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スパロボのアリオスの人を語るスレ
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1: 名も無きゲーマー 2014/04/12 18:06:02 ID:YQ41Ojra
スパロボZシリーズで有名なアリオスの人について語ろう
5: 名も無きゲーマー 2014/04/12 18:19:08 ID:+jShmjO4
スパロボでこんな作画スレじみたスレが立つ日がこようとは・・・
エフェクトの描き方や動かし方に個性があるから分かりやすいよね
エフェクトの描き方や動かし方に個性があるから分かりやすいよね
7: 名も無きゲーマー 2014/04/12 18:24:16 ID:Q7zo9roF
今回のνとZもアリオスの人なのかな?
8: 名も無きゲーマー 2014/04/12 18:27:59 ID:Bo7LmYjb
動きもさるところながらカットインの入れ方がすげえ上手い
14: 名も無きゲーマー 2014/04/12 20:24:30 ID:AyYsOPFj
>>8
UXみたくスゴイ自然にリアルカットイン入れてくるよね。
UXみたくスゴイ自然にリアルカットイン入れてくるよね。
9: 名も無きゲーマー 2014/04/12 19:10:02 ID:iJzsRErs
そろそろ名前が判明してもいい頃
10: 名も無きゲーマー 2014/04/12 19:19:30 ID:ZMoyPu0d
フルメタの人を語るスレも立てよう
12: 名も無きゲーマー 2014/04/12 19:32:27 ID:mRHsJp0b
Z
ジオ
バラスアテネ
ボリノーク
Z2
キュリオス
アリオス
νガン
レグナント
エンプラス
アルケー
ブラゲ
キングキタン
Z3
ハルート
Zガンダム系
CCAガンダム系
フルメタ敵系
ジオ
バラスアテネ
ボリノーク
Z2
キュリオス
アリオス
νガン
レグナント
エンプラス
アルケー
ブラゲ
キングキタン
Z3
ハルート
Zガンダム系
CCAガンダム系
フルメタ敵系
13: 名も無きゲーマー 2014/04/12 20:11:26 ID:d9ZjsXWb
キングキタンとブラックゲッターは違うだろう
爆発が手書きじゃない
爆発が手書きじゃない
15: 名も無きゲーマー 2014/04/12 20:36:33 ID:gwBoYcXr
UXだとナナジンと小熊ジンクスだけ?
19: 名も無きゲーマー 2014/04/12 21:11:58 ID:+jShmjO4
第2次Zだと斬月とか一部のギアス系もやってるね
>>15
ZシリーズはBBスタジオ開発、UXはエーアイ開発
スタッフロールでも名前被ってるグラフィッカーはいないので別人だと思うよ
>>15
ZシリーズはBBスタジオ開発、UXはエーアイ開発
スタッフロールでも名前被ってるグラフィッカーはいないので別人だと思うよ
17: 名も無きゲーマー 2014/04/12 20:41:24 ID:PWeS9tVl
サルファのGP01FBもこの人かな
18: 名も無きゲーマー 2014/04/12 21:08:55 ID:ObgJ8zMT
UXはエーアイだから違うと思う
確かにリーン勢とアンドレイは抜群に良かったけど
νのカットインの入り方が凄い
Lのイクサーを思い出す
確かにリーン勢とアンドレイは抜群に良かったけど
νのカットインの入り方が凄い
Lのイクサーを思い出す
20: 名も無きゲーマー 2014/04/12 21:41:13 ID:nBSCSOS3
キュリオスの人でもνガンダムの人でもなくアリオスの人ってのが笑える
21: 名も無きゲーマー 2014/04/12 21:43:46 ID:JyXAiBP2
リアル系は全部この人にやってほしいな
無理だけど
22: 名も無きゲーマー 2014/04/12 21:46:08 ID:PU2A6WER
ハレルヤラストまでいないしどうせ電池なんだろwと散々馬鹿にされてた奴が蓋を開けたら…ってギャップのインパクトがな
キュリオスの時は原作最終決戦を再現したエクシアや
劇中未使用のトランザムを演出したデュナメスの方が話題性あったし
キュリオスの時は原作最終決戦を再現したエクシアや
劇中未使用のトランザムを演出したデュナメスの方が話題性あったし
23: 名も無きゲーマー 2014/04/12 21:53:24 ID:ulduS4+j
エフェクトにすら重量感と質感があるんだよなぁ
フォトショで色置いて~フィルタかけて~みたいな、ペラペラのエフェクトじゃない
フォトショで色置いて~フィルタかけて~みたいな、ペラペラのエフェクトじゃない
24: 名も無きゲーマー 2014/04/12 21:57:28 ID:ZHarQWdO
アリオスの人みたいなカンジに語られるようになったのは
やっぱ原作段階では電池だとかハブラレルヤとかこれでもかというくらいネタにされまくったのを誰もが使いたくなるくらいかっこよく仕上げたっていうギャップからなのかなと思う。
キュリオスの段階ではまだ原作で活躍多かったし。
やっぱ原作段階では電池だとかハブラレルヤとかこれでもかというくらいネタにされまくったのを誰もが使いたくなるくらいかっこよく仕上げたっていうギャップからなのかなと思う。
キュリオスの段階ではまだ原作で活躍多かったし。
25: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:00:15 ID:ZHarQWdO
というか破界篇の段階でも作画飛びぬけてるって印象だったけど、
それよかH&A(ハレルヤ&アレルヤ)持ってるのにカスタムボーナスが武器全てP武器化みたいな
ゲーム面でのネタ成分を多く語られてた気がする。
それよかH&A(ハレルヤ&アレルヤ)持ってるのにカスタムボーナスが武器全てP武器化みたいな
ゲーム面でのネタ成分を多く語られてた気がする。
26: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:10:07 ID:AEdn+FwM
破界篇時点ではνとキュリオスくらいしか目立った機体やってなかったからな
再世篇でキュリオス→アリオスの流れで個人として着目されるのが明確になった感じ
アレハレのネタ扱いが濃いところからのギャップもあるだろうし
再世篇でキュリオス→アリオスの流れで個人として着目されるのが明確になった感じ
アレハレのネタ扱いが濃いところからのギャップもあるだろうし
27: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:13:29 ID:l8sWlz1m
Zのハイパービームサーベルのカットインは前からこんなだったっけ?
ナナジンと同じ感じで非常に好きだわ
ナナジンと同じ感じで非常に好きだわ
28: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:20:03 ID:ROXb0S7R
Zガンダム、いちいち一回転するなよ
細かく動いてるけど演出自体は地味過ぎ
細かく動いてるけど演出自体は地味過ぎ
29: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:33:09 ID:irkjaK25
オカルトZカットインの圧倒的質量感は凄まじい
30: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:39:25 ID:navPh2Gp
ハイパービームサーベルのアニメはシンプルながらもかっこよくて泣いた
31: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:51:45 ID:IvV4aYhN
νガンダムのリアルカットインが2Zも3Zもいいとこから持ってきてて好き
32: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:53:00 ID:jw7HiSvd
3zはじみーでつまらないのばっかりだな
この人に限らず全体的にそうなんだけど
この人に限らず全体的にそうなんだけど
33: 名も無きゲーマー 2014/04/12 22:54:02 ID:IvV4aYhN
34: 名も無きゲーマー 2014/04/12 23:18:42 ID:N4tMcgdl
>>33
ガーベラのサーベルとヴァルヴァロの回転はわかりやすいな
ガーベラのサーベルとヴァルヴァロの回転はわかりやすいな
35: 名も無きゲーマー 2014/04/12 23:19:07 ID:9yvatr2q
ただのビームライフルとかビームサーベルがシンプルだけど凝ってるよな
あれくらいのテンポなら何回でも見る気になる
無印zと3zのνガン比べるとほんとにそう思う
あれくらいのテンポなら何回でも見る気になる
無印zと3zのνガン比べるとほんとにそう思う
38: 名も無きゲーマー 2014/04/12 23:59:23 ID:5Cg60kMn
地獄篇でこの人が話題になってる理由は
地獄篇のさまざまな不満点の反動でもある気がする
主にアーバレストとかアーバレストとかアーバレストとか・・・
アーバレストがこんな風に動いたらなあ・・・
地獄篇のさまざまな不満点の反動でもある気がする
主にアーバレストとかアーバレストとかアーバレストとか・・・
アーバレストがこんな風に動いたらなあ・・・
40: 名も無きゲーマー 2014/04/13 00:20:42 ID:3G8xutCf
上の方は据え置きでいいから、天国篇では下の方を底上げして欲しい
アリオスの人の以外でも、良いと思えるのはいくつかあったし
アリオスの人の以外でも、良いと思えるのはいくつかあったし
41: 名も無きゲーマー 2014/04/13 00:27:24 ID:2sZG2cfb
00の人とかも結構いいと思う。
43: 名も無きゲーマー 2014/04/13 01:23:14 ID:Kje1Ru8D
それにしたって今回は偏りが酷いね
45: 名も無きゲーマー 2014/04/13 02:20:50 ID:Kje1Ru8D
サルファの変態ぬるぬるジェガンもこの人なのかな?
47: 名も無きゲーマー 2014/04/13 02:39:05 ID:Kje1Ru8D
今後のことを思うと、作品毎じゃなくて脇役担当と主役担当にワケたほうがいいかもね
48: 名も無きゲーマー 2014/04/13 03:24:13 ID:Gh4IsODG
この人と他で差がありすぎて笑える
49: 名も無きゲーマー 2014/04/13 05:30:20 ID:GXk93FFB
この人凄いよね
ムービー見て感動した
ムービー見て感動した
52: 名も無きゲーマー 2014/04/13 09:51:02 ID:KEwNGXar
スタッフロールのどの人がアリオスなんだ?
53: 名も無きゲーマー 2014/04/13 10:23:04 ID:6pz2T2iQ
ニルファからいる人の中で探して見ないとね
54: 名も無きゲーマー 2014/04/13 10:35:50 ID:gT5/0mFF
α外伝のマクロスプラス勢もこの人な気がする
56: 名も無きゲーマー 2014/04/13 11:41:03 ID:o+g5cznp
むしろ今回は戦闘アニメの出来がかなり悪いからな。まともなのが少ないし固有作品ファンは泣いて良い
フルメタとかガンダムWのデスサイズ担当した人は給料減額して良いレベル。マジで
フルメタとかガンダムWのデスサイズ担当した人は給料減額して良いレベル。マジで
57: 名も無きゲーマー 2014/04/13 11:43:17 ID:vquDx8/T
アリオスやνが目立ってるけどやってるユニット数少なくね?
他に手を抜いてるけどやってるのがあるかもしれんが
アーバレストが残念なのもアーバレスト担当の仕事量が多すぎて描く時間なかったって可能性もありそう
他に手を抜いてるけどやってるのがあるかもしれんが
アーバレストが残念なのもアーバレスト担当の仕事量が多すぎて描く時間なかったって可能性もありそう
59: 名も無きゲーマー 2014/04/13 12:06:47 ID:sWaqShLP
担当数少なすぎないか?一人頭10機未満なのか?
60: 名も無きゲーマー 2014/04/13 12:18:18 ID:RZnNEFBa
言っても、四人くらいでグラフィック作ってんだから
粗が出るのは仕方ないっちゃ仕方ない
グラが細かくなって作業量増えるだろうし
粗が出るのは仕方ないっちゃ仕方ない
グラが細かくなって作業量増えるだろうし
61: 名も無きゲーマー 2014/04/13 12:27:18 ID:HO5BJT1G
製作数が多すぎて下手でも採用にしないといけない状況なんだろうな
もっとグラフィッカーを増やさないとどんどん劣化しそう
もっとグラフィッカーを増やさないとどんどん劣化しそう
62: 名も無きゲーマー 2014/04/13 12:38:26 ID:6pz2T2iQ
ハード選びで開発遅れてる感
そして技術ノウハウが培われにくくなる
映像を売りにしている以上、さっさと対応するべきだった
そして技術ノウハウが培われにくくなる
映像を売りにしている以上、さっさと対応するべきだった
63: 名も無きゲーマー 2014/04/13 12:44:34 ID:3fTygRcD
採用するにもゲーム系の2Dグラフィッカーなんていないんだろう。今のご時勢。
68: 名も無きゲーマー 2014/04/13 13:22:07 ID:2sZG2cfb
センスの差は埋めることはできないしなぁ…
そこらへんは担当変えるとか、無難に原作再現を丁寧にするとか…
期間を延ばしてゆっくり作っていくとか。
後、最悪売れること前提の大博打で某所から最高のアニメーター連れてくるとか
そこらへんは担当変えるとか、無難に原作再現を丁寧にするとか…
期間を延ばしてゆっくり作っていくとか。
後、最悪売れること前提の大博打で某所から最高のアニメーター連れてくるとか
73: 名も無きゲーマー 2014/04/13 13:57:22 ID:YkGzIw7y
そもそもアリオスの人はどこまで演出に関わってるんだ?
コンテからグラフィック、立ち絵デザインとモーションまで全て担当してるのか?
それともコンテとグラ担当や動かすのは別人なのか?
爆発の演出とか細かいところは別人だったりするかもしれないし・・・。
俺には何がなんだかさっぱりだぜ
コンテからグラフィック、立ち絵デザインとモーションまで全て担当してるのか?
それともコンテとグラ担当や動かすのは別人なのか?
爆発の演出とか細かいところは別人だったりするかもしれないし・・・。
俺には何がなんだかさっぱりだぜ
74: 名も無きゲーマー 2014/04/13 14:11:51 ID:LuPOxPOm
アリオスの人っつー表現は
くっそにわかっぽいから止めろよ
お前らZ2からしかプレイしてないんか?
くっそにわかっぽいから止めろよ
お前らZ2からしかプレイしてないんか?
78: 名も無きゲーマー 2014/04/13 14:17:00 ID:2csJ/6SF
>>74
他との差が歴然としているのをみんなが分かり始めたのがZ2からだってことでしょ
別に誰もアリオスが初めての担当だなんて思ってないんだからその言いがかりは意味不明
他との差が歴然としているのをみんなが分かり始めたのがZ2からだってことでしょ
別に誰もアリオスが初めての担当だなんて思ってないんだからその言いがかりは意味不明
79: 名も無きゲーマー 2014/04/13 14:19:46 ID:IlJgMBNV
いやまあα外伝のザブングルとかブライガーの時点でぶっ壊れてたけど
80: 名も無きゲーマー 2014/04/13 14:28:37 ID:6pz2T2iQ
ニルファのF91もほんとかっこよかったよね
0083の敵とか言われてるけど味方もじゃないかな?
ザクとかもシンプルだけどよく動いてるよね
0083の敵とか言われてるけど味方もじゃないかな?
ザクとかもシンプルだけどよく動いてるよね
82: 名も無きゲーマー 2014/04/13 14:31:24 ID:IlJgMBNV
>>80
ニルファはしょっぱなから0083勢が超クオリティのビームライフルムーブしてておしっこちびった
ニルファはしょっぱなから0083勢が超クオリティのビームライフルムーブしてておしっこちびった
87: 名も無きゲーマー 2014/04/13 14:49:49 ID:XgDTm03l
>>80
GP01フルバーニアンとかもこの人かなあ
GP01フルバーニアンとかもこの人かなあ
83: 名も無きゲーマー 2014/04/13 14:40:42 ID:vquDx8/T
Zのインタビューでグラヴィオンはダイゼンガーデザインした安藤って人がやってるみたいなこといってたし
アリオスの人も名前教えてくれれば名前でいうだろ
名前わからんからアリオスの人って呼ばれてんだし
誰が何書いたってスタッフロールで公開したらいいのにな
アリオスの人も名前教えてくれれば名前でいうだろ
名前わからんからアリオスの人って呼ばれてんだし
誰が何書いたってスタッフロールで公開したらいいのにな
86: 名も無きゲーマー 2014/04/13 14:44:27 ID:l/iLlwer
マジでフルメタのアーバレストとコダール以下ASのクオリティの違いはなんなんだよ。
90: 名も無きゲーマー 2014/04/13 16:24:18 ID:i6VmICZI
なんかもう、レベルの高いのは全てアリオスの人ってことになってないか?
91: 名も無きゲーマー 2014/04/13 16:31:01 ID:6pz2T2iQ
>>90
テレビアニメの作画担当の調べ方も、映像を見て作風から推理することが多いよ
取り敢えずゲームや動画で再確認して話し合うことで精度が高まると思う
テレビアニメの作画担当の調べ方も、映像を見て作風から推理することが多いよ
取り敢えずゲームや動画で再確認して話し合うことで精度が高まると思う
92: 名も無きゲーマー 2014/04/13 16:33:59 ID:2sZG2cfb
>>90
よーく見てみるとわかる、エフェクトのつけ方とか機体の動かし方とか
00の人も特徴ちゃんとあるし
ボトムズの人もちゃんと特徴ある
よーく見てみるとわかる、エフェクトのつけ方とか機体の動かし方とか
00の人も特徴ちゃんとあるし
ボトムズの人もちゃんと特徴ある
100: 名も無きゲーマー 2014/04/13 19:30:32 ID:x4XRuMDl
>>90
見分けつかないやつはユニコーンもアリオスの人だよね!とか言っちゃうし
どう見ても違うだろ、と
アリオスの人は見た瞬間すぐにわかるくらい動きが細かい
見分けつかないやつはユニコーンもアリオスの人だよね!とか言っちゃうし
どう見ても違うだろ、と
アリオスの人は見た瞬間すぐにわかるくらい動きが細かい
94: 名も無きゲーマー 2014/04/13 16:45:54 ID:2+yME0GH
ニコニコ大百科まで出来てやがる、しかも妙に詳しい
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%A2%E3%AA%E3%AA%E3%B9%E3%AE%E4%BA%BA
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%A2%E3%AA%E3%AA%E3%B9%E3%AE%E4%BA%BA
99: 名も無きゲーマー 2014/04/13 18:22:49 ID:4D4+A5jD
いい意味で無駄な動きが多いよね
そこがたまんないんだけどさw
そこがたまんないんだけどさw
107: 名も無きゲーマー 2014/04/13 20:45:29 ID:hl41IAvn
ビームの軌道や爆発のエフェクトがまさにアニメのような手書き感を覚える
この人のセンスは抜群だわ
この人のセンスは抜群だわ
108: 名も無きゲーマー 2014/04/13 21:08:02 ID:nIwP4KDN
この人だけは2次OGのトーセスタッフ全員に勝ってると思う
109: 名も無きゲーマー 2014/04/13 21:25:44 ID:+43cuw1M
>>108
作ってる人は違う筈だが、第2次OGのフリッケライ・ガイストの挙動や構成センスにこの人の影響が見え隠れするの自分だけかな
上手い人に影響受けたり引っ張られたりしてクオリティUPしてくのは良い事と思う。エクシアの人なんか作品毎に着実にレベルアップしてるよね
作ってる人は違う筈だが、第2次OGのフリッケライ・ガイストの挙動や構成センスにこの人の影響が見え隠れするの自分だけかな
上手い人に影響受けたり引っ張られたりしてクオリティUPしてくのは良い事と思う。エクシアの人なんか作品毎に着実にレベルアップしてるよね
111: 名も無きゲーマー 2014/04/13 21:45:01 ID:YYCataCY
今のスパロボに一番必要な緩急のセンスやアクションの選択がバツグンなんだよな
動きにタメがあっても攻撃そのものは一瞬で済ますからスッキリしてる
アリオスの連続系なんて慣性を感じさせながら目で追えるギリギリの速度で次々別の攻撃に移っていって中だるみがない
動きにタメがあっても攻撃そのものは一瞬で済ますからスッキリしてる
アリオスの連続系なんて慣性を感じさせながら目で追えるギリギリの速度で次々別の攻撃に移っていって中だるみがない
115: 名も無きゲーマー 2014/04/13 22:05:48 ID:O0Fxi9ta
今回、一部アニメが酷すぎたせいで余計に目立ってしまったな……
確かに今回アニメが酷かった機体のファンは「○○もこの人がやってくれよ……」と思うだろ
確かに今回アニメが酷かった機体のファンは「○○もこの人がやってくれよ……」と思うだろ
125: 名も無きゲーマー 2014/04/14 00:31:01 ID:HQ/oQszA
127: 名も無きゲーマー 2014/04/14 00:51:01 ID:fxrkgATJ
>>125
どうみてもアリオスの人
抑え気味だな
どうみてもアリオスの人
抑え気味だな
128: 名も無きゲーマー 2014/04/14 00:53:28 ID:R16jyho1
>>125
トランザム以外爆発がおとなしいけど、
推進する際のGN粒子の微妙な濃度変化書いてるあたりが
アリオスの人かなぁ・・・と思う
トランザム以外爆発がおとなしいけど、
推進する際のGN粒子の微妙な濃度変化書いてるあたりが
アリオスの人かなぁ・・・と思う
129: 名も無きゲーマー 2014/04/14 01:00:21 ID:aGj02tuj
>>125
これアリオスの人じゃないでしょ。
全然動いてないもん
これアリオスの人じゃないでしょ。
全然動いてないもん
145: 名も無きゲーマー 2014/04/14 12:23:55 ID:z58g2uFK
>>125
他の人が真似した感じはする。意見がほんとに別れる所w
他の人が真似した感じはする。意見がほんとに別れる所w
136: 名も無きゲーマー 2014/04/14 04:05:45 ID:TbkOvoaR
とりあえず、各作品の主人公機はこの人に担当してほしいわー
もしかしたら、リアル系が得意分野でスーパー系とかは苦手とかあるかもしれんけど
もしかしたら、リアル系が得意分野でスーパー系とかは苦手とかあるかもしれんけど
137: 名も無きゲーマー 2014/04/14 04:07:41 ID:2RS4uc1z
スーパー系はスーパー系でちゃんと上手い人がいるから
141: 名も無きゲーマー 2014/04/14 07:36:39 ID:WSvfbWlp
この人がブラスタのACPファイズとか描いたら凄そうだな
戦闘の演出担当は名前出して欲しいな。『アリオスの人』名乗り出てくれ!!
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コメント
三Zの戦闘アニメはなんなの?ほとんど使いまわしの上、申し訳程度に一枚絵追加してるようなゴミばっかなんだけど。
ID:109217
エヴァとかUCとか版権使用料がでかすぎて戦闘アニメに予算回せないんじゃない?
エヴァとかUCとか版権使用料がでかすぎて戦闘アニメに予算回せないんじゃない?
予算あってもセンスも問題だからなあ。
金かければ良いものが出来るとは限らんし、次のスパロボも今回の戦闘アニメ使いまわされると思うと買う気なくすな。
アリオスの人レベルのクリエイターが全部新規で作り直すくらいしてもらわんと
金かければ良いものが出来るとは限らんし、次のスパロボも今回の戦闘アニメ使いまわされると思うと買う気なくすな。
アリオスの人レベルのクリエイターが全部新規で作り直すくらいしてもらわんと
どうでもいいけどこれ転載禁止の2chのスレだよね?
タイトルの意味がしばらくわからんかった
めっちゃなめらかに動かす戦闘作画の人か。破壊篇のVF25とかもそうじゃね?
めっちゃなめらかに動かす戦闘作画の人か。破壊篇のVF25とかもそうじゃね?
アニメだと、作画が~って話良く聞くけどゲームでは珍しいね。
こういうので話題になって全体のクオリティがあがるといいな
こういうので話題になって全体のクオリティがあがるといいな
原作より酷いなんて言うやつ居るけど、全敵への対応とかゲーム的なテンポとか考えるとそんな悪くないだろって感じするけどなどうせ何度も見ないし
俺は原作にないボイスとかUXみたいな作品がうまく絡まり合うストーリーに期待してるから3次批判多すぎだろって感じ特にフルメタ系
3DSやPSPどころかPS2のアニメで十分すぎるわ
俺は原作にないボイスとかUXみたいな作品がうまく絡まり合うストーリーに期待してるから3次批判多すぎだろって感じ特にフルメタ系
3DSやPSPどころかPS2のアニメで十分すぎるわ
名前出したら出したで個人叩きが始まるんだから名乗りゃせんだろ。
まあ今回は悪いのが目立ってたからね
ゴミキャラ
まあストーリーも微妙なんですけどね
ID:109223
ずっと無断転載だよ?ここ
ずっと無断転載だよ?ここ
複数ライターのゲームのシナリオの話題だと
面白い部分はAの人が書いてつまらない部分はBの人が書いたに違いない
などという決めつけをする奴がわんさか現れるが
戦闘アニメでも似た事態が起こっていきそうだな
面白い部分はAの人が書いてつまらない部分はBの人が書いたに違いない
などという決めつけをする奴がわんさか現れるが
戦闘アニメでも似た事態が起こっていきそうだな
EWとユニコーンはほんとヒドイ
特にガンダムW勢はあれだけ凄かった二次Zからどうしてこうなったって言わざるを得ないレベル
特にガンダムW勢はあれだけ凄かった二次Zからどうしてこうなったって言わざるを得ないレベル
アリオスの人は嬉しいだろうね。こんなスレが立ってると知ったら。
ただ、フルメタの人はどのスレ見ても文句しかないから可哀想。
自業自得ではあるけれども。
ただ、フルメタの人はどのスレ見ても文句しかないから可哀想。
自業自得ではあるけれども。
トリスタンディバイター並に酷いのがちょくちょくある感じなのかね今作
アリオスの人だかを信仰するのはいいとして、他のアニメーションにびーびー言い出すのが実にバカのスパ厨らしくて良い
もっとやれ
もっとやれ
アリオスは本当笑うほどかっこよかった
今回新規組の戦闘アニメーションが本当に酷いからなぁ…
Z2と同じ流れだと、一年後に後編が発売だけど、どうなることやら
Z2と同じ流れだと、一年後に後編が発売だけど、どうなることやら
コダールかっこよすぎィ!最後ぶっ刺すときのカットインとか鳥肌もんですわ。
この人がミスリル側を担当してればなぁ…
この人がミスリル側を担当してればなぁ…
フルメタはシナリオも他との絡み方が微妙だし、残念だよ。予定調和的な絡みが過ぎる。思うに話の規模を広げすぎてライターの限界越えてるんじゃないか。第二次Zあたりから大味になってきたよ。
天国編ではせめてレーヴァテインは頑張ってほしいわ。
天国編ではせめてレーヴァテインは頑張ってほしいわ。
予定調和って…スパロボはその予定調和な絡みを観たい人が楽しむもんだろうに
さすがにあれだけ優遇されてりゃ文句ないわ
さすがにあれだけ優遇されてりゃ文句ないわ
俺はボトムズ担当の人のやつが好き
長いけどテンポいいし
1回見たらもう見ないけど
今回のνとΖはあっさりしてる分何回でも見たい
長いけどテンポいいし
1回見たらもう見ないけど
今回のνとΖはあっさりしてる分何回でも見たい
アーバレスト担当の人とボトムズ担当の人って一緒なのかな
内部カメラの演出とか爆破エフェクトが似てるけど
内部カメラの演出とか爆破エフェクトが似てるけど
ID:109216 名も無き魔人 2014/04/14(月) 19:12:32
2次zから思ってたけどリアル系はマジでこの人に作って欲しいわ