2014年03月18日
『C4エンジンエンジニア、PS4はXBOXOneと比べ、高速なメモリー、圧縮されたGPUの凄さがPS4独占の決めてになったとしている海外記事』が掲載中。
C4エンジンエンジニア、PS4はXBOXOneと比べ、高速なメモリー、圧縮されたGPUの凄さがPS4独占の決めてになったとしている海外記事が掲載中。マルチゲーが多い中での決断。
C4エンジンエンジニアがPS4とXBOXOneの比較をしていて、PS4専用に
決定した訳は、大量の高速メモリーを扱える上に、圧縮されたGPUを持つ
凄さを感じたからであり、XBOXOneの場合、異なる面として、より遅いメモリー、
またESRAMが苛立つ設計になっていて、それは期待はずれとしています。
・・・とXBOXOneは期待はずれとしていて、まぁ独占にした訳を
語っていますね。XBOXOneで最適化が出来るエンジンがある意味市場的
には価値がありそうで、そっちが本当の意味で需要が高そうなので、
それらエンジンが出ることも期待したいですね。
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PS2時のeDRAMを使いこなせてた所くらいしかXB1のeSRAMは使いこなせませんよ。
問題はPS2時代もファーストのみがその範疇だったと思います。本気でとりかかるのならばMSもファーストスタジオを幾つか設立しないと話になりません。サードでは採算的に無理ですよ。
| 名無しさん@ニュース2ちゃん | 2014/03/17 18:44 | URL | ≫ EDIT