ヘッドライン
ブレイブリーデフォルトとかいうゲームwwwww
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1: 名も無き魔人
ぐう面白い
2: 名も無き魔人
名作
3: 名も無き魔人
せやな
4: 名も無き魔人
ひさびさにクリアしたRPG
5: 名も無き魔人
海外で何故か大人気
6: 名も無き魔人
セカンドあくしろよ
7: 名も無き魔人
言うほど面白いか?
あんまり面白くなかったから序盤しかやってないわ
最後までやると面白いのか?
あんまり面白くなかったから序盤しかやってないわ
最後までやると面白いのか?
8: 名も無き魔人
俺も序盤で放置してる
なんつーかキャラデザがイマイチ受け付けない
なんつーかキャラデザがイマイチ受け付けない
9: 名も無き魔人
最後の糞ループさえなければ名作だった
10: 名も無き魔人
11: 名も無き魔人
いや面白いで
ループに関しては評価は別れるけども名作やと思うわ
ループに関しては評価は別れるけども名作やと思うわ
12: 名も無き魔人
FF5にストーリーをつけた感じ
13: 名も無き魔人
イデアがかわいい
若い女らしくキーキーうるさいのが逆に良い
若い女らしくキーキーうるさいのが逆に良い
14: 名も無き魔人
何気に立体視が凄い
同じメーカーのドラクエモンスターズは酷かったのに
同じメーカーのドラクエモンスターズは酷かったのに
15: 名も無き魔人
5章で飽きた
新世界かと思ったらループはおもんねーわ
新世界かと思ったらループはおもんねーわ
16: 名も無き魔人
過大評価
言うほどおもんないで
言うほどおもんないで
17: 名も無き魔人
延々クリスタル前のボスと*戦強いられる展開だけはどうにかならんかったんやろかと思う
18: 名も無き魔人
戦闘はテンポ良くてええな
ストーリーはシュタゲのシナリオの書いた人って時点でお察し
ストーリーはシュタゲのシナリオの書いた人って時点でお察し
19: 名も無き魔人
正直面白いと思ったわ
戦闘がかなり面白い
戦闘がかなり面白い
20: 名も無き魔人
久々に世界で評価されたJRPGになったな
スクエニはしっかり育てるんやで
スクエニはしっかり育てるんやで
21: 名も無き魔人
すまんがキャラデザが生理的に受け付けん
FFTとかの絵は好きやったが
FFTとかの絵は好きやったが
22: 名も無き魔人
シナリオと終盤以外は良かった
23: 名も無き魔人
FF7から何か違うなって思った人にはぐうオススメしたいで
ジョブシステム好きな人は特に
ワイの中ではこれがFFや
ジョブシステム好きな人は特に
ワイの中ではこれがFFや
24: 名も無き魔人
ブレイブリーセカンド楽しみにしてるやでー情報はよ
25: 名も無き魔人
過大評価過大評価アンド過大評価
任天堂のハードで出たゲームは大抵こんなんですわ
任天堂のハードで出たゲームは大抵こんなんですわ
26: 名も無き魔人
絶賛されてるけど、正直そこまでだった
後半の章だれ過ぎ
後半の章だれ過ぎ
27: 名も無き魔人
RPGとしては佳作やと思うけどストーリーは好きになれんかったなぁ
28: 名も無き魔人
音楽はホンマにええな
フロウエルと十字砲火最高や
フロウエルと十字砲火最高や
29: 名も無き魔人
中盤以降雑魚戦はだいたい1ターンで終わる作業ゲーになるな
30: 名も無き魔人
3DSはRPGに結構良作多くてすき
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1000: 昨日の人気記事一覧 2014/4/2
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里田まいが激太り!アメリカの料理で太ったか?不妊説あるけど子供妊娠した疑惑も浮上…(画像あり)
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コメント
公爵とジジィの昔話が面白かったな
全盛期の二人の戦闘シーンとかあったらなおよかった
ただ、レベルを上げすぎてると早い段階でその昔話(ネタバレ全開)が聞けちゃうのだけは対策が欲しかったな
あと、無駄なループだけは擁護のしようがない
全盛期の二人の戦闘シーンとかあったらなおよかった
ただ、レベルを上げすぎてると早い段階でその昔話(ネタバレ全開)が聞けちゃうのだけは対策が欲しかったな
あと、無駄なループだけは擁護のしようがない
シナリオ適に必要じゃん、ループ。無駄ちゃうわ。
ループ部分と後半の戦闘バランスがあれだけど面白かった
ジョブ持ちと戦ったり、竜いじめたり色々できたし
ジョブ持ちと戦ったり、竜いじめたり色々できたし
>>106657
あと2回くらいループを減らしてくれれば適量だったと思う
そう思うくらいに最後の前のループ2回は作業だった
あと2回くらいループを減らしてくれれば適量だったと思う
そう思うくらいに最後の前のループ2回は作業だった
初見エリアの敵の強さにびびるけど、ちゃんと強くなってジョブも充実すれば無双できるバランスが良かった
確かに最近のCG多様ワックスオシャレムービーゲーよりは、FFの源流的な楽しさが詰まってると思う
あとはやっぱりBGMの完成度が素晴らしい
さすが佐村河内の系譜に連なる者よ
確かに最近のCG多様ワックスオシャレムービーゲーよりは、FFの源流的な楽しさが詰まってると思う
あとはやっぱりBGMの完成度が素晴らしい
さすが佐村河内の系譜に連なる者よ
完全版は面白かった
エンカウント調整が何の制限もなく出来るはかなり思い切った仕様だが、シンボルなんかよりよっぽど快適
バトルはボス戦は楽しかったな。攻略本とか見なかったから、対策を練るのが楽しかった。ボスラッシュは特に良かったな
エンカウント調整が何の制限もなく出来るはかなり思い切った仕様だが、シンボルなんかよりよっぽど快適
バトルはボス戦は楽しかったな。攻略本とか見なかったから、対策を練るのが楽しかった。ボスラッシュは特に良かったな
3DSの新規RPGという点を踏まえれば十分評価に値する出来
UIも確実に改善されていってるし、システム・ビジュアル・BGM面も文句なし
あとはまともなシナリオ書ける人さえ呼んでこれれば……
UIも確実に改善されていってるし、システム・ビジュアル・BGM面も文句なし
あとはまともなシナリオ書ける人さえ呼んでこれれば……
率直に言って面白かったと思うのだが
話として敵キャラにも愛着を持たせる方向へ持って行くのに
ループ内でやたら作業的に殺させていくのが割と精神的にこたえた
何周目かで生かすなり仲間にするなりの選択肢を加えられなかったものかな
話として敵キャラにも愛着を持たせる方向へ持って行くのに
ループ内でやたら作業的に殺させていくのが割と精神的にこたえた
何周目かで生かすなり仲間にするなりの選択肢を加えられなかったものかな
CGが子供にしか見えんかった
ナンパしてるシーンとか何いってんだこいつ
ナンパしてるシーンとか何いってんだこいつ
久保帯人のBGMにかなり助けられてると思うわ
シナリオ進めるの苦行過ぎる
シナリオ進めるの苦行過ぎる
Fを取れ
ループがすげーかったるかった
シナリオ以外はそこそこおもしろい
シナリオ以外はそこそこおもしろい
近年クソRPGが多過ぎて相対的に評価上がった作品だと思うわ
持ち上げ過ぎって意見も理解できるけど、そうなるのは仕方ないとも思う
VITAでDAZEが持ち上げられるのと似てる
持ち上げ過ぎって意見も理解できるけど、そうなるのは仕方ないとも思う
VITAでDAZEが持ち上げられるのと似てる
Revoと佐村河内は関係ないだろ、いい加減にしろ!
戦闘とキャラ、BGM、ジョブチェンジはよかった
シナリオと展開は糞杉
シナリオと展開は糞杉
ラスボスがパッケージに出てる作品は珍しいな
ループのところで放置すました
シナリオがクソ中のクソ
ID:106653 名も無き魔人 2014/04/04(金) 16:46:10
久々にちゃんとしたJRPGをやった気分だった。
まぁでもオッサン向けなのは否定しない。
てかループがーって4箇所まわるだけなうえ、経験値おいしいボスと戦えるやん。
アスタリスク所持者のイベント回収してるとダルいけど、
アレは別に無視してもかまわんのよ?