Facebook、没入型HMDのOculus VRを20億ドルで買収へ
ロイターなど複数の海外ニュースは26日、米Facebookが没入型ヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift」の開発元であるOculus VRを20億ドル(約2000億円)で買収したと伝えています。
同社が開発・販売しているOculus Riftは、ゴーグル型のバーチャル・ヘッドマウントディスプレイ。目の前にリアルなバーチャル映像が広がることであたかもバーチャルの世界に入り込んだような感覚が得られるデバイスで、性能の良さと比較的安価であることなどから、ゲーム分野を中心に世界中で高い人気を得ています。
発表された買収額のうち4億ドルのキャッシュ現金と16億ドルのFB株式(=2310万株)が既存株主に分配されるとのこと。同社CEOのMark Zukkerburg氏は、今回の買収について触れたブログの中で以下のようにコメントしています。
モバイルは現在のプラットフォームであり、我々は次のプラットフォームへの準備を進めている。Oculusはこれまでにないソーシャルなプラットフォームを作ることが出来るもので、我々の働き方や遊び、コミュニケーションをかるものとなるだろう。
Facebookがヘッドマウントディスプレイ、なんだか意外な組み合わせのようにも思えますが、体験型のセカンドライフみたいなものを目指していたりするんでしょうか?いずれにしても、今後の展開に期待したいところです。
[Facebook via Reuters] [ars technica]
何でもかんでも買収すればいいと思ってるだろ、さぞかし金が有り余りまくってるんだろうなあ
マジかよ どういう戦略を画策してるのかよく分からないが良い印象は受けないなぁ
映画館の3Dも嫌いだし、ゲームもするなら気楽にまったりやりたい自分としては
Google glass並の軽さと開放感がなきゃ無理。
そもそも家で3Dメガネの存在すらみんな忘れてるのでは。放送も無いけど。
というか映画の3D上映ってニーズはやっぱりあるのかな?
スマホや携帯機で遊んでればとしか
秋葉でOculus体験してからワクテカが収まらないわ
自分も昔からあるHMDと今のとの進化に驚いたけど
1時間も付けてると、きっとグッタりだよ・・。
娯楽として価格以上に疲れる部分がハードル高い。
VRゲームは刺激的な遊園地みたいなもの
非日常空間をガッツリ楽しんでサクッとやめるのが正しい
社会人には逆にありがたいよ
これは3Dっていうのがポイントではなく、VR的な楽しみ方をゲームでできるのが特徴だからね
GoogleGlassみたいな感じだと没入感もヘッタクレもないから
まぁ、FBが買うのは謎だけど
ファッ!?。
どうなるか分からないけど、ほんと楽しみだ。
それにしても額がすごい…。
これ分配っって書いてるけど、作った人(創設者?)に何ぼ入るんやろ?。
SAOはよ
ログアウトできなくなりましたはよ
未帰還者にはなりたくないが、The Worldはやりたいな。
未帰還者にはなりたくないけど、The Worldはやりたい。
投機目的だろうが余計なことしないで欲しい
さっそくゲーム開発者から三行半を叩きつけられているし
早速マイクラでお馴染みのMojangがこれを受けて手引いたね
続々と手引くゲーム会社が出てきそうだ
VR技術がコミュニケーションの分野でも変革を起こすであろうことは、ちょっとでも想像力があれば予想できることだからね。
ゲーミングデバイスを作るからって出資を募ってたのに
なんでワケの分からんコミュニケーションツールになろうとしてるだ
ともかくゲーミングデバイスとしてのOculus Riftを終わった
もう期待出来ない
ゲーミングデバイスを作るからって出資を募ったのに
何でワケの分からんコミュニケーションツールになろうとしてるんだ
ともかくゲーミングデバイスとしてのOculus Riftは終わった
Facebookが今後ゲームに向いてるOculus Riftの特性をソーシャル的要素より優先するわけがない
facebookに買収されたらそのサービスは終わりってイメージだわ
apppleとかgooogleは上手く取り込んでるイメージ
SCEがProject Morpheusを出してきたから
Microsoftあたりが動くかと思ったけどまさかFacebookが取るとはね・・・
何でFacebookなんだよ…
ゲーミングに特化するんやなかったの?
Oculus Riftも終わった臭いね…
Facebookの良しあしはともかく
この分野も盛り上がってきたね
Facebookなんかが関わったら
Oculusに対応するアプリはFacebookが承認したものだけで
エログロアダルト系のアプリは排除されるんだろうな
いずれそういうモノに対応したツールは出てくるだろうけど
OculusではFacebookが許可した健全なコンテンツしか存在できない予感
ネットワーク越しのリアル・コミュニケーションツールとして、この手のVRデバイスが期待されるのと同時に、ポスト映画としての総合芸術媒体となる要素もあると思う。
ジェームズ・キャメロンが3D映画の題材に“アバター”を選んでいるのも、ある意味今後発展するであろうVRメディアを意識しているからだとも思う。
Facebookには、何かそういうセンスは無い気がして違和感を感じちゃいますね。
こうなるとソニーの方が良い方向に進みそう(あくまで個人の主観ですが)。