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「ゲーム音楽」はなぜオワコンになったのか? : ゲーム魔人 アクセスランキング

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「ゲーム音楽」はなぜオワコンになったのか?

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1: 名も無き魔人
一般レベルでは植松、桜庭が最後で
そのあとちょっと東方が流行ったけどすぐ終わり
以降小ブームすらなし
なぜだ?

2: 名も無き魔人
いつ始まったんだ?

3: 名も無き魔人
音ゲーにいったんだろ

4: 名も無き魔人
あのぷーぷー音に何か価値があるのか

5: 名も無き魔人
俺は好きだよ
最近はゲームのサントラしかCD買ってないよ

6: 名も無き魔人
ただのサントラも良いけど、一定のコンセプトでもってアレンジしたCDがもっと欲しい
分かりやすいのでいえばFF Piano Collectionとか

23: 名も無き魔人
>>6
サントラは短くて買う、聴く気のしない俺みたいな人間にとっては
そういうのやペルソナ3,4のアレンジ版みたいなのはもっと出て欲しいわ

7: 名も無き魔人
お前らが好きなのはわかった
だが以前のようにブームや話題にならない
なぜだ

10: 名も無き魔人
>>7
サントラの敷居が高い
普通のファンは全曲聞きたいわけじゃないと思う

20: 名も無き魔人
>>10
それは昔も同じ
ヘビーユーザーじゃなくても話題なりしてた
やっぱ昔のゲーム音楽はよかったんだな

8: 名も無き魔人
佐村河内で話題になったろ

12: 名も無き魔人
>>8
あいつゲーム音楽もやるのかよ

15: 名も無き魔人
>>12
あいつゲーム音楽出身じゃなかったか

22: 名も無き魔人
>>15
鬼武者だな

9: 名も無き魔人
大作がないし
洋ゲーとかは映画音楽と変わらんし

11: 名も無き魔人
超兄貴でピーク

19: 名も無き魔人
>>11
はじめて買ったゲームCDがそれだったわ

13: 名も無き魔人
ゲーム音楽云々より
「誰でも知ってる」「誰でもやったことある」
っていうゲームがなくなってきてるんじゃないの

14: 名も無き魔人
カービィの曲とかすき

65: 名も無き魔人
>>14
毎回BGM力入れてるよね
サントラ早く届かないものか

16: 名も無き魔人
豪華音源とかクラシックとか要らない
3音とまでは言わないが少ない音数ピロピロしてカバーしてるのがいい

17: 名も無き魔人
ミクさんがセガ支えるくらいボカロの時代になってしまったからな

18: 名も無き魔人
そもそもネットにホイホイ上がるどころか自分で録音する事すら容易なものに
うん千円とか意味不明って人間が大多数だから

21: 名も無き魔人
ドラクエ3のN響あたりが全盛期

25: 名も無き魔人
一般層にウケないとオワコンなの?

26: 名も無き魔人
表現の自由が増えるとクオリティは下がる

28: 名も無き魔人
戦闘やらクライマックスシーンのBGMのみ集めたのとフィールドBGMその他を分けて売ればいいと思うのよね
好きな曲いっぱいでお値段半分なら買ってくれる人も増えるんじゃなかろうか
ついでに容量の制約も緩くなって1曲のループ数が増えてくれたら俺も嬉しい

29: 名も無き魔人
俺音楽好きだけど
ゲーム音楽に限らず国内で音楽が衰退しつつあるんじゃないかと

30: 名も無き魔人
そもそもいままでブームってあったか?
スクエニ系列は確かにノビヨ筆頭に売れてはいただろうけど
別に「新譜発売!」みたいな盛り上がりがあったわけでもなし
需要としちゃ平坦なもんだろ

36: 名も無き魔人
>>30
ドラクエ、FF、サガ、はやばかったな

ドラクエ、FFは一般人も絶賛

31: 名も無き魔人
ボーカル入ってる曲以外なら基本的に全部いける

32: 名も無き魔人
桜庭って一般レベルでブームになってたのか

42: 名も無き魔人
>>32
テイルズとあとスタオもだっけ?
そんな有名じゃないわな

34: 名も無き魔人
ANUBISが最後だったな

35: 名も無き魔人
単に昔のはハードのスペックの関係からシンプルで覚えやすい曲が多かったってだけじゃね
口ずさみやすいなんかは結構デカイと思う

38: 名も無き魔人
趣味が細分化したから音楽にお金使う人が減ったんじゃない?

39: 名も無き魔人
ペルソナのCD売れてたじゃん

40: 名も無き魔人
内容ないのにBGMがいいゲームは少ない

つまり

41: 名も無き魔人
そもそもゲームが廃れつつあるんじゃね

FFとドラクエをみんなやってる時代ではない

46: 名も無き魔人
東方のBGMも昔の方が確実に良かったんだよなぁ

58: 名も無き魔人
>>46
昔も今も変わらないと思うけど今は伸び辛い

47: 名も無き魔人
ゲーム音楽なんてゲームの思い出ありきだろ

49: 名も無き魔人
もんはんのBGMすき

55: 名も無き魔人
>>49
初代のクリア後の村BGM良いよな

51: 名も無き魔人
そもそも流行ったってどういうレベルで言ってるんだ
ゲームマニアの一部が買ってただけで話題になるほど盛り上がりは無かったぞ

61: 名も無き魔人
>>51
売上は悪くとも話題性やクオリティはあっただろ
ボス戦でわざと止めて一時間くらい聞いてた

56: 名も無き魔人
あ~最近だとペルソナはかなり売れたな
もっと前なら矩形波倶楽部とかZUNTATAも売れ筋ブランドだったんじゃね

60: 名も無き魔人
桜庭だろうとイトケンだろうと知らない人は知らんだろう
今はBGMよりも映像を重視するんじゃないか?

63: 名も無き魔人
最近のゲーム音楽は耳に残らないからどんな曲だったか思い出せない

72: 名も無き魔人
>>63
昔はシンプルかつカッコいいって感じだから耳に残りやすいけど
今は音がごちゃごちゃしててカッコいいとは思っても耳には残らないよな

俺音楽詳しくないけど

66: 名も無き魔人
あの限られた音源で頑張ってます感が良かった

74: 名も無き魔人
ゲームの後ろで流す音楽なわけだから
昔の限られた音源ならともかく、今の技術でひとつの音楽として完成させるのって難しいんだろ
個人的には柳田とか阿知波とか最近は好きだけど

75: 名も無き魔人
FF4のバトル2みたいなセンスを出せないかな今のゲーム会社は

78: 名も無き魔人
単純にBGMの数も増えたしなあ
古いゲームだとダンジョンはこれ、フィールドはそれという感じで
同じ曲を何回も聴く機会があったんだけど

今は街やフィールドごとに曲違ったりして一曲に触れられる時間が短い

93: 名も無き魔人
ニーア、ワンダ、GE、ゆうなま、のはかなり好き

97: 名も無き魔人
ゲームやりながらアニメ見てるから音楽は聞いてない

101: 名も無き魔人
映像が進化して音楽を聞かせる必要が無くなったからじゃないの
世界樹とかはまだ頑張ってるけど

103: 名も無き魔人
音源の質が上がりすぎて普通の音楽と変わらなくなってしまったからとか

112: 名も無き魔人
制限があった頃はイイ曲多いな

113: 名も無き魔人
ゲーム音楽はプレイ中に聴いてこそ

115: 名も無き魔人
でも難しいステージとかだと聞いている余裕がないというジレンマ

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コメント

ID:106741 名も無き魔人 2014/04/04(金) 23:31:16

そういやクロノクロス以降、最近はゲーム音楽とか買ってないな

ID:106749 名も無き魔人 2014/04/04(金) 23:58:29

すばらしきこのせかいのサントラだけ持ってるわ。

ID:106750 名も無き魔人 2014/04/05(土) 00:00:16

ペルソナFFは良いけど何回も聞くと流石に飽きてくるわ

ID:106751 名も無き魔人 2014/04/05(土) 00:01:11

家庭用据え置き機のゲームが衰退してポチポチゲーに顧客が流れて行った結果では
ポチポチゲーは音楽なんてほとんどないからな

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