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PS3『ダークソウル2』が初週25.5万本売り上げる! 前作の初週を超える|やらおん!




PS3『ダークソウル2』が初週25.5万本売り上げる! 前作の初週を超える

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無題

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140319059/


>前作:DARK SOULS 初週228,872 累計368,457





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  .       `㍉!シ       | |






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      /      \いやーダクソ2売れたみたいで良かったわ!
     / ヽ、   _ノ \ 前作初動と大してかわらんし、やっぱり面白いからね
   /   (●)  (●)   \ 累計も是非1を超えてほしいわ
   |      (__人__)     | 
   \     ` ⌒´     /ヽ 
    /              \
    (  ヽγ⌒)        ヘ   \
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めずらしくアニメのゲーム売り上げじゃないのに記事にしたな・・・

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     . |:::::::::::U    |   / \   /  \ 売れなきゃ次回作の希望すらねーからな
       |::::::::::::::    | /  (●) (●)   \ その辺はアニメと一緒や!制作費は全然違うけど
     .  |::::::::::::::    }  |   ⌒(__人__)⌒    |
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今は熔鉄城付近、レベルは104、ずっとハイデ直剣と炎ロンソでがんばってる
灰霊と白ばっかやってるとすぐソウルたまりまくりですわ





この記事へのコメント

関係ない記事で個人情報書き込みや集○社を延々と叩いてる貴方
去年からとても酷く今年も酷かったらそろそプロバイダにも通報させていただくのでご了承ください
IPは丸見えなので^^



  1. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:28
    PS4版でない限り買わない


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:29
    ふ~ん!


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:29
    うおp


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:31
    実際やら管は買っていない


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:31
    箱版はなんでこんなに売れないんだ?


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:31
    やっぱあんまり売れないなぁ・・・
    50万本は行くか?


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:31
    艦これの方が売れるわ


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:31
    レビュー低いな


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:31

    1の評判がよければ2の売上が上がるのはゲームでは当たり前なんだが

    アニメと違って中身がわからんからな


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:32
    敵のリスポーン回数が有限て聞いたけどマジ?


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:32
    お仕置きロンパしちゃうぞ



  12. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:32
    こうしてみるとアニメの売り上げってちんカスだよな


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:33
    こりゃSAOの方が売れるだろうね


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:33
    カッコイイ系のボスがいなかったのは残念かなぁ



      面白いっちゃ面白いんだが割と前作クリアしてる前提くらいの難易度



    とりあえずデュナシャンドラって結局なんだったのかプリシラの親戚?


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:33
    ちなみに2週連続で本体売上が3DSLLよりPSVitaが勝っている
    今週ジャンプ来週ミク発売で3週目もVitaが勝ちそう


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:34
    2週目は赤霊が追加配置されてたり難易度的にもう別ゲーになってる
    特に体力はしっかり振っとけよ


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:35
    10
    うん雑魚狩り延々と出来ないようになってる だいたい10回くらい

    だから前作みたいに気楽には死ねない
    こうして見るとダクソ1って割と簡単だったかもね
    ストーリー的には意味不フロムの割に纏まってて良かったが


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:35
    そんなことより二位おかしいだろ発売半年以上前だぞ
    どんだけ人気なんだ妖怪ウォッチ


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:36
    17
    マジか?
    じゃあ敵いなくなった状態でソウル回収失敗したらどうすんの?


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:37
    妖怪ウォッチってバカ売れしてんじゃん
    さすが日野さんや


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:37
    最初からちょっと進んだらかがり火に戻れなくなる3騎士のボスのとこが1番苦戦した


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:37
    来週、ポケモンが400万か


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:38
    16
    体力より適応力の方が大事な気が・・・強靭と素早さと耐性とか

    人の像が貴重だからボス戦前以外は使わないとか
    3000ソウルくらいで修理できる身代わりの効果がある指輪
    には本当世話になった


    クリアだけなら魔術師がいいかもね 魔術使えるガン盾戦士でクリアしましたが


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:39
    19
    そんな心配しなくてもソウルとか余りまくるぞ
    少なくともクリアまでに矢とボルト各種999個買って装備と魔法全部揃えられるほど


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:40
    17
    前作も最初はバランス崩壊気味だった
    パッチでだんだんバランス良くなっていったけど
    今回もそうなりそう


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:40
    19
    積むね 今回は購入も制限数あるし
    でも普通になんとして進むしかない

    でも慣れてきたらそういう事もなくなる



  27. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:42
    ボス戦のバグで生身に戻るの利用して
    そこで生身に戻った後、白サインで仲間呼んでボス倒して進めていけるから
    人間の像いまだに1個も使ってないわ


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:42
    数の暴力がマジでうっとしい

    オーンスタインの似姿みたいなのなんか弱くなってて悲しくなった


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:43
    ロードランから何年たってんだろうなぁ…
    途方もない時間を感じられる設定が随所に散りばめられていて
    前作プレイヤーはその間の出来事の妄想もかなり捗ったのではないか
    とにかくおもろかった


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:44
    腐れで人の像5個も消費したwwww

    命の加護の指輪様々ですわ…


  31. 名前:名無し 投稿日:2014年03月19日 22:45
    妖怪ウォッチ売れてんな


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:45
    ソウルなら白やったりして稼げるから心配しなくていいっしょ



  33. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:45
    結局これ闇の王の続きじゃないんだな

    火継がれたエンドの続きだけど
    結局また火が弱くなって亡者湧いてきて国滅ぶを繰り返してるという

    前作のアレは結局始まりの火を完璧にする旅じゃなかったのか?



  34. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:46
    1の時とアイテムの説明変わってるのが少し切なかったな
    時間経って人の名前だったのが神になったり存在すら忘れ去られたり


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:47
    Vitaが3DSLLよりも売れてるな。


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:47
    デュナシャンドラってプリシラっぽいよね凄い

    グヴィン王の子孫にニトが混ざってるような


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:47
    ていうかvitaが地味に3DSLL抜いてるんだがどうした?


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:48
    バンナム共同開発


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:49
    妖怪ウォッチはまだ3万7千本も売れてんのか・・・
    もう発売から半年だろ?
    やっぱ日野はAGEでは叩かれたが、商才は天才的だよなぁ・・・


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 22:53
    マリオwww


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:02
    なんでこんなに前作より劣化したんだ


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:10
    人の像手に入らなさ過ぎじゃね?
    これいつか詰むよww
    落下死あるし


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:11
    GTAってやつ洋ゲーだろ?70万本以上売れてるってすごくね?
    日本に限定したら洋ゲーの売り上げ新記録じゃないか?


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:11
    PC版はよっ!


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:12
    プレイ早々に死んでキャラメイクやり直したのは俺だけじゃないはず


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:13
    本体累計を考えると、45:1なんて比率はありえないんだが。
    日本市場のXBOXの大半は初期モデルだったが、もう実働している本体はほとんど残っていないってことか。


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:13
    43
    そもそも全世界で3000万本売れてるし日本の市場規模的にはミリオン越えても全く不思議じゃないタイトルなんだけどね


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:14
    うーん
    死んだらハゲ散らかすゲームはガイジンにしかウケなさそうだが


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:14
    この会社のゲーム好きだわ
    キングスフィールド3とか今やっても面白い


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:19
    >>47
    そんなに凄いゲームだったのか…
    洋ゲー大嫌いな日本人でもこれだけ売れるもんなんだな。
    時代は変わったよ


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:20
    これ日本だけでこの数字だと海外合わせるとかなり売れてるな


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:21
    やらおんには任天堂信者が多いんだからこんな記事やめとけ


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:21
    ハイデ直剣と炎ロンソでがんばってるとかアホすぎwww
    それならガーディアンソード一択だろ


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:23
    ボス戦サポート5回やって4回生身に戻った
    おかげで人の像がたまるたまる

    バグなんていわずこのまま残してほしい
    デモンズソウルがこの仕組みだったんだし問題ないでしょ



  55. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:26
    ダークソウルより妖怪ウォッチがすげえ。


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:28
    敵リスポン有限は序盤厳しいかと思っていたが、すぐソウルが余るようになる
    特にボスから獲得する大量ソウルをロストしないようすぐにレベルアップにつぎ込んでいけば余裕が出てくる
    オンのマッチングは今回ソウルの総獲得量で決まるのでレベルアップは躊躇わずにガンガン上げて問題ない


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:29
    >>53
    同志がいて安心した


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:30
    ゲームしらんけど2が売れたってことは前作は出来と評価が良かったんだろうな


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2014年03月19日 23:31
    ダークソウルってデモンズソウルの続編みたいなもん?
    時の経つのが早すぎてww





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