1:名無しさん2014/04/17(木)15:11:24 ID:1PRcCl76E
‐錣縫▲織奪カンタ
⊂錣縫泪曠ンタ
ベホマ


これ以外ないよな?


3:名無しさん2014/04/17(木)15:12:14 ID:Q9Ez79QJX
>>1
ベホマとバイキルトとフバーハだろ


4:名無しさん2014/04/17(木)15:12:42 ID:hw9IOtpUP
呪文でも特技でもないのがある件


5:名無しさん2014/04/17(木)15:12:58 ID:Soj32DNPS
>>1
相手のアタカンで積む



8:名無しさん2014/04/17(木)15:14:50 ID:1PRcCl76E
>>5
なるほど
お前鋭いな

となるとベホマの代わりに
輝く息とかの方がいいかな?
ベホマは薬草で代用するかなあ



15:名無しさん2014/04/17(木)15:19:06 ID:Soj32DNPS
>>8
そもそも
常にマホカンタ
常にアタックカンタって特性じゃん



10:名無しさん2014/04/17(木)15:15:45 ID:YMLV3UYnK
ルーラ
ベホマ
バイキルト

ルーラ無いと詰む



11:名無しさん2014/04/17(木)15:17:32 ID:1PRcCl76E
>>10
説明不足だったかもしれんが
一応宿屋とか道具屋は使える想定だったんだよ
キメラの翼あればルーラはいらないべ



20:名無しさん2014/04/17(木)15:25:11 ID:YMLV3UYnK
>>11
じゃあルーラと入れ替えて
アタカン対策でばくれつけん



6:名無しさん2014/04/17(木)15:14:07 ID:4YZJgyOdV
ニフラム
バシルーラ
ザラキ



7:名無しさん2014/04/17(木)15:14:23 ID:Z8qaZx6yz
常にパルプンテ



12:名無しさん2014/04/17(木)15:17:52 ID:PHeWeXtGe
ベホマ バイキルト スカラ
やっぱり基本性能が大事だよな



14:名無しさん2014/04/17(木)15:18:52 ID:Q9Ez79QJX
おいおい正気かよ
フバーハないとラスボスで詰むぞ



17:名無しさん2014/04/17(木)15:21:14 ID:lOgHfzhwL
>>1だと痛恨の一撃で詰むな
または相手がテンションアップするか



19:名無しさん2014/04/17(木)15:24:02 ID:H2QfiuSUg
レミーラ→暗いの怖いですし
シャナク→呪いとか怖いですし
ラナルータ→生活が昼夜逆転してますし



9:名無しさん2014/04/17(木)15:15:38 ID:dmWenAQDL
リレミト→ルーラ→引きこもり



13:名無しさん2014/04/17(木)15:18:26 ID:JErXjJ0Wa
>>9
引きこもりがルーラしても
天井に頭打つだけだぞ



16:名無しさん2014/04/17(木)15:20:11 ID:MuPXFUhMu
>>9
最後はアストロンだな



21:名無しさん2014/04/17(木)15:27:17 ID:Soj32DNPS
パーティー組むだろうし
ベホマ
スクルト
バイキルト
俺はCOOLに補助に回る



22:名無しさん2014/04/17(木)15:29:02 ID:YMLV3UYnK
>>21
そうだな、
1に提示されてない条件(道具屋宿屋利用可)があるなら
当然パーティ組むよな



23:名無しさん2014/04/17(木)15:29:49 ID:MuPXFUhMu
マジレスすると
アタックカンタがわからん



24:名無しさん2014/04/17(木)15:31:20 ID:YMLV3UYnK
>>23
マホカンタの打撃攻撃版
つまり有効な間は
直接攻撃が全部跳ね返って来る



25:名無しさん2014/04/17(木)15:31:58 ID:Soj32DNPS
>>23
一部特技以外の
物理攻撃反射



32:名無しさん2014/04/17(木)15:39:01 ID:1PRcCl76E
>>23
しかも常にアタックカンタだと
MP消費なしでターン最初からアタックカンタ状態、
凍てつく波動で打ち消されないというチート性能


常にアタックカンタは特技じゃなくて特性だろってレスも散見されて、
確かにその通りなんだけど
でもお前らも「常にアタックカンタ」&「常にマホカンタ」で
俺tueeeeeeeeeeeしたいだろ?な?



33:名無しさん2014/04/17(木)15:49:16 ID:Soj32DNPS
>>32
テンションアップされたら貫通するけどな
ブハーバ無いから息を吸い込むからのブレスでも死ねるし
MP回復手段もアイテムだけだし
現実的に考えれば腫れ物扱い間違いなし



34:名無しさん2014/04/17(木)15:53:51 ID:1PRcCl76E
>>33
現実的に考えれば3つの制約の中で
どんな状況にも対応できるようにするのは
無理じゃね?



35:名無しさん2014/04/17(木)15:55:50 ID:Soj32DNPS
>>34
まあそうだがな



37:名無しさん2014/04/17(木)16:08:49 ID:uLRPvvyKV
オルテガは
バギクロスとベホマとラリホーで
行ったんだっけ



38:名無しさん2014/04/17(木)16:13:17 ID:1PRcCl76E
>>37
それ結構バランス取れたチョイスだよな
MPが27しかないのが残念だが



26:名無しさん2014/04/17(木)15:34:27 ID:loJhfevrJ
死の踊り 死神の息吹 ザラキ



39:名無しさん2014/04/17(木)16:16:11 ID:1xvyQcTYX
パパスの二回行動
ハッスルダンス
ばくれつけん



43:名無しさん2014/04/17(木)18:12:57 ID:A8Nlvw2E1
人がそれなりにいるのここくらいだしな

それはともかく
瞑想
剣の舞
フバーハ

あたりがあれば大抵の敵とは
まともに戦えるだろ



44:名無しさん2014/04/17(木)18:13:26 ID:pNyTmDhOq
ルーラ
ザラキ
ザオラル

倒しに行くとは言った
だが今とは言ってない



36:名無しさん2014/04/17(木)16:06:10 ID:PHeWeXtGe
作品にもよるが

やはり攻撃、回復、防御

それぞれ一つずつだな

8ならはやぶさぎり、ベホマ 、フバーハとか


ドラゴンクエストシリーズ - Wikipedia
ドラゴンクエストシリーズは、ゲームデザイナーの堀井雄二らの製作・開発、スクウェア・エニックス(旧エニックス)が発売している、日本製コンピュータRPGのシリーズ作品。


ドラゴンクエストシリーズの呪文体系 - Wikipedia
ドラゴンクエストシリーズの呪文体系(ドラゴンクエストシリーズのじゅもんたいけい)では、スクウェア・エニックス(旧エニックス)のコンピュータRPG、ドラゴンクエストシリーズにおける様々な呪文を体系別に解説する。


ドラゴンクエストシリーズの特技一覧 - Wikipedia
ドラゴンクエストシリーズの特技一覧(ドラゴンクエストシリーズのとくぎいちらん)は、ドラゴンクエストシリーズに登場する特技の解説である。ここでは『IX』で新たに追加された必殺についても解説する。




元スレッド名:ドラクエの呪文・特技3つ所持して魔王討伐に行かされるとしたら
元スレッドURL:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1397715084/

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コメント一覧

    • 1. コメント
    • 2014年05月08日 18:24
    • アタックカンタなんて今あるのか(驚愕
      6までしかやってねぇわ
    • 2. 名無し
    • 2014年05月08日 18:34
    • ベホマフバーハ怒涛の羊かな
    • 3. コメント
    • 2014年05月08日 18:47
    • 9までしかやってないからアタックカンタがわからなかった
      ネーミングださすぎないか
      中途半端に英語混ぜるとか、シリーズやったことないチームが作ったのか?
    • 4. コメント
    • 2014年05月08日 18:52
    • アタックカンタの語呂の悪さがやばいな
    • 5. コメント
    • 2014年05月08日 18:52
    • ※3
      バギムーチョ・・・(小声
    • 6. まとめブログリーダー
    • 2014年05月08日 18:56
    • アタカンてモンスターズからだっけか?
    • 7. コメント
    • 2014年05月08日 18:56
    • ドラクエがおかしくなったのって「マジックバリア」を呪文として許しちゃったところからだよな。
      センスが全ての作品と言えるのにそこがダメになっちゃった。
    • 8. コメント
    • 2014年05月08日 19:01
    • マナスティス
      ギガジャティス
      ベホマズン
    • 9.
    • 2014年05月08日 19:11
    • メガンテで、
    • 10. コメント
    • 2014年05月08日 19:15
    • フバーハ人気だけど「魔王討伐」って
      長い旅の末、「目的が魔王討伐」じゃなくて
      「いきなり魔王の城へ特攻」なのか??
      後者なら解るが、前者なら貴重な3枠にフバーハは厳しい
    • 11. コメント
    • 2014年05月08日 19:33
    • アバカム
      レムオル
      ラリホー

      これがいい うむ
    • 12. コメント
    • 2014年05月08日 19:35
    • ハッスルダンス
      どとうのひつじ
      ザオリク

      仲間いるならこれで押し切る
    • 13.
    • 2014年05月08日 19:43
    • メドローア
      ドルオーラ
      カラミティウォール

      これで勝つる。
    • 14.
    • 2014年05月08日 19:48
    • パルプンテと瞑想とアルテマソード
    • 15. コメント
    • 2014年05月08日 20:02
    • ルーラ ザオリク レムオル
      この3つを所持して、どっかに逃げて神父として生活するわ
    • 16. コメント
    • 2014年05月08日 20:07
    • DQMありで魔王程度の討伐なんて
      亡者の執念やラウンドゼロあたり使って無限機関組めばまず負けない
    • 17. コメント
    • 2014年05月08日 20:44
    • アタックカンタのゴロの悪さw
      となりのトトロかよw
    • 18. コメ
    • 2014年05月08日 21:02
    • モンスターハウス
      これでどんな強敵も瞬殺
    • 19. コメント
    • 2014年05月08日 21:09
    • アタックカンタってなんだよwと思ったらそんなの増えたのか
    • 20. コメント
    • 2014年05月08日 21:10
    • 基本的この手のスレでドラクエ3以降の魔法が入ってると
      違和感がある。
    • 21. コメント
    • 2014年05月08日 21:29
    • AI4回行動
      てんぺんちい
      ラウンドゼロ
    • 22. コメント
    • 2014年05月08日 21:57
    • 9まではやりこんだけど、結構わからんの多いな。
      せめて6くらいまでしか認知度ないんじゃないの?
    • 23. ラックの種を食いつつ
    • 2014年05月08日 21:57
    • モシャスでドラキーに化けつつ背後から乾坤一擲のどくばり
    • 24. コメント
    • 2014年05月08日 22:25
    • アタックカンタは最近「ドラクエぽくないシリーズ」だな
      マジックバリア、ディバインスペル、グランドクロス、メイルストロム…
      テイルズじゃないんだからさぁ…ほんとこれ※7
      キルカンタとか、ナグカンタとか、せめてアタカンタとかやりようはあったろうに
      マホアゲルとかヘナトス見習うべき、ドルマもいいし
    • 25. コメント
    • 2014年05月08日 22:34
    • ナンバリングは全部やってるがアタックカンタなんてねーぞ
      DQMかなんか知らんが、ナンバリングで使ってない呪文なんて入れるなよ
      それ入れるならメドローアとかも有りなんじゃねーの
    • 26.
    • 2014年05月08日 23:02
    • これは
      ボケ
      アストロン
      リホイミの超耐久一択
    • 27. ツンデル王子
    • 2014年05月08日 23:07

    • リレミト→ルーラ→引きこもりwwの破壊力www「うわ!このダンジョン敵強っ!やる気無くした!辞めた帰る!二度と外出ねえ!」

    • 28. コメント
    • 2014年05月08日 23:08
    • 4回行動
      バイキルト
      ばくれつけん

      殺られる前に殺る
    • 29. コメント
    • 2014年05月08日 23:10
    • なんでアタカンタにせんかったんや・・・

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