戻る

このページは以下URLのキャッシュです
http://joker004.blog.fc2.com/blog-entry-8047.html


ドラクエとかいう属性攻撃の概念すらないクソRPG : ゲーム魔人

ヘッドライン

ドラクエとかいう属性攻撃の概念すらないクソRPG

38c1a754_2.jpg
: Ads by Google


1: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:37:23
火も氷も雷も風も全部同じの手抜きゲー

2: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:40:12
現実だと生物に対して何か属性が付加した攻撃でクリティカルヒットする例ってナメクジに塩ぐらいしか思いつかない
よってよりリアルに近いドラクエは神ゲー

3: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:41:36
そういう体系が無いのがいいんじゃん

6: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:43:11
そういう体系はオンラインゲームとか対戦でやればいいんだよ

8: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:46:25
4以前は魔法無効化率のみでダメージ軽減の概念はない
5以降は魔法無効化率が廃止された代わりにダメージ軽減が導入されて
何となくそれっぽくなったが弱点属性という概念がないから相変わらず中途半端

9: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:46:38
ポケモンにすら劣るのか

10: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:49:34
植物のモンスターにメラとかギラで大ダメージとか
海のモンスターにデイン系呪文で大ダメージとかやりたいのに・・・

11: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:50:10
ドラゴンに有効な剣とかあるじゃん

12: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:50:40
10は普通にあるぞ

14: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:51:06
ドラクエってミスチルとかワンピースみたいなもんだから難しくしたらダメなんだよ

15: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:51:16
氷とか炎ってあったけど意味ないの?

16: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:51:29
属性もいいけど魔法にもクリティカルみたいなのあってもいいと思う

17: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:51:43
ドラゴンキラーとか後半にならないと手に入らないし

18: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:53:51
ドラクエには2種類しかない
魔法が効く敵と魔法が効かない敵だ

22: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:55:34
レベル上げという苦行をひたすら繰り返さなきゃいけないゲームなんだし属性とかあったら面倒くさいだろ

25: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:57:32
ただレベルを上げて強い装備を揃えるだけで勝てるゆとり向けRPG

28: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:58:22
>>25
たいていのRPGはそうだろw

29: 名無し募集中。。。 2014/02/22 04:58:55
最近はペルソナが一番面白い

32: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:01:30
魔法とかウザいから常に殴る蹴るの攻撃ばかりやってたよ

38: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:04:03
あと消費MP多くてもいいからもう少し補助魔法ききやすくしてくれ

39: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:04:14
MP使わない特技みたいなのでゲームバランス無茶苦茶になったのあったよね

51: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:08:20
>>39
しんくうは
がんせきおとし
しゃくねつ
かがやくいき

40: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:04:57
最近は正拳突きとかムーンサルトでMP消費するけどねw

47: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:07:33
MP使わない特技とか6が真っ先に槍玉に挙げられるが実際は5の時点で既にあった
鞭とかブーメランとか仲間のブレスとか色々な

49: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:08:07
フレイムにメラ撃っても効かないだろ?ちゃんと概念あるじゃん

52: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:08:23
属性攻撃とかいう奴
ドラクエの後継にもなれなかった亜流RPGが差別化のためになんとか打ち出したシステムじゃん
小枝は幹にはなれない

68: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:19:17
メラとヒャドの呪文系としゃくねつとか輝く息とかが同じ防具で防げないのがイミフだわ
どっちも同じ熱いと寒いだろ

70: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:20:38
ギラ・炎 ヒャド・吹雪の耐性は共通だったと思う 作品によって違うかもしれんが

73: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:22:44
でも属性攻撃ってワンパターンになりがちだよね
答えがほぼ決まっちゃうから

76: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:23:56
>>73
どの敵に対しても「殴る」しかないほうがよっぽど単調だと思うのですが・・・
頭がおかしいのですか?

75: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:23:25
ドラクエ6はせいけんづき最強
まわしげりとか範囲攻撃も豊富に取り揃えられてたから魔法の出番が皆無だったな
回復も無限に使えるアイテムあったし
MP全部使い切って敵全部倒すみたいな技でレベルあげはした記憶あるけど

79: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:24:43
属性攻撃は単純なレベルの差だけでなく
弱いやつでも強い奴を撃破できる要素がないとつまらない

86: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:28:15
>>79
もしやるなら初代ロマサガみたいに最下位魔法のアイスジャベリンで
最強モンスターのイフリートを1撃で即死させるような特効要素も欲しい

80: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:25:30
どの敵も殴るだけとかレベル上げ過ぎの安定プレイかよ

84: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:28:05
ペルソナ、3では血眼になってウィーク突けるペルソナ合成したけど
4がゆとり仕様になって範囲攻撃してもワンモア発生するようになったので萎えた

89: 名無し募集中。。。 2014/02/22 05:30:11
属性ジャンケンはめんどうだから要らない

142: 名無し募集中。。。 2014/02/22 06:09:23
明示的なパラメータで属性がないだけで
炎系の敵にはメラ系が効きづらいとか数値の変化はあるよ

167: 名無し募集中。。。 2014/02/22 12:30:52
属性より
レベル1の呪文とレベル99の呪文のダメージがほとんど同じってのがな

185: 名無し募集中。。。 2014/02/22 16:37:51
DQはシンプルなのがいいんだろ

: Ads by Google


1000: 人気記事一覧 2013/02/21(木) 10:34:35.52 ID:rUJNBdBS0
【悲報】スギちゃんが完全に干された理由がヤバすぎた・・・。

満員電車の中でボソっと「生理臭い」って言ったらwwwwwwww

【閲覧注意】るろうに剣心の「裏設定」知って愕然とした。ヤバイぞ

嫁に「ライオンの交尾ってメスから誘うんだって」って言った結果wwwwwwwwww

【画像】この羽生弓弦くんヤバすぎだろwwwwwwwwwwwww

【衝撃画像】 日本人「ロシア人とハメハメした結果wwwwwwwwwwwwwwww」 

【驚愕】LINEで女の子が「彼氏欲しい~私ブサイクだよ~」とか言ってたから写メみしてもらったらwwww

いとこ♀(6)「俺くんとけっこんするー!」→11年後の現在wwwwwwwwwww

くノ一が着物の下に着てるあみあみの奴の正体・・・・・・(参考動画あり)

【悲報】「テラスハウス」にやらせ疑惑が浮上wwwwwwwwww

日本最強級ポケモンプレーヤー『みょん』氏の使用ポケモン一覧が凄すぎる

公式絵がとてもやらしいキャラクター一覧wwwww

FF3で冗談半分で風水師使った結果wwwwww

【朗報】「めちゃイケSP」の視聴率wwwwwwwwww

【愕然】ゲーム会社が割れ対策した結果wwwwwwwww

【驚愕】飲み会中に女の子の太ももの内側をなぞったら・・・・・・

【悲報】かっぱ寿司終了のお知らせ・・・・・どうしてこうなった・・・・・・・

: スポンサードリンク

コメント

ID:103448 名も無き魔人 2014/03/17(月) 15:52:19

特効か軽減かの差でしかないじゃないですか。

ID:103453 名も無き魔人 2014/03/17(月) 16:30:03

性格悪そうなまとめ方だな(´・ω・`)やめなよ

ID:103454 名も無き魔人 2014/03/17(月) 16:30:27

ていうか普通に属性による倍加・半減ってあるよね?

ID:103455 名も無き魔人 2014/03/17(月) 16:38:34

メラとギラとイオナズンは範囲違うだけで全部炎系
ようがんまじんにも効いてた気がするが
バギは真空系かまいたちにも効いてた気がするが
かがやく息氷系はメタル系以外には効いてた気がするが

ID:103456 名も無き魔人 2014/03/17(月) 16:45:56

属性も微妙だと思う。
水属性に火炎攻撃はダメージ増加もあり得るし逆に無効化もありうるんじゃないか?FF1って無効化してた気がするが。

ID:103457 名も無き魔人 2014/03/17(月) 16:48:23

けどバギクロスとか使う場面ないよね

ID:103458 名も無き魔人 2014/03/17(月) 16:49:08

10をやっていないの丸分かりw
でも10でギラを外したのは許さん!

ID:103460 名も無き魔人 2014/03/17(月) 17:01:11

属性概念はあるけど耐性概念しかなく
ついでにステータスに応じて威力が上がるって性質もなかったから下級魔法に価値がなく
メラ系か最大威力の範囲魔法 それらが効かないなら殴った方が速い

ID:103461 名無し、気になります 2014/03/17(月) 17:06:14

魔法のダメージ属性はWizの時からあるんだから
よっぽどの手抜きゲー以外は存在するわ
まあWizの場合
最下層(or最上層)では魔法自体をレジストする奴がほとんど
だけどな
つまり殴ったほうが早い

ID:103463 名無し 2014/03/17(月) 17:17:04

難しいこと考えずメラミうっときゃええねん

ID:103464 nanashi 2014/03/17(月) 17:17:15

ポケモンにすら劣るのかっていうレスあるけど
ポケモンって属性による変動が極端な例じゃね?

ID:103466 名も無き魔人 2014/03/17(月) 17:25:17

属性じゃんけんなんて面倒なだけで戦略でもなんでもないじゃん

ID:103467 名も無き魔人 2014/03/17(月) 17:38:42

属性が無いって言うんなら7の序盤のメラも火炎斬りも効かない中ボスはどうなるんだあれすげーうざかったんだぞ

下手に属性が付いたおかげで果てしなく扱い辛くなった炎のブーメランとかいうクソ装備とかもあるし

ID:103469 名も無き魔人 2014/03/17(月) 17:44:26

ドラクエはホント戦闘がつまんなさ過ぎてホントね

ID:103472 名も無き魔人 2014/03/17(月) 18:17:48

10で魔法戦士のフォース全体化が来るからモンスターの属性覚えなきゃ・・・
バザックスは闇属性でいいんだよな?

ID:103473 名も無き魔人 2014/03/17(月) 18:30:33

土属性の皆無さ

ID:103474 名も無き魔人 2014/03/17(月) 18:51:02

弱点属性はともかく無効や軽減でダメージが通らない、みたいな足かせにされるとちょっとだるいね

ID:103475 名も無き魔人 2014/03/17(月) 18:51:44

フォース「無視すんなや」

ID:103479 名も無き魔人 2014/03/17(月) 19:19:20

10は近々アプデで魔法戦士が属性屋さんになるから
いよいよ属性関連の戦略が日の目を浴びそうってとこだよな
でもポケモンと違ってタイプとか無くて魔物1匹1匹個別に弱点・耐性が
設定されてるから覚えるのが正直面倒どころの話じゃない

ID:103480 名も無き魔人 2014/03/17(月) 19:20:27

ドラクエ6とかいうぶとうかゲー

ID:103486 名も無き魔人 2014/03/17(月) 20:41:43

ドラクエの魔法は5辺りで属性によってダメージ軽減の概念が加わったけど
上級魔法の火力なら軽減関係ねーし、みたいになってたよね。
そこで6になって特技が登場して一気に魔法が空気になった。
ぶっちゃけドラクエのゲームバランス調整は悪い意味で終わったと思う
アトラス製RPGみたいに特技はHP消費とかデメリット入れないと魔法は出番ないままだよ

ID:103492 名も無き魔人 2014/03/17(月) 21:18:31

ゾーマにホイミ唱えたことないのかよ。ダメージ与えるぞ。
ちなみにやくそうを使ってもダメージ与える。

ID:103494 名も無き魔人 2014/03/17(月) 21:44:51

暗に10はドラクエじゃないって言ってんだよ
言わせんな恥ずかしい

ID:103502 名無しさん@ニュース2ちゃん 2014/03/17(月) 22:12:02

想像に任せたほうがよっぽどリアルだよねー
ガキの頃はターン制の凄さが全く分からんかった
属性でゲームっぽさを感じさせちゃ無い方がまし
ハードの性能上がって絵も細かくするならダメージもとことんリアルに拘れよ

ID:103517 名無しさん 2014/03/17(月) 23:41:48

ミスチルやワンピって例えで妙に納得してしまった