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【ハンター×ハンター】具現化系の付加能力について質問なんだけど HUNTER×HUNTER×

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【ハンター×ハンター】具現化系の付加能力について質問なんだけど

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4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:32:21 ID:0iIdtefB0

具現化系の付加能力を具現化してないただの武器につけることって出来るの?



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23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:40:26 ID:pbsO3l+p0

>>4
多分無理
それってどっちかって言うと操作系じゃね



32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:41:39 ID:0iIdtefB0

>>23
本人の系統の話関係無いだろ



34: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:43:02 ID:pbsO3l+p0

>>32
よく意味がわからんが 丁寧に言い直すなら
対象物に特殊能力を付与するなら どちらかといえば操作系の能力に近い性質じゃね



38: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:46:15 ID:0iIdtefB0

>>34
操作系にそんな能力あったか?



42: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:48:27 ID:l9CASWRV0

>>38
人だけじゃなくて物も操作できるからな

「付加能力」の内容次第じゃない?



47: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:52:13 ID:0iIdtefB0

>>42
操作系って触ってたり刺したりしたら操作できるようになるって能力だろ?付加してないじゃん?



59: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:55:18 ID:l9CASWRV0

>>47
例えば「棍棒を鞭のようにする付加能力」がほしいとすると操作系だろ?



65: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:57:24 ID:0iIdtefB0

>>59
棍棒を鞭のようにするって意味が分からないんだが
動かしたいって話なのか実際にグニャグニャするのかどっちの話してんだ



68: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 20:59:35 ID:l9CASWRV0

>>65
動かしたいもグニャグニャにしたいも同じだと思うんだが



73: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 21:01:12 ID:0iIdtefB0

>>68
どこが?
それと同じこと誰がやってた?



69: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/11 21:00:04 ID:pbsO3l+p0

>>59
操作系なら物質の性質も操作できる可能性があるな
ヨークシンでウボォーがクラピカに車内で締め付けられてる時鎖が太くなっても具現化と断定しなかったからな
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B00AENH12S/




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この記事のコメント

[ 44560 ]
最後までただの糞スレやないかい!
[ 2014/02/17 13:10 ] [ 編集 ]
[ 44566 ]
実物の鎖に「拘束したら絶にする」という能力を付加できるか、みたいな話だろ
特質系じゃないと無理だろうな
[ 2014/02/17 14:50 ] [ 編集 ]
[ 44568 ]
小学生かな?w
[ 2014/02/17 16:03 ] [ 編集 ]
[ 44570 ]
親指の鎖が強化系らしいし絶にする鎖は操作系じゃねえかな
[ 2014/02/17 16:05 ] [ 編集 ]
[ 44571 ]
特質の域ってのもはっきりできないしな
具現化+変化なのか具現化+操作なのか具現化+特質なのか、またはその複合か
作者が明確にせな話にならんことが結構あるが、そこをあーだこーだ言うのが楽しいんじゃないかね
[ 2014/02/17 16:12 ] [ 編集 ]
[ 44574 ]
具現化ってただ念を物質化するだけで不可能力自体は他系統からだろ
[ 2014/02/17 19:41 ] [ 編集 ]
[ 44576 ]
シュートが手浮かしてんのもキルアの予想通りなら操作系能力だろ確か
そういう意味の特殊能力付加だな操作系って
[ 2014/02/17 20:48 ] [ 編集 ]
[ 44578 ]
ファンファンクロスは特質ではなく包んだ物を小さくする風呂敷の具現化で
具現化した風呂敷に包んだ物を小さくする能力が付加されているという説明ではないので
付加能力の捉え方次第かもしれない
あるいは毒の効果のある刃物を毒物と刃物の合成物として具現化するのなら
具現化だけで説明できる付加能力も結構あるのでは
[ 2014/02/17 21:06 ] [ 編集 ]
[ 44583 ]
※44578
付加って言うより、元々そういう性能なり性質なりを備えたものが具現化されるってことかね?
そして操作で具現化したモノにこのスレの意味での付加能力を与えらるってことなのかなぁ
[ 2014/02/17 23:50 ] [ 編集 ]

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