13 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:44:08.49 ID:zZL55UPV0
>>1
マリオ64より時オカだろ
オープンワールドの礎を築いた作品
74 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:25:36.51 ID:G+iN8Rd+0
>>13
いやいやマリオ64があってこその時オカだよ
179 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 16:22:40.27 ID:emA4T0AZ0
>>1
DSの間違いだろ。任天堂贔屓に見ても3DSはなんのイノベーションも起こしていない
2 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:35:02.12 ID:czKkRO5X0
185 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 16:38:09.70 ID:S3cKyXzy0
5 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:39:23.87 ID:JYp17stl0
6 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:39:32.28 ID:rXygd38PO
9 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:41:14.66 ID:eR1RyQaD0
なんでバーチャルボーイが無いんだよ
20年の時を経て時代が追い付いてきたというのに
11 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:42:46.79 ID:go0g6fwB0
つまらないと煽られてた棒ふりを丸パクリした企業が出た時はさすがにワロタ
12 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:44:07.58 ID:MrzHcLG4i
14 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:44:31.49 ID:G/TLgiOz0
25 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:52:24.25 ID:zZL55UPV0
>>14
wiiUちゃんには有線無しの据え置き機っていうイノベーションがあるじゃないかwww
これは未来的やでぇ(誰もついてこれないけど
16 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:45:29.52 ID:rXygd38PO
18 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:47:06.94 ID:O7QrVJRL0
普通はアイデアがあっても実用的でないと商品化しないんだよねw
20 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:50:39.08 ID:iHN9K5qg0
WiiUに関しては、革新的というより便利って感じやね
21 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:50:53.41 ID:eR1RyQaD0
SCEが起こしたイノベーションって何にも思いつかないな
22 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:50:59.22 ID:/dx9uwIl0
いつものお客さんだけを相手にし続けてたらいずれ廃れるのよ
それを分かってるのが任天堂くらいという・・・
28 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:54:34.05 ID:JYp17stl0
>>22
現実見ようぜ
何で分かってるはずの任天堂が廃れたのかな(´・ω・`)
23 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:51:07.81 ID:IPGaslv50
29 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:54:46.89 ID:aMwfi3ME0
32 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:57:08.66 ID:rXygd38PO
いや、プレステのCDによるソフト容量、特に価格の変化はイノベーションじゃないのか
36 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 12:59:56.28 ID:70Z+4Zao0
>>32
容量増やすとか値段を下げるとかバカでもできるわ
お前イノベーションの意味わかってねえだろ
40 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:02:55.01 ID:G/TLgiOz0
>>36
ARなんかはイノベーションだと思ったがな
ゲームでやったのはPS3が最初だったか?
42 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:06:51.57 ID:5U3Y+yKP0
>>36
できるわけねーだろお前がバカだ
任天堂は、思いつきのアイデア
ソニーは、真の技術力だ
少し容量を増やすために、またコストをカットするために、どれほどの技術がいると思ってんだ
41 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:06:07.27 ID:rXygd38PO
バカでもできるってのはバカしか言わない
コロンブスの卵の話だろう
45 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:08:42.17 ID:70Z+4Zao0
>>41
容量アップに値下げなんかどんな業界でもやりまくってるわバーカ
50 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:11:01.25 ID:F7QldK8I0
今のPS4にはアイディアも技術も何一つ新しいと言える物が無い。
56 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:14:09.56 ID:O7QrVJRL0
ユーザーの求めているものを作った結果がPS4なんだよね
ユーザーに遊びを押し付け結果がWiiU
57 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:16:05.88 ID:r/k3noRBP
58 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:16:34.91 ID:G/TLgiOz0
>>56
ほんとこれ
「売れるものを作る企業」がソニー
「作ったものを押し売りする企業」が任天堂
明暗わかれたね
昭和の時代ならともかく今の時代任天堂の売り方は通用しないんだよねw
63 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:19:54.67 ID:F7QldK8I0
原価割れで売っるから売れてるだけ、まともな価格で売ってないから
赤字で債務超過になってるんだけどね。
66 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:22:32.05 ID:SNFgoLN/0
68 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:23:25.05 ID:go0g6fwB0
WiiUの開発困難だったのは初期の頃だね
今はそうでもないらしい
69 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:24:24.82 ID:sIO0/sMs0
コントローラー側にメモリー乗せるとか画面付けるとか
セガも結構頑張ってたの忘れないであげて
73 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:25:10.65 ID:F7QldK8I0
そりゃ何の特徴も無いただの劣化PCならソフト開発には手間取らんだろ。
83 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:28:11.07 ID:G/TLgiOz0
>>73
それって結構すごいことなんだぞ?
PCからほとんど手を加えなくてもPS3に乗せることが出来る
つまり開発費がほとんどかからないってことだ
WiiUはまぁ・・・タブコンのせいでほぼ作り直しレベルになりそうだがw
88 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:32:53.06 ID:70Z+4Zao0
89 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:34:41.07 ID:sZyUKp3Ri
>>88
CS機のメリットはいくらPCに構成が近づこうとも揺らがないが
81 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:27:01.99 ID:1BmIlL2m0
スカイリムと同年同月発売だったゼルダスカウォーの余りの古臭いゲームデザインときたら無かった
82 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:27:04.86 ID:SNFgoLN/0
85 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:29:48.67 ID:fAPwGnrVI
98 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:44:21.99 ID:JYp17stl0
発明家wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:45:33.56 ID:1fGZ2atOQ
101 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 13:46:02.97 ID:bOJL5A870
112 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 14:04:11.06 ID:JYp17stl0
努力した結果マイナス出荷か
さすが任天堂
誰にも真似できないイノベーションを起こしたな
114 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 14:05:48.08 ID:USM2qVqTP
DSが一番のイノベーションだったと思うな
最終的に広げたのはiPhoneではあるが
キッカケを生んだのは間違いない
118 名前: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 14:09:58.91 ID:bOJL5A870
だからブームとイノベーションって違うってw
後に続かないとイノベーションって言わねえw
1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
←オススメ!
転載元:
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1392780826/
流行らなかったけど俺的には当時夢を感じる良い物だったわ