1: ダイビングヘッドバット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:29:06.84ID:fZjaktE70.net
5: ブラディサンデー(dion軍)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:40:25.11ID:SNxlB9OB0.net
12: ファイナルカット(福岡県)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:58:36.14ID:1jKqg48G0.net
26: スパイダージャーマン(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:58:02.32ID:TmItTTy90.net
110: 膝靭帯固め(catv?)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:06:01.29ID:h/+8h2QH0.net
スポンサード リンクロイターの試算で、ペイラインは1,500〜1,600万本で
アナリストの予想販売本数は800万本。
今までのゲームソフトの最高予算額はGTA5の2億6,000万ドル規模
http://www.eurogamer.net/articles/2014-05-06-activision-to-spend-usd500m-getting-destiny-off-the-ground
動画
Destiny
まーたこういうのか
6: 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:41:24.98ID:JDFoceM00.net
HALOを作ってる会社の新作
500億かけて結局鉄砲かよw
19: 稲妻レッグラリアット(北海道)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:07:48.13ID:P+YjTulV0.net
シェンムー7本作ったほうがよくね?
21: ムーンサルトプレス(dion軍)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:08:56.92ID:2XWHhDok0.net
製作費ってほとんど人件費だろ?
25: タイガースープレックス(WiMAX)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:46:50.60ID:e0ZRBqMF0.net
>ペイラインは1,500〜1,600万本で
>アナリストの予想販売本数は800万本。
事業としてどうなん?
>アナリストの予想販売本数は800万本。
事業としてどうなん?
60: トラースキック(奈良県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:54:45.84ID:KEX3ZL0T0.net
>>25
おそらく4kまで繋げられるミドルウェアとして作られてるはずだから数回の回収が目標だと思う
おそらく4kまで繋げられるミドルウェアとして作られてるはずだから数回の回収が目標だと思う
103: マスク剥ぎ(dion軍)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 06:03:57.64ID:gpfMLu9/0.net
>>25
これをプラットフォームとしていろんなゲームを複数本作って回収するんじゃない?
ゲームも自動車業界みたいになってきたな。
大型投資で新プラットフォーム開発。小規模投資でガワだけ変えた新型車開発って感じ。
これをプラットフォームとしていろんなゲームを複数本作って回収するんじゃない?
ゲームも自動車業界みたいになってきたな。
大型投資で新プラットフォーム開発。小規模投資でガワだけ変えた新型車開発って感じ。
26: スパイダージャーマン(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:58:02.32ID:TmItTTy90.net
現代兵器の戦争ものと違って弾の軌道が見えるのがいいね
27: アルゼンチンバックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:04:08.75ID:KknXG/yt0.net
外人って飽きないのかな。こういうドンパチじゃなくて
街で私生活を送りながら仕事を探して金儲けをするFPSとか作れよ。
36: ミッドナイトエクスプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:15:11.61ID:o9+hrvj50.net街で私生活を送りながら仕事を探して金儲けをするFPSとか作れよ。
Borderlandsだろこれw
あれはおもしろいけどさ
43: 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:28:55.47ID:Nass82uM0.netあれはおもしろいけどさ
私の戦闘力は7シェンムーです
50: タイガースープレックス(WiMAX)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:42:34.59ID:Rp156KGM0.net
で、いつシェンムー続編出るの?
51: バックドロップ(千葉県【00:35 千葉県震度1】)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:43:20.89ID:uGq7enUv0.net
セガみたいに傾くんじゃなかろうな。
TVゲーム黎明期からの老舗だけどさ。
54: アルゼンチンバックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:50:16.71ID:KknXG/yt0.netTVゲーム黎明期からの老舗だけどさ。
回収する気無いだろ、オナ作だろ。
59: トラースキック(奈良県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:52:36.97ID:KEX3ZL0T0.net
ああこれか
開発そのままで表示すると1体1億ポリゴンという無茶苦茶な高密度で作られてる
ワクステ級の性能が必須だから市販ではローポリに落としてる
64: テキサスクローバーホールド(庭)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:01:33.75ID:SACH9RYE0.net開発そのままで表示すると1体1億ポリゴンという無茶苦茶な高密度で作られてる
ワクステ級の性能が必須だから市販ではローポリに落としてる
メリケンはFPS飽きないなあってよく言うけど
日本人がRPG飽きるまでスゲー時間が掛かっただろ
気長に待てよ
67: ランサルセ(庭)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:26:37.25ID:EdyT2w5x0.net日本人がRPG飽きるまでスゲー時間が掛かっただろ
気長に待てよ
ラチェット&クランクと変わらんように見える
69: 垂直落下式DDT(埼玉県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:54:22.47ID:W3AHNaQ60.net
海外はスポーツとFPSばっかだな
俺は綺麗な映像が見たいんじゃなくて、面白いゲームがしたいんだが
71: 魔神風車固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 02:01:21.12ID:TGedvRYE0.net俺は綺麗な映像が見たいんじゃなくて、面白いゲームがしたいんだが
なんだろう、このcrysisっぽい感じは。
73: 膝靭帯固め(catv?)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 02:05:41.29ID:i5/8QK8M0.net
おじさんに言わせればアクトレイザーとかガイア幻想記とか天地創造みたいなゲーム作ってほしいな
76: ドラゴンスリーパー(庭)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 02:37:45.93ID:O0slvIWI0.net
大金かけたバカゲー出ないかな
84: 張り手(dion軍)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 04:51:55.15ID:VcHcYaAN0.net
結局高い制作費かけても鉄砲でバンバンやるだけ
85: 河津掛け(catv?)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 04:53:42.38ID:wDvqGAfs0.net
この会社も長げーな。
70年代からあるとこだろ?
97: ハイキック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 05:52:06.60ID:y63cda8p0.net70年代からあるとこだろ?
ファイナルファンタジーと同じで
「微妙だけどこんだけ金掛けたんだから少なくともこれだけ売れるだろ…」
と予想をしてみたものの、空前絶後の大爆死をする未来しか見えない
98: ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 05:52:20.90ID:xrbVkDft0.net「微妙だけどこんだけ金掛けたんだから少なくともこれだけ売れるだろ…」
と予想をしてみたものの、空前絶後の大爆死をする未来しか見えない
日本じゃ売れないなこれは
100: グロリア(栃木県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 05:57:38.97ID:OgL7/bso0.net
ボーダーランズだよなぁ
102: グロリア(栃木県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 05:59:48.90ID:OgL7/bso0.net
GTA5は普通によかったからあの視点でゲーム欲しいよな。
108: ショルダーアームブリーカー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 06:44:47.05ID:GCodCNw10.net
一方パズドラの制作費はたった三億円であった
117: フェイスロック(大阪府)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:44:29.78ID:8hwJVIVX0.net
>>108
マジかよw
アプリ最強だな
マジかよw
アプリ最強だな
124: 目潰し(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 09:19:51.21ID:G6ddCq/W0.net
>>108
逆にあのゲームのどこに3億もかかってんだ?広告費か?
逆にあのゲームのどこに3億もかかってんだ?広告費か?
110: 膝靭帯固め(catv?)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:06:01.29ID:h/+8h2QH0.net
もうやめて!?シュンムーのライフは0よ!!
114: ジャンピングDDT(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:18:34.88ID:WMHNv3CT0.net
もう日本のゲームメーカーは志ないし
5億円のケータイゲー100本作るだろう
そしてその方が儲かってしまうw
118: アイアンクロー(家)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:56:03.51ID:TiB5AgAJ0.net5億円のケータイゲー100本作るだろう
そしてその方が儲かってしまうw
グラはすごいけど作るのにそんな金かかるのか
119: 断崖式ニードロップ(茨城県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 09:02:09.19ID:o7QjEdRE0.net
制作技術の開発費も含んでるんだろ、技術は他のゲームでも使われるから
その技術を使ったソフト全てで回収できればいいと。
125: アイアンクロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 09:20:59.99ID:4rFAOpsU0.netその技術を使ったソフト全てで回収できればいいと。
マスエフェかHALOっぽいな
両方好きなんだが超期待していいのかこれ
127: ジャストフェイスロック(大阪府)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 09:33:46.57ID:46EdjCvZ0.net両方好きなんだが超期待していいのかこれ
戦闘インターフェイスがFPS形式なのはまあいいがせめて走ったりなんやするときくらいは銃口下げろよと何度も
RAGEとかいう巨大なクソとあんまり遜色ないぞ
128: キングコングラリアット(岩手県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 09:37:57.09ID:Muh9LJx40.netRAGEとかいう巨大なクソとあんまり遜色ないぞ
俺らがおっさんになったからかもしれないけど、子供の頃はDQ3くらいのドット絵と
音楽で十分世界観を頭のなかで補完できたよな。
ゲームソフトが進化してきれいな画面、迫力ある映像になったら、個人個人が脳内で
補完してくれてた部分まで世界観を押し付けられてるようで息苦しい感じが拭えないよな。
131: フェイスクラッシャー(福井県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 09:46:19.24ID:xqW7gtSw0.net音楽で十分世界観を頭のなかで補完できたよな。
ゲームソフトが進化してきれいな画面、迫力ある映像になったら、個人個人が脳内で
補完してくれてた部分まで世界観を押し付けられてるようで息苦しい感じが拭えないよな。
シェンムー本7本分ってきくとあんま大したことなさそうに聞こえる
133: ストレッチプラム(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 09:55:12.08ID:W3CLrYFk0.net
何でもFPSにするなよ
ワンパターンすぎる
140: 32文ロケット砲(宮城県)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 10:12:27.70ID:TAY8McVC0.netワンパターンすぎる
既視感があるんだが
せっかく500億もかけてるんだからもっと変わったの作れよ
ただでさえ和ゲーが糞なのに、洋ゲーまで糞になったらもうやめだわ
141: ニーリフト(WiMAX)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 10:13:15.42ID:uECs3bLs0.netせっかく500億もかけてるんだからもっと変わったの作れよ
ただでさえ和ゲーが糞なのに、洋ゲーまで糞になったらもうやめだわ
カセットビジョンにそんなに金かかるわけない…
と、思っていたが、あれはカセットにハードとソフトが入ってるようなもので
本体はただのコントローラー。
やる気になれば、プレステ4並のゲームがカセットビジョンで楽しめるということ。
153: フランケンシュタイナー(dion軍)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 13:37:18.87ID:fmAJ1uRa0.netと、思っていたが、あれはカセットにハードとソフトが入ってるようなもので
本体はただのコントローラー。
やる気になれば、プレステ4並のゲームがカセットビジョンで楽しめるということ。
シェンムー好きだったんだがなあ…如何せん早過ぎた
156: ストレッチプラム(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/05/07(水) 13:56:10.20ID:5otE4bP80.net
>>153
俺も好きだったけど2のラストシーンはいくらなんでも酷かったよね
俺も好きだったけど2のラストシーンはいくらなんでも酷かったよね
元スレ:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1399382946/
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開発費かけまくる
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回収するためにシリーズ量産
↓
マンネリ化して売り上げが落ち終了
ボダラン3か
FPSが嫌いとかではなく
昔は制作費が安かったから色々なジャンルに挑戦できたけど、今は時間とお金がかかりまくるから箱庭系かFPSしか選択肢がないんだよ。
海外の開発者もFPSばかり作って頭おかしくなりそうとか言ってるし
結局銃ぶっぱなすしか脳ないのな
売り上げが1800億円ぐらいだったかな
殆どのソフトはエンジンとか素材を一部流用して
利益を回収しようとするけど
デスティニーとかGTAの場合は一発でも十分回収出来ると思う
これの場合はFPS+探検要素+他のプレイヤーが介入する要素たっぷりって時点で
ネトゲ作ってる感覚の方が近かったんじゃないかな
対戦FPSとかだとマップのちょっとした有利ポジションとか潰すのに躍起になる必要あるけど
これは惑星一つをあちこち冒険出来るって感じで
ある程度はスタッフが自由に作らせてもらえるだろうし
もっとオッサンになると、アップル版のウィザードリーのグラフィックでも、脳内補完できたし、さらに上に行くと、ローグとかスタートレックとか出てくる。
どうせ探してもいないし買ってない訳だろ?
128みたいな連中が言ってるゲームなんてぶっちゃけ山ほどあるぞ
初期の開発費は500万もかかってない。
TPSにシロッ!
腕が疲れそう
キャラのモーションがくそダサくてがっかり
しかもたいしたグラでもない
EAとUBIだけでいいですわ
Oculus Riftとか視界を覆うHMDが担うことになるだろうな
これでおそらく世界はガラッと変わると思う
何が特徴なんだ?
ゲームを作ってる連中が映画を手掛けたりもしてるのかな
エロげのイリュージョンが、エロ担当して性生活も再現すりゃ面白そうな
そろそろMarathon 作り直せよ。
The Elder Scrolls焼き直してうまくいったから
Marathonも大丈夫だって!
今700円ぐらいで買えるから凄くショボク感じる
あっちの事情も日本と変わらないな。
でもラスボスは?ハンサムジャック死んでんねんで!
これじゃないとダメな特徴あるのか
HALOってのが関連あるのかな?