今日公開された、任天堂の決算説明会の内容の中に気になるアイテムの情報が。
■2014年5月8日(木) 決算説明会 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/04.html
「キャラクターIPの積極的な活用」によって新たな成長分野の柱を確立するためには、任天堂自身がリスクをとって、キャラクターIP資産をどのように活用するか、という取り組みを併せて展開することも重要になると考えています。
具体的には、自社でビデオゲームのソフトをつくること以外に、キャラクターIP資産を活用した、何か柱になる事業を展開する必要があるということです。
この展開の第1弾として、任天堂では、
この年末商戦から、ビデオゲームと連動する、NFC機能を埋め込んだフィギュア群を展開することにしました。
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WiiUゲームパッドには、
現状ポケモンスクランブルUくらいでしか使われてないNFC機能がありますが、
年末からフィギュアにNFC機能を埋め込んだものを売り出すようです。
私たちは、この商品群を、NFPという開発コード名で呼んでいます。NFCを活用したPlatformである、ということと、Nintendo Figurine Platformに由来しています。
このNFPの大きな特長は、特定のソフトの周辺商品として考えられているのではなく、
NFP自身がプラットフォームとして考えられており、
任天堂プラットフォームで展開していく複数のソフトとの連係を前提に設計されていることです。
すなわち、お客様にお買い求めいただき、集めていただいたフィギュアは、任天堂が今後展開していく複数の対応ビデオゲームと連動するようになり、その対応ゲームを順次増やしていくことを目指しているということです。
任天堂には、ゲーム生まれの多くの知名度の高いキャラクターIPがありますし、また、それらを活用したシリーズ作のゲームが定期的に展開されていますので、それらがNFPと連動することで、新しい形のプラットフォームが生まれると考えています。
NFPには、読み込みだけでなく、書き込みの機能もありますので、どのフィギュアがWii U GamePad上に載せられたのかがわかるだけではなく、ゲーム固有のコンパクトなデータを読み書きすることも可能です。これにより、自分のNFPをカスタマイズして、自分だけの任天堂キャラクターを育成する、というようなことが可能になっていく予定です。
NFCフィギュアというのは面白そうな商品。
すでに上でも書いてるけど、ポケモンスクランブルUで既にフィギュアは出てるんだけど、
今後、任天堂キャラを使って本格的に展開していくわけですね。(゚θ゚ )
マリオファミリー以外にも、サムス中身、ゼルダ姫、フィオルンなどなど、
そういう方面とかも網羅してほしいところw。
来月始めに開かれるE3で、具体的な対応ソフトや、
展開するNFP商品の展示を行うようです。
現状NFC機能はWiiUだけだけど、ニンテンドー3DS用の
NFCリーダー・ライターも開発中とのコト。
任天堂がうまくやれば、今後ゲームとフィギュアのようなホビーとの連動が
他社からも出てくるかもしれないし、
まずは任天堂がどんな物が出てくるのか期待ですね。(゚θ゚)
あと、この決算説明では、スマホで「マリオカート8」
の機能である「マリオカートTV」がニンテンドーネットワークID無くても見れるよ~という話題や、
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/03.html
WiiUの高速起動が可能になる予定であることなども書かれています。
意外と見やすい決算説明なので、興味のある人はみてみよう。
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