫌い
一戦が長いランダムは嫌い
34: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) :2014/02/10(月) 02:30:56.67 ID:sSx1nHgRP
最近のテイルズくらいの避けやすさがいい
35: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:31:22.97 ID:P7hjOltf0
FF12→FF9の順でやったらイライラしすぎて投げた
36: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:31:39.55 ID:0DgTTXd00
motherが至高
39: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:32:27.06 ID:tZL/ed15i
>>36
弱いモンスター轢けるしな
弱いモンスター轢けるしな
47: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:34:00.76 ID:+zrikk8d0
>>36
あのシステムはマジで最高、レベル上げもたのしいし
あのシステムはマジで最高、レベル上げもたのしいし
37: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:31:55.50 ID:NkIYEnh50
自分より低いレベルのモンスターに対しては一瞬で終了するシステムがいい
38: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:32:21.78 ID:KBqS0P/d0
ランダムエンカウントはただただめんどくさいだけのゴミ
40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:32:44.28 ID:b6RpfSH60
ここまでロマサガなし
2以降の敵避けは面白かったな
2以降の敵避けは面白かったな
41: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:32:56.53 ID:3Go3R3Ay0
マリオRPGから、ペーパーマリオまでのシンボルエンカウントは神
それ以降は聳え立つ糞の山
それ以降は聳え立つ糞の山
42: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:33:06.93 ID:D10TNzpL0
零の軌跡のシンボルエンカウントが最高だわ
戦闘に入る位置関係等で有利不利が出たり
レベル差大きいとシンボル叩いて倒せたり
戦闘に入る位置関係等で有利不利が出たり
レベル差大きいとシンボル叩いて倒せたり
43: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:33:12.64 ID:87fioKRy0
上からいきなり飛びたしてきたりされると鳥肌立つじゃん?
53: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:34:59.03 ID:Z6w2Yriq0
>>43
グランディアエクストリームか
グランディアエクストリームか
65: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:37:34.83 ID:87fioKRy0
>>53
いや今やってんのはイルルカだけどさ
いや今やってんのはイルルカだけどさ
44: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:33:21.99 ID:a4x9j+Rf0
しばらく行動を観察してたりする
45: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:33:34.97 ID:/fJ2i4pj0
かたっぱしから倒さないと気が済まない
48: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:34:08.96 ID:JBcvey9X0
一番現実っぽいのってなんなの?
聖剣みたいなの?
聖剣みたいなの?
49: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:34:32.00 ID:NW5Js+TE0
FF12は素晴らしいバトルシステムだったわ
58: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:35:59.96 ID:P7hjOltf0
>>49
あのシステムでもう一度別のゲームをやりたい
あのシステムでもう一度別のゲームをやりたい
50: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:34:32.92 ID:9s264gEg0
シンボルエンカウントなのに目の前に急に敵湧いて避けようがないボクと魔王
236: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 04:35:40.24 ID:IAG6itr60
>>50
あれは流石にイライラした
あれは流石にイライラした
51: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:34:34.00 ID:N/BPjFIQ0
シンボルエンカウント好き
サクサク
サクサク
54: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:35:33.59 ID:BJZSr6zrP
ロマサガは退却した後無敵時間が無いのが駄目だった
マリオRPGくらいのシンボルエンカウントがストレス感じず神バランス
マリオRPGくらいのシンボルエンカウントがストレス感じず神バランス
56: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:35:43.20 ID:OCWxFjhu0
マザー1のエンカウントは糞だったなw
2はほんと名作ですわ
2はほんと名作ですわ
57: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:35:49.45 ID:0pa4zIzN0
戦闘中もシンボル寄ってきて
一度戦闘が始まったら詰み確定ってゲーム無かったっけ?
一度戦闘が始まったら詰み確定ってゲーム無かったっけ?
61: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:36:54.21 ID:BJZSr6zrP
>>57
世界樹の迷宮とかかな
世界樹の迷宮とかかな
66: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:38:38.63 ID:+Q0Et2iBP
>>57
魔王物語物語
魔王物語物語
59: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:36:01.09 ID:b6RpfSH60
ヴァルキリープロファイルはなかなか良いシステムだった記憶あるな
62: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:37:00.75 ID:sIHdpDRt0
マザー2のエンカウントが至高
68: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:39:03.16 ID:b6RpfSH60
>>62
マザー2はもう少し様子敵の移動速度遅くして欲しかったな
マザー2はもう少し様子敵の移動速度遅くして欲しかったな
63: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:37:09.12 ID:LXeM38W60
高経験値落とす敵を出すためにフィールドを出たり入ったりするのめんどい
67: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:38:51.43 ID:PD/5G4fP0
まあ戦闘システムなりBGMなりが良ければイライラしないんですけどね
70: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:39:31.98 ID:3Go3R3Ay0
>>67
戦闘が楽しければ、いくらでもやるしな
戦闘が楽しければ、いくらでもやるしな
71: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:39:46.71 ID:xy1kXXsq0
どっちにしろバトルが面倒になるようなRPGはダメって事だな
74: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:40:56.84 ID:qENsxvxm0
ランダムエンカウントよりよっぽどいい
これマップ歩く楽しみ潰してるだろ
これマップ歩く楽しみ潰してるだろ
75: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:41:23.44 ID:OCWxFjhu0
でもシンボルエンカだと
はぐれメタルみたいな奴のありがたみが無くならない?
はぐれメタルみたいな奴のありがたみが無くならない?
79: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:43:03.39 ID:3Go3R3Ay0
>>75
フィールド上のシンボルは一般モンスターにして
戦闘画面入ったら偶にレアモンスター混ざってる、とかにすれば良いじゃん
フィールド上のシンボルは一般モンスターにして
戦闘画面入ったら偶にレアモンスター混ざってる、とかにすれば良いじゃん
85: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:44:33.69 ID:+zrikk8d0
>>75
たまにしか出てこないようになってるだろ
たまたま歩いててレアな敵が出てると結構興奮するぞ
たまにしか出てこないようになってるだろ
たまたま歩いててレアな敵が出てると結構興奮するぞ
98: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:48:59.40 ID:Vr7JlhVS0
>>75
レアモンスターのシンボル自体の出現率低くしとけばいいだけやん
レアモンスターのシンボル自体の出現率低くしとけばいいだけやん
76: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:41:46.23 ID:Z6w2Yriq0
ドラクエ8はフィールドくらい全部シンボルにしてほしかった
100: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:49:13.87 ID:+zrikk8d0
ランダムエンカウントは聖水とかスプレーを常にかけておくの面倒くさすぎる
103: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:50:17.06 ID:AvGI3B+YO
ランダムって現実的じゃない気がする
どうやって逃げているかもよくわからないし
どうやって逃げているかもよくわからないし
104: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:50:18.80 ID:doLlnxv30
シンボルエンカウントならもうアクションゲームでよくねって思う
106: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:51:04.23 ID:7wfL8L4Z0
最近のRPGはアクション要素ないゲームないよな
108: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:51:07.84 ID:P7hjOltf0
アクションとシンボルは全く別物だろ・・÷
119: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/02/10(月) 02:54:18.70 ID:sJLuRaGg0
ランダムエンカウントで道間違えたときのイライラ
シンボルエンカウントって良くないよな
引用元:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1391966697
引用元:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1391966697
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