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320: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 14:33:28.56 ID:GHt8cUox0
魔女って生死についての感覚は、かなりドライな感じだな


 

323: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 15:05:43.94 ID:2//ZWMvW0
>>320
私死ぬんですね
死ぬときはみんな一緒です
って、会話のときも
カウントダウンが始まったときも
爆弾つけられた女の子、悲鳴どころか泣き言一つ言わなかったよね
なんで私だけがこんな目に とか こんなことになるなら一般人でいたかった。とか。

眼鏡と角子も、六人助けられないことを、仕方ないと受け入れて、平野綾倒しに行ってたし
あの辺、ドライといえばドライ 怖いといえば怖いよね

アヤカの命と引き換えに視力をよこせって言われて、じゃあ直ぐに って答えた ホノカも大概だけど



368: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 19:09:50.40 ID:j8witBOs0
>>323
ああ、魔人ブウの頃の孫悟空ですね
地球が滅ぶかどうかの瀬戸際なのに、人造人間と格闘技の試合するつもりでいる時もそうだったが



391: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 20:26:30.26 ID:V+rI48cw0
>>368
ドラゴンボールはフリーザを倒してから悟空の異常性がされるようになったし……
なんというか、設定のシリアスさと主人公のノリがずれてるんだな



413: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 22:00:19.05 ID:nYCyXQ9a0
>>391
魔女=サイヤ人化という可能性が微レ存?



433: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 23:22:22.23 ID:OaJg8JaU0
>>413
少なくとも、かざねが戦闘民族であることは疑いようがないな

40952d4d


394: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 20:44:45.36 ID:9GHNWATY0
>>368
何がヤバいかって、ドラゴンボールで生き返れるわけでもないのにサイヤ人と同じメンタルってことだな



329: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 15:46:45.15 ID:QauSLZji0
カガリさん魔法いらないんじゃないかな・・・



370: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 19:12:35.26 ID:v84uRnhl0
あのモブ子の「わたし、死ぬんですね」は覚悟が見えてよかった気がするな。

もちろん死にたくないから爆弾付けられたら伝言役やったりするんだろうが
最期にはそれを受け入れる感じ。



393: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 20:33:43.21 ID:zkAnDjxb0
>>370
最初に爆弾つけられたの見せた時の怯えた表情とかたまらん

28dbb690


374: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 19:18:39.11 ID:pDYSyTpy0
個人的に一番の見せ所だと思ってた
たんぽぽの解呪シーンがアッサリ終わってしまいちょっと(´・ω・`)だった。



375: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 19:21:14.36 ID:QI2f+axn0
たんぽぽちゃんは速すぎだな。



439: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/10(月) 23:54:36.78 ID:grzaa6rW0
原作知らないからこれから説明があるのかも知れないけれど
一般人は魔法に巻き込まれないけど魔女になったら魔法戦争みたいなので死ぬ可能性がある
って世界の割りに当の魔女達はノリが軽いね
ドラゴンボールとかもそうだけど設定のシリアスさと登場人物のノリがずれてる作品はあんまり好きじゃないなあ



448: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 00:23:05.39 ID:cqyyKymI0
>>439
高位の魔女はそう簡単には死なない(封印するしかない)からああいうノリなん
だろうな



450: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 00:26:56.56 ID:UsBTu01A0
>>439
お前の言う設定のシリアスさが何を指すのかは知らんが
世間が殺伐としているからといって、明るさを自粛する必要がどこにある?



464: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 01:18:09.88 ID:2eFmd1cZO
>>439
あなたの言うシリアスな「魔法戦争」は、巨大なプリンに喜んだり、車にぶつかって無言で暗黒空間に引き込まれたり、かなり軽いですわよ



467: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 01:32:34.51 ID:PMHxVeWF0
>>464
ひょっとするとこのノリが今風ってやつなのかもしんない
週末篇とかけっこう魔女さんたちの生き死に賭けた戦争になんのに
どこか牧歌的な感覚、テイストを残してる

昔だったら悲壮感をバネにして作品の温度を上げる局面だと思うが
WCWはそれを徹底的に排除するよね



469: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 01:48:12.24 ID:2eFmd1cZO
>>467
今風とか昔のやり方とかは分からんが、WCWはそういう作品って前提で俺も楽しんでる
(ただ、大きな危機を前にシリアスに熱くなるのは多分今も効果的な手法で、進撃の巨人のヒットとかもそれじゃないかな)

海外のアニメファンも結構な割合で「何で敵とお茶してんの?」「シュールすぎんだろ」って批判する人かなり多いけど、結局それを楽しめるかどうかなんだよね

これは観る限り制作サイドが意図した通りの作風だから、シリアスじゃないって意見はピカソのキュービズムの絵に「写実的じゃない」って言うのと同じ感じだと思う



460: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 01:03:29.10 ID:PMHxVeWF0
上のほうで設定がシリアスなのにノリが軽いのはいただけない、って
レスがあった

この作品の最大の魅力がまさにこのギャップにある気がする

例)塔の魔女側が多華宮くんを生死問わずに付け狙っているにもかかわらず
終始一貫して「くんづけ」とか

一般人の死傷者は一切出ない設定とか

敵同士のかざねと黒6ちゃんがのっけからそうそう茶飲んでたりとか




468: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 01:39:39.76 ID:TpYPgwQE0
ふと∀ガンダムを思い出した
いたってシリアスな戦争をしてるはずなのに何故かのんびりとした空気を感じるというか



497: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 05:38:49.69 ID:JYjHAQtm0
たんぽぽが爆弾解除させるとき、原作では「一個分」って言ってるのに「一人分」解除してくれたーって思ってたのに、アニメは最初から一人分って宣言してたなー
俺の読み間違いだったのか・・・



501: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 07:42:12.31 ID:HelYpuEg0
>>497
一人あたり複数の爆弾つけられているように見えるから
一個解除しても助からないのではないかという突っ込み回避のために
分かり易く改変したのではないか



492: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 04:49:55.35 ID:LaPcqu3d0
工房vs.塔みたいに組織同士が対立している構図が好きなのかね
実際は組織名じゃなくて単なるカテゴリ
農耕民、狩猟民みたいなもんだろ



505: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 09:25:26.44 ID:sZMAS0yH0
>>492
塔に至っては組織ですらなかったり



511: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 11:53:19.50 ID:dT65848gO
>>492
詳しい事情を知らされていない一般の工房の魔女からすると、
作品中の1ヵ月ほどで

・理事長宅爆破事件→塔の魔女狩り→クロノワール他を逮捕(5話)
・市街地の連続爆破事件→塔の魔女は逃走した模様(6話)
・冬月高校爆破事件→塔の魔女は逃走した模様(7話)
・魔法爆弾使用による大規模テ口→街全域が壊滅状態(9話)

とシリアやアフガニスタン並みにテ口が相次いでいることに

塔の魔女怖いわ~ってことになるわな



513: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2014/03/11(火) 12:11:03.72 ID:0GWyZwBl0
>>511
それ一月どころか2週間位の間だよ


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1394349949/
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