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あの映画のあのシーン、視覚効果を外してみると?実際のシーンとCG処理前のシーンを比較してみた。 : カラパイア

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 ご存知のように最近の映画は、コンピュータグラフィック(CG)で特殊効果が施されることで、実現不可能なシーンや、臨場感あふれるシーンを演出している。とは言えまっさらな状態でそのシーンを作り出すわけではなく、舞台装置や俳優を配置した上でよりリアリティーのある場面を作り出しているのだ。

 これらの写真は、特殊効果をかける前と描けたあとのシーンを比較したものだ。
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1.ゼログラビティ (2014年)

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サンドラ・ブロックの船外作業の様子 

2.パシフィック・リム (2013年)

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香港での戦闘シーン


3.ライフ・オブ・パイ/トラと漂流した227日 (2013年)

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ベンガルトラとの漂流シーン


4.ウルフ・オブ・ウォールストリート (2013年)

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ヨットのある船乗り場へ向かうシーン 2013年公開


5.グレート・ギャッツビー (2013年)

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1920年のニューヨークの夜を再現


6.マン・オブ・スティール (2013年)

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空を飛ぶスーパーマンのシーン


7.アイアンマン3 (2013年)

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トニー・スタークが自宅でアイアンマンスーツを着用するシーン


8.トランスフォーマー (2007年)

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オプティマス・プライムの路上戦闘シーン


9.アリス・イン・ワンダーランド (2010年)

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アリスがトゥイードルダムとトゥイードルディーと共に森の中を歩くシーン


10.オズ はじまりの戦い (2013年)

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オズが黄色のレンガ道を歩くシーン


11.スター・トレック・イントゥ・ダークネス (2013年)

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ザッカリー・クイント が高所からジャンプするシーン


12.ローン・レンジャー (2013年)


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クライマックスの列車シーン


13.ハンガー・ゲーム(2012年)

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3Dタッチスクリーンを操作するシーン


14.アベンジャーズ (2012年)

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超人ハルクへの変身シーン


15.アベンジャーズ (2012年)

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ニューヨークの街のど真ん中で戦うキャプテン・アメリカ

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16.アベンジャーズ (2012年)

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ブラックウィドウ役のスカーレット・ヨハンソンの空中戦闘シーン


17.ダークナイト・ライジング (2012年)

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スタジアムを埋め尽くす8万人の観客は、1万1千人以上のエキストラを個別撮影して合成された。

 前にもこのシリーズはお伝えしたかと思うが、やはりこんな状況の中名演技をする俳優さんたちの力量ってやつがすごいね。via:acidcow

CGを使った映画のあのシーン、ビフォア・アフター映像(動画あり)


映画のあのシーン、こうやって作られていた。実際のシーンとメイキングシーンの比較画像



▼あわせて読みたい
愛犬と共に、あの映画のあの名シーンを演じてみた。こうなった。


あの映画のあのシーンの撮影場所を訪れ同じ構図で写真を撮ってみた


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コメント

1

1. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 11:39
  • ID:LLhFdY7a0 #

役者は想像力がいるな

2

2. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 11:40
  • ID:63j7qMVK0 #

将来的には人すらCGになり必要なくなる時代もきそう
ってそれだとアニメと変わりがないか

3

3. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 12:14
  • ID:kohDdoSN0 #

これにつき合う役者が凄いね

4

4. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 12:22
  • ID:2ol0JRv00 #

※2
アメリカでは生身の役者を使わないと組合から抗議されるんじゃなかったっけ

5

5. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 12:27
  • ID:jQNzli.90 #

海外のCGは本当凄すぎる!

6

6. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 12:47
  • ID:iZbOmrMz0 #

パルモちゃんの言うとおり、こんな何もない殺風景なスタジオで、そのシーンを頭に描いて演技できる役者ってすごい。

7

7. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 13:04
  • ID:BazT6q.G0 #

アニメだとタンタンの冒険が凄まじかったな。日本のアニメもいつか追いつけるのかな。

8

8. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 13:51
  • ID:Bz4rwZQY0 #

スピルバーグのタンタンは生身の人間を使って欲しかった
巧くできてたけど、CGキャラクターをリアルにしすぎて不気味だった

9

9. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 13:53
  • ID:lNSh9trR0 #

全く0からCGで作るわけじゃないのか

10

10. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 14:06
  • ID:GGmHPt830 #

ハリウッドはCG使ってなさそうなとこがばっちりCGなのが凄いな

11

11. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 14:38
  • ID:.szEm9u70 #

日本の映画には日本の良さがあるけど、エンターテイメント性の高い映画ではアメリカ産には100年たっても絶対及ばないよな。役者、脚本、技術、予算etc

12

12. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 14:44
  • ID:BA.8NqhZ0 #

ライフ・オブ・パイのCG制作会社がアカデミー賞をとった直前に潰れたのは悲しい
つーかCG会社の殆どが経営状況ヤバイらしいな

13

13. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 14:57
  • ID:KOSGD2so0 #

トム・ハンクスだったがCGで自由自在に人物を操れるのを見て、慌てて自分の姿に肖像権だけじゃなくて著作権をかけたんだよね
自分がしてもいない演技や表情を勝手に作られたんじゃたまらないってんで
それが確か十数年前の話
今やCGで人物どころか、この世にないものまで作り出せるようになっている

片や日本は……?一生懸命CGを駆使して『ガッチャマン』をリメイクしました

14

14. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 15:13
  • ID:mAy0rbX30 #

1
1907年、コティングリー妖精事件のころは紙人形を写真にとっただけでセンセーション。みんな信じてくれました。羨ましいです。

2
模型、人形系の商業特撮は瀕死。ロストテクノロジー化しかけ。きかんしゃトーマスは3DCG化、チェブラーシカの新作は人形だけど、顔面がのっぺらぼうで表情がCGに。模型はコストお高いので。

3
アナログ作品は動画サイトで発信しやすくなったのがいい変化ではある。個人制作に有利。だが、やる奴は無数にいて埋没しがちな罠。

15

15. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 15:15
  • ID:HTmXU.En0 #

4.ウルフ・オブ・ウォールストリート
こんなのまでCGでやるんだね
そっちのが安いのかな

16

16. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 15:28
  • ID:T05ciswa0 #

虎と漂流〜で、実際には虎はいないってのはわかってはいるが、やはりなんか悲しい。

17

17. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 16:58
  • ID:wZNz1hwG0 #

映画って観客からしたら昔より格段にスケールがでっかくなってるけど
現場では大規模なセットとか組むことも少なくなって逆に簡素な感じだよね
技術の進歩はすごい

18

18. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 17:16
  • ID:Fm5Zh13N0 #

映画どころかドラマでさえ同様のレベルだからな〜。

19

19. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 17:56
  • ID:MSOe2DAB0 #

実は、技術的には日本も差して引けを取らないよ。
実際、海外の映画上記に挙がっている映画でも、
CGパートの技術スタッフ派遣を請け負う事もあるし、
担当カット自体は海外で評価も受けている。
問題は映画一本に掛けられるバジェットの違いなんだよね・・。
日本映画と海外からの発注だと、1カット辺りゼロが2〜3つ違うからなぁ・・。



20

20. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 18:53
  • ID:phGQL3Ro0 #

ハンガー・ゲームwww
シュール過ぎる

21

21. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 19:19
  • ID:YMaHBOIM0 #

想像力すげぇなぁ

22

22. 匿名処理班

  • 2014年03月06日 19:29
  • ID:rkJPMD7x0 #

CG部頑張りすぎだろ

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