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【夢が広がる】SCE吉田修平氏「日本はアイドルを見て楽しむゲームが多い。PS4のヘッドマウントディスプレイと相性ピッタリ」 : はちま起稿

2014.3.22 22:20

【夢が広がる】SCE吉田修平氏「日本はアイドルを見て楽しむゲームが多い。PS4のヘッドマウントディスプレイと相性ピッタリ」




前回

ソニーからPS4用のVRヘッドマウントディスプレイきたあああああああ!!

140319





【GDC 2014】『Morpheus』はニッチに留まらず、家族や友達と集まって楽しめるものに。SCEワールドワイドスタジオ吉田修平氏にインタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/826/826116/
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一部抜粋
■インディーゲームのおもしろい発想に期待している

――『Valkyrie』を体験してみて、実際にはキュリオシティ(火星探査機ローバー)があんなに大きいとは思いませんでした。体験してみないとわかりませんね。

 ええ。ですからゲームに限らないと思ってください。博物館に行くような感じで、子どもの教育にもいいかもしれませんね。

――『Morpheus』があれば、現実では行けないところも行けそうですね。

 私は旅行が好きなんですけど、もっと年を重ねてくると、時差のあるところには行きたくなくなっちゃいますよね。『Morpheus』でアルプスを訪問したり、ハワイのビーチにいたり、そういうのも楽しいなぁと思いますね。

 あと、コミュニケーションも楽しいと思うんですよ。オンラインでつないでアバターを表示させると、頭の動きなどがわかるので、PlayStation Homeと同じような感じで見せてあげると、本当にそこにいる感じがするんですよ。PS Homeがどうこうという話ではないのですが、アプリケーションとしてそういうコミュニケーションにも使えるなと。

 あと、SCEJの人間に言われたのですが、日本のゲーム業界って、アイドルを見て楽しむというゲームが多いじゃないですか。それはこの『Morpheus』と相性がピッタリだと思います。自分が観客としてコンサートに参加するという雰囲気などが作れるので、日本からおもしろいコンテンツが出てくるのではないかと思っています。

(全文はソースにて)



















確かにアイドルゲーと相性良さそう

将来はヘッドマウントディスプレイでアイドルゲーのライブを体験できるかも?











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